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一直搞不懂的伤害计算

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1.对位的召唤师如果熟练度很高,明显实力高过我,打我就很痛,我打他就刮痧,相反,如果对方熟练度不高,同样的英雄打出同一套技能,感觉伤害就没那么夸张,这个时候给我的感觉伤害跟技能、被动、装备、符文好像都没关系,尤其前期对线最为明显
2.假如你前期碾压打爆了对面(尤其上单半肉),装备等级一直遥遥领先,那么一整局游戏,你都能扛能打,哪怕拖到大后期对面双C也6神了,你依然还是能扛能打(比正常发育起来的对局能扛多了,伤害也比正常发育起来的时候高很多,这就是大家以前传言的,只要大顺风,你战士出AP都有很高的伤害),没搞懂这什么机制。但是只要死一次坦度和伤害就会降低,死亡的次数越多,坦度和伤害会降到正常为止
3.只要你前期炸了,不管你怎么偷发育,哪怕偷到经济和等级都已经跟上了,打团大概率你还是秒躺,既扛不住、伤害也不高,整把游戏跟你关系不大
谁给科普下,为什么


IP属地:陕西1楼2024-10-15 09:17回复
    我想很多人都有这种感觉,你只要单线打爆,只要不死整把游戏就是大爹,哪怕对面双C也6神,你依然还是大爹;你只要前期炸线,然后去偷发育,哪怕等级和经济都跟上了,团战你依然不能抗不能打


    IP属地:陕西3楼2024-10-15 09:37
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      2025-08-15 00:30:13
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      没人科普吗


      IP属地:陕西4楼2024-10-15 10:50
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        我玩诺手,同样吃盖伦一套AQE,天赋一样,熟练度高的盖伦伤害爆炸,熟练度低的打的血少, 剑魔也一样,三段Q全中,熟练度高的掉血多,熟练度低的掉血少


        IP属地:陕西来自iPhone客户端36楼2024-10-16 14:08
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          对线碾压等级和经济全场最高,前中期当爹能抗能打我能理解,但是很多时候哪怕到后期,双方都是18级,所有人都是6神,只要你死得少或者一次没死,依然比正常发育起来的对局能抗很多,伤害也高很多


          IP属地:陕西来自iPhone客户端37楼2024-10-16 14:12
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            你只要前期炸了,即使被队友拖到后期,你一直在偷发育,等级和经济都跟上了,你会发现一打团,你依然是混子,还是打不出正常发育该有的作用,即不能扛也不能打


            IP属地:陕西来自iPhone客户端38楼2024-10-16 14:15
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