一、大流行相关。
首先是要延长国策时间,增加相关的debuff。现在大概一年就能搞出药,直接结束流行,导致完全没有紧迫感。走走国策,点点决议就完了,也不能体现后期国外往咱们内部输入的憋屈感。
国策延长到一年半到两年,国策可以选择激进或保守,相应时长不同。激进的路线会吃更严重的debuff,但会更快解决;保守debuff轻,但速度慢。
点决议控制需要的点数也更多,还会附加生产上限、消费品、每周稳定度等各方面的debuff,如果你想一直保持轻微程度,就要做好民工军工完全停工,稳定度归零的准备。
如上所述,如果你选择激进路线,吃到了最严重的debuff,同时不在决议方面控制传播,最终导致传播程度达到最高,并且稳定度归零。就会开启转线决议,点完之后就会出事件,根据你上面决议的影响力更换。
这也给了大家不故意打输,和平转线的可能。
首先是要延长国策时间,增加相关的debuff。现在大概一年就能搞出药,直接结束流行,导致完全没有紧迫感。走走国策,点点决议就完了,也不能体现后期国外往咱们内部输入的憋屈感。
国策延长到一年半到两年,国策可以选择激进或保守,相应时长不同。激进的路线会吃更严重的debuff,但会更快解决;保守debuff轻,但速度慢。
点决议控制需要的点数也更多,还会附加生产上限、消费品、每周稳定度等各方面的debuff,如果你想一直保持轻微程度,就要做好民工军工完全停工,稳定度归零的准备。
如上所述,如果你选择激进路线,吃到了最严重的debuff,同时不在决议方面控制传播,最终导致传播程度达到最高,并且稳定度归零。就会开启转线决议,点完之后就会出事件,根据你上面决议的影响力更换。
这也给了大家不故意打输,和平转线的可能。











