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回复:『MOD更新介绍』众国合众国-1.3.8更新内容 '俄罗斯帝国线'

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虽然和芬兰合并对于我们来说是一件好事,但是并非所有人都乐见其成







IP属地:吉林46楼2024-10-16 19:35
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    芬兰虽小,有时候也会经历波折


    IP属地:吉林47楼2024-10-16 19:36
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      2026-04-30 22:26:24
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      既然选择军事建设,那么防备工程也是提上了日程


      (选择萨米人会多一个战争设施的建设,效果没有那么夸张,小彩蛋)


      IP属地:吉林48楼2024-10-16 19:41
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        白海大公国一共有5个修饰名:
        “白海大公国”:在释放白海大公国的时候许诺加入阿尔戈汉斯克州
        “芬兰联合大公国”:在白-芬合并时,以德报怨
        “芬兰及白海联合大公国”:在白-芬合并时,重拳出击
        “芬兰联邦”:作为共和国释放白海大公国,在白-芬合并时,以德报怨
        “白海联邦”:作为共和国释放白海大公国,在白-芬合并时,重拳出击
        (嗯,才发现共和国释放白海大公国做了设计,弄了太久自己都忘了
        (不过有什么bug还是不能保证,毕竟测试的时候用的是君主制俄罗斯)


        IP属地:吉林49楼2024-10-16 19:48
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          哥萨克远征探险队(tag X1E):
          “哥萨克远征探险队”可以在我们成为“帝国”之后释放,通常就是我们用莫斯科成立俄罗斯之后。
          由于p社“越碎越强”的点数机制,探险队可以为我们节省一大笔开销,并且自动帮我们探索殖民远东





          IP属地:吉林50楼2024-10-16 20:10
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            探险队有着自己的一套理念,并且会专门在乌拉尔山东边释放,不会占玩家的地
            尤其是它下面的金矿,虽然玩家需要那里的省份才能释放该附庸


            IP属地:吉林51楼2024-10-16 20:14
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              如果哥萨克们在西伯利亚探索出了金矿,我们就能够进一步资助探险队,为其事业加速
              (理论上需要给他们打324杜卡特,忘记写了)


              IP属地:吉林52楼2024-10-16 20:19
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                当我们抵达了太平洋,探险队的使命就抵达了重点,我们可以把它们的地直接划回来
                又或者是只拿一部分回来,另一部分交给行省线的附庸


                选项二的实际效果如图,放心——收益绝对比自己拿高,而且他们会帮忙种西伯利亚的
                选项一是放出来四个附庸,附庸类型也是“自治共和国”,四个附庸种田的效果将会比两个更好,但是选择该选项的投入更大


                IP属地:吉林53楼2024-10-16 20:26
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                  2026-04-30 22:20:24
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                  哥萨克远征探险队没有修饰名称


                  IP属地:吉林54楼2024-10-16 20:26
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                    钦察总督区(tag GLH):
                    俄罗斯在东欧大草原的附庸
                    游牧民的统治依然衰落,然而其影响经久不散




                    IP属地:吉林55楼2024-10-16 20:52
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                      与之前的附庸相似的是,钦察总督区的建设也有着两个方向:
                      同化
                      又或是
                      战争



                      IP属地:吉林56楼2024-10-16 20:54
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                        尽管没有提到,但是钦察总督区的释放将会为本土的绿教省份添加“部落迁移”的修正,便于玩家改变其宗教
                        而在钦察总督区则对应有着“部落聚集”的修正


                        IP属地:吉林57楼2024-10-16 20:55
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                          如果我们选择战争线,那么钦察总督区就会为我们解锁欧陆风云最光明(大雾)的机制——“劫掠(焚掠省份)”
                          其规则如图
                          一方面可以迅速提升钦察总督区的发展度,进而提升其战斗力
                          另一方面可以减少地方发展度,削弱其战争潜力,并且减少割取对应省份的战争分
                          (钦察总督区必点菜——三十年战争!在疯狂种地的神罗体验最真实的金金金钱钱钱体验——喜欢种田是吧


                          IP属地:吉林58楼2024-10-16 21:00
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                            然而这样的机制并非永恒的享受
                            (无法获得收益指的是钦察总督区的发展度不会因此增长了,但是他们该纳税还是得纳税的)


                            IP属地:吉林59楼2024-10-16 21:02
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                              2026-04-30 22:14:24
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                              钦察总督区没有修饰名


                              IP属地:吉林60楼2024-10-16 21:33
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