然后就是不完整,剧情和设定上有很多东西没交代清楚,挖的坑很多都没有填,尤其是后面,赶工的迹象太明显了,这一点通关的老铁们应该都有感受,即使抛开关卡完成度 单就剧情而言,最后两章和前三章的割裂感 反差感极其严重,
如果把前面三章当作三个独立故事看,都相当优秀,各自的故事背景 人物之间的关系 各种事件的前因后果 都很详实完备,就比如剧情上最广受好评的第二章,很详细的编写了一套关于斯哈里国沉浮的完整故事,对于斯哈里国的历史 灭亡始末都写得很明白,有头有尾,关键人物黄风大王的经历也有完善的补充,里面的人物动机很明确,性情转变也都有迹可循,他们为什么会去做某某事,为什么会变成如今的样子,
都能在游戏中的游玩体验里找到答案,当玩家完成整个地图的全部探索做完所有支线 了解了其中各个人物的故事并通关后,会发现全部的事件都能串起来,一环扣着一环,逻辑自洽,很直接了当能看清整个故事的全貌,也很直观的感受到想要表达的立意。
而作为相反例子的就是第五章,故事没头没尾,人物动机也充满了迷惑,很多东西都没交代清楚,就比如红孩儿的身世,突然给你蹦出个夜叉族,然后背景中就简单的提了夜叉国被佛教灭了,红孩儿是最后的血脉,被太上老君保住了,然后让同样被佛教灭国的罗刹族公主 同时被自己收为徒弟的铁扇喝子母河水代孕生下他,估计大部分人看到这都跟我一样很懵逼,这都什么跟什么。
最后红孩儿突然自杀的行为更是迷惑得不行,前脚说觉醒了前世的记忆一心想报血仇,接着好不容易拿到了根器成为夜叉王,终于达成了目的,然后就因为没打赢天命人,自杀了,死前来一句,他们想看的,就是我们跪着的模样,偏不遂他们愿...... 不是 哥们,你费那么大劲,不惜折腾养育自己的爹妈也要得到力量复仇, 结果你整这么一出,真是给你丑完了。
再说你要根器你不会找黑熊吗?非折腾养了你一辈子,视如己出的爹干啥。
整个人物的行为逻辑 动机都没法带脑子去看,人设也很迷惑,而不单单是红孩儿,这一章除了马哥和斧力士,主要人物都是这样,和第二章对比就有很直观的差距了。
因为背景的不完整,没有前因后果 没填坑,加上人物塑造的失败,剧情的混乱,导致了第五章在游玩的时候很难看出想表达什么立意,升华啥子主题。
如果把前面三章当作三个独立故事看,都相当优秀,各自的故事背景 人物之间的关系 各种事件的前因后果 都很详实完备,就比如剧情上最广受好评的第二章,很详细的编写了一套关于斯哈里国沉浮的完整故事,对于斯哈里国的历史 灭亡始末都写得很明白,有头有尾,关键人物黄风大王的经历也有完善的补充,里面的人物动机很明确,性情转变也都有迹可循,他们为什么会去做某某事,为什么会变成如今的样子,
都能在游戏中的游玩体验里找到答案,当玩家完成整个地图的全部探索做完所有支线 了解了其中各个人物的故事并通关后,会发现全部的事件都能串起来,一环扣着一环,逻辑自洽,很直接了当能看清整个故事的全貌,也很直观的感受到想要表达的立意。
而作为相反例子的就是第五章,故事没头没尾,人物动机也充满了迷惑,很多东西都没交代清楚,就比如红孩儿的身世,突然给你蹦出个夜叉族,然后背景中就简单的提了夜叉国被佛教灭了,红孩儿是最后的血脉,被太上老君保住了,然后让同样被佛教灭国的罗刹族公主 同时被自己收为徒弟的铁扇喝子母河水代孕生下他,估计大部分人看到这都跟我一样很懵逼,这都什么跟什么。
最后红孩儿突然自杀的行为更是迷惑得不行,前脚说觉醒了前世的记忆一心想报血仇,接着好不容易拿到了根器成为夜叉王,终于达成了目的,然后就因为没打赢天命人,自杀了,死前来一句,他们想看的,就是我们跪着的模样,偏不遂他们愿...... 不是 哥们,你费那么大劲,不惜折腾养育自己的爹妈也要得到力量复仇, 结果你整这么一出,真是给你丑完了。
再说你要根器你不会找黑熊吗?非折腾养了你一辈子,视如己出的爹干啥。
整个人物的行为逻辑 动机都没法带脑子去看,人设也很迷惑,而不单单是红孩儿,这一章除了马哥和斧力士,主要人物都是这样,和第二章对比就有很直观的差距了。
因为背景的不完整,没有前因后果 没填坑,加上人物塑造的失败,剧情的混乱,导致了第五章在游玩的时候很难看出想表达什么立意,升华啥子主题。
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