玩家拥有的空间站
终局游戏的目标之一
是系统范围内组织活动的运营基地。
将需要大量的资源和材料。
将是一项巨大的时间投入。
补给舱 建造空间站所需要的机器

只能由开拓者建造(iae不得开抢开拓者),是一个巨大的太空平台,用作行星空间站建设的起始点。
补给舱负责空间站本身的建造。
通过货物网格提供持续的资源供应,用于建造玩家拥有的空间站。
玩家拥有空间站的布局决定权


中央运输系统

下层甲板
通往工程甲板的入口

机库甲板
进入机库网络和对接舱口
内部道路系统允许通过地面车辆快速在机库之间运输
模块化机库可供定制
内部扩展
舱壁可以扩展,增加不同的专用房间
医务室、食堂、居住区、发电机室等。
外部扩展
用于防御模块、采集器、护盾等的对接点。
主要对节点用于连接侧翼扩展。

货物侧翼:扩展货物容量,专为运输特定组织物资而设计。

精炼侧翼:大规模精炼资源,因在太空中的位置更为便利。

机库侧翼:允许更大的飞船访问和对接舱口。

连接通道
定制化
可通过获得的颜色进行空间站的重新上色,并应用组织标志。
上部允许安装瞭望台附件。
下部允许安装飞行甲板。
进攻空间站
掠夺需要协调一致的攻击才能夺取空间站
可以安装防御系统来抵御攻击。
这是一个终局目标,并不适合新手。将需要数百小时才能完成,同时需要大量时间和AUEC的投资。
干船坞模块允许建造游戏中最大的飞船,如Bengal等。
多个空间站可以相互连接成链式结构。