(一代很久没玩了,只记得个印象,如果有记错了吧友轻喷)
一代有行为逻辑比较丰富。
举个例子,一代两国交战,事前会有“风声”,去酒馆问消息,老板会告诉你哪两国准备打仗了。二代纯随机数,同一个时间段,南帝可以随机同周围的任何一个国家打仗。
一代领主烧村、决斗、招降、求饶等等都符合他本身的性格设定
一代某些流程更符合逻辑
比如结婚。玩过一代的都知道结婚是个什么流程,前前后后两三个月,跑去泡妞都要跑两三次(之前还要找诗人学诗!),然后是找她爹,然后还有筹备婚礼,还要准备食物酒水。二代呢,这边同意结婚,然后就直接跳动画了。
比如投票,一代我记得投票了之后怎么也要两三天才能得到回复(还是一个信使递给你的),还能找其他领主拉票,二代好像就这边投完那边就出结果了。
感觉二代就是纯模拟器,省去了很多“繁文缛节”,没有仪式感,没有代入感。