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回复:永劫的平衡烂完了

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确实,我非常不理解为什么抓僵直的技能cd比受击短,随着各种连招的开发,吃个僵直的后果越来越大


IP属地:安徽来自Android客户端16楼2024-10-17 10:34
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    说的很中肯,包括为什么单排每个赛季都有一个强势英雄,过了赛季之后就换下一个。本质上来说是创造一个超模英雄,让大家都玩这个英雄,用技能对拼来降低上手难度,对新手更友好了。但是对其他人emm


    IP属地:江苏来自Android客户端17楼2024-10-17 14:11
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      2025-12-28 18:31:22
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      个人感觉,把受击和主动技能CD调整到大约一致,并且都加长CD,会好一些,这样就意味着,双方至少要在公平博弈的情况下取得一次胜利才能获得技能上的优势,如果平手那基本上是互换技能,而CD变长是为了制造一个长空窗期,给劣势方博弈反杀机会,拉平差距,这样在保留英雄特色的同时也可以更公平的博弈,你F做的再逆天也不会像现在一样ex,毕竟释放的成本一致,且空窗期足够长,较小的差距可以用技术补平。


      IP属地:上海来自Android客户端18楼2024-10-17 17:29
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        把振刀好好改改吧,绝大多数玩家应该都是顶着30+的延迟打游戏,碰到延迟低的随便振你刀,各种闪避+速a,碰到延迟更高的反倒振不到,就听到叮一下,然后被对面蓝霸体打飞了,就很离谱


        IP属地:江苏来自Android客户端19楼2024-10-17 21:29
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          我感觉到现在为止,一连套大刀砍完,拳刃已经是一把很偏科的武器了
          它强的地方确实无脑,闯步躲蓝,快速出蓄力,左键抓到一下跟收到天罚一样血条清空,还有神奇的跳a吸附
          弱的地方也是稀烂,阳胃一般的追击手感,左蓄蜜汁丢失伤害、碰瓷振,右蓄现在也可以目押了,毫无作用的1b2b
          现在可以说拳刃恶心,但我认为它已经掉出了超模的梯队,我主要玩无尽试炼,从拳刃出来到现在,一直拳刃专精,随着拳刃一路挨刀,场伤从上赛季初的4w5一直掉到这几天的3w,这周换回斩马,场伤重新上5w了
          现在的拳刃是不仅恶心对手,还恶心玩它的人,手感上各种卡手,速度和范围上更容易被震,地形差一点连招都打不出来,闯步后摇极长接不了振刀,玩起来已经没有很强烈的爽感和快乐了


          IP属地:辽宁来自iPhone客户端20楼2024-10-18 05:21
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            感觉三排现在最恶心的已经变回斩马了


            IP属地:江苏来自iPhone客户端22楼2024-10-22 05:35
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              闹灿就是这样的,拳刃是一定超标的,张起灵是恶心的,游戏是没玩过的


              IP属地:广东来自Android客户端23楼2024-10-22 13:28
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                哥们,这就拉黑了?莫名其妙出来扣个帽子,√叫完就跑?哪只眼睛看见这帖子里有人提你d张起灵了?应激什么?


                IP属地:上海来自Android客户端24楼2024-10-22 20:12
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                  2025-12-28 18:25:22
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                  我特么一个振刀 心里想稳了! 对面一个受击技能给我来一套反打????????


                  IP属地:吉林25楼2024-12-27 19:44
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                    拳刃怎么处理?武斗遇到恶心死了


                    IP属地:浙江来自Android客户端26楼2024-12-27 20:03
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                      不要说了,我要开始闯了


                      IP属地:北京来自Android客户端27楼2025-01-21 20:06
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