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这张图说明了如何从拥有一艘野马到获得一艘大黄蜂 需要先和工会逐渐建立声望 再通过不同厂商之间的联系获得


IP属地:江西23楼2024-10-22 22:55
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    PVP
    Terra、Stanton 和 Castra 系统都是有法律管辖的星系。
    这些星系将包括高、中、低安全区域的组合。
    每个区域都会由执法部门监控(类似于EVE Online)。
    执法的响应时间将根据安全等级有所不同。
    所有权与海盗玩法
    船只和高价值物品会自动分配给玩家。
    如果这些物品被盗,玩家可以标记为失窃物品。
    玩家可以启动失窃模式
    失窃的船只将被停用,必须拖曳回去。
    海盗可以拖曳这些船只用于回收/拆解资源,或者通过黑客手段 支付费用获取新的所有权契约。
    如果在uee管辖星系中驾驶被盗船只,必须找到临时跳跃通道,否则有被扫描的风险。
    非法星系
    Pyro 和 Nyx 星系没有法律约束。
    高风险,高回报。
    玩家需要建立基地来提取和精炼高质量资源。
    这引入了基地突袭的玩法循环。
    联合武装
    地面护盾:
    a2炸弹)对这些护盾无效。
    可以通过步行渗透来关闭这些护盾。
    可选择摧毁或提取基地内的有价值物品。
    SEAL行星防御系统:新的大型争夺目标
    这个系统可以被组织或派系争夺和控制。
    战斗胜利后可获得行星护盾的控制权,进行资源的持续提取。
    通过战斗获得代币,将代币存入网络以供系统运转。
    竞标行星护盾技术的控制权。
    每周重置。
    这样,战斗是为了某种目的,而不是单纯的随机到处杀人。


    IP属地:江西24楼2024-10-22 23:05
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      2025-05-12 04:45:35
      广告


      IP属地:江西25楼2024-10-22 23:06
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        玩家拥有的空间站
        终局游戏的目标之一
        是系统范围内组织活动的运营基地。
        将需要大量的资源和材料。
        将是一项巨大的时间投入。
        补给舱 建造空间站所需要的机器

        只能由开拓者建造(iae不得开抢开拓者),是一个巨大的太空平台,用作行星空间站建设的起始点。
        补给舱负责空间站本身的建造。
        通过货物网格提供持续的资源供应,用于建造玩家拥有的空间站。
        玩家拥有空间站的布局决定权


        中央运输系统

        下层甲板
        通往工程甲板的入口

        机库甲板
        进入机库网络和对接舱口
        内部道路系统允许通过地面车辆快速在机库之间运输
        模块化机库可供定制
        内部扩展
        舱壁可以扩展,增加不同的专用房间
        医务室、食堂、居住区、发电机室等。
        外部扩展
        用于防御模块、采集器、护盾等的对接点。
        主要对节点用于连接侧翼扩展。

        货物侧翼:扩展货物容量,专为运输特定组织物资而设计。

        精炼侧翼:大规模精炼资源,因在太空中的位置更为便利。

        机库侧翼:允许更大的飞船访问和对接舱口。

        连接通道
        定制化
        可通过获得的颜色进行空间站的重新上色,并应用组织标志。
        上部允许安装瞭望台附件。
        下部允许安装飞行甲板。
        进攻空间站
        掠夺需要协调一致的攻击才能夺取空间站
        可以安装防御系统来抵御攻击。
        这是一个终局目标,并不适合新手。将需要数百小时才能完成,同时需要大量时间和AUEC的投资。
        干船坞模块允许建造游戏中最大的飞船,如Bengal等。
        多个空间站可以相互连接成链式结构。


        IP属地:江西26楼2024-10-22 23:17
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          空间站的定制化

          空间站的瞭望台 什么星战死星皇帝座


          下方可安装的飞行甲板

          干船坞 可以造船


          最后多个空间站可以连到一起


          IP属地:江西27楼2024-10-22 23:22
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            完结撒花 希望明年能看到至少基地建造一部分先加入游戏 空间站估计还要很久很久了


            IP属地:江西28楼2024-10-22 23:23
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