第一条:我个人觉得无所谓,但没什么问题
第二条:目前剧情的确有问题,但你拿老头环举例就有不太好了,因为好多人不觉得老头环剧情有多好,尤其是拿作者出来吹就更有点尴尬(尤其是后面提莫言就真是尬出天际了

)不过由此我感觉楼主觉得所谓剧情好坏,可能更多的在于剧情演出的好坏吧?
老头环里有很多剧情演出是角色情感的外放,比如蒙格特锐评几大反贼、何莱露将繁文缛节弃之于地,在这种强烈的感情外放的演出之下,即使你不了解整体的剧情走向,你也可以感受到角色魅力,而角色魅力有了对于玩家的剧情体验就更有加分(哪怕这个角色整体串联看角色形象不一定立得住)。
黑神话目前在这种剧情演出上就差点,除了金池和老牛的更多的情感上都是以内敛为主,像大家一直调笑的猴欢喜二郎神他的剧情演出也是如此。(应该会有人说二郎神都那么同了还内敛,这里的内敛或外放不是简单指角色发声的大小,而是其感情内在向玩家表露的程度。二郎神的话在这种定义下最外放戏应该是打完之后和天命人的对话)
另外对比看其实黑神话的角色塑造其实还差点b格,b格也是吸引人最简单的塑造方式。(本来以为黄眉可能会是b格担当的,结果

)像老头环,什么碎星将军,初王,鲜血君王,女武神,虽然可能看他们的人生会觉得啼笑皆非(碎星将军、鲜血君王、女武神-男娘受害者联盟),但至少b格塑造上都是一顶一的满(蒙哥被老兵和米凯拉抬了一手)
第三条:我个人觉得写实风格已经定下再杂糅更多的风格反倒不美了。但倒是可以适当增加有写意风格的自然景观和烟火气的内容,目前在美术上黑神话最为出彩的还是各种比较大气的建筑。
第四条:空气墙确实没啥说的,希望改进吧。另外还是希望有地图,哪怕开始不给,有个专门的npc卖或者给画都行。
第五条:这个不好说,甚至改成那样反倒不好,毕竟猴子不穿鞋这点都有好多人不喜欢。毕竟操作的玩家都是人,连六老师扮演孙悟空也是以人为主猴气体现在细节和小动作上。