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现阶段最有操作感的最强卡组之一:彩蹄骑教学与全解析

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这两天彩蹄骑热度飙升,有不少人都对它四费彩蹄或者高额otk斩杀而红温,也有人加入后发现打的难受。楼主大概打了近一周的彩蹄骑,现在给大家解析下这套楼主最喜欢、认为最有操作感的最强卡组之一(另一个是过疗牧)
下面贴个楼主用的卡组代码和一些胜率:
AAECAZ8FCvboBY3+BZmOBsekBtKpBtK5BtG/BrrBBqfTBqXhBgqFjga8jwaqlgbUuAaGvwbBvwbpyQbtyQbvyQaM1gYAAQP0swbHpAb3swbHpAbu3gbHpAYAAA==



IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-10-03 09:53回复
    首先先来看彩蹄骑的核心牌,楼主认为的核心牌有三张:彩蹄、游客和神圣佳酿
    首先是彩蹄:744亡语召唤圣盾、突袭和嘲讽随从各一个,牌库中随从种类不够是只召唤有的
    圣盾组件有:221的银翼巨龙、46活体天光
    突袭组件有:538圣沙泽尔
    嘲讽组件有:46活体天光、718泰坦
    其中奇利亚斯带病毒和完美模块可以作为任意组件
    要点:
    1:首先就是常规的跳费下彩蹄,有后手海滩导购4费跳币彩蹄,也可以在对面下随从的情况下金币检测器拿币,在5费甚至4费跳币彩蹄
    2:亡语触发,彩蹄兴起之后大家开始有意针对,比如用低攻随从铺场或者低攻嘲讽防送彩蹄。这种时候可以荧光棒直接打彩蹄(费不够可以考虑神圣佳酿接荧光棒),或者彩蹄蹭掉至少一点血找调酒师的打3触发)




    IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-10-03 10:06
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      2025-11-03 14:27:38
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      彩蹄骑也叫游客骑,第二张核心牌自然是游客。
      526,法力值≤2的法术能放两次。作为彩蹄骑otk核心,游客提供给彩蹄骑极高额的斩杀线
      在后手满法术,探测器拿两币、6费准时提刀的情况下,7费最高斩杀能达到8+16+2×(3+(2×4-1))=44。当然这只是极端理想的情况,但也说明了彩蹄的斩杀线非常高,这也是我们面对中速慢速卡组的一大对局资本。
      要点:
      1.下游客时机:除非要死了或者要斩了,否则千万不要下游客!!!作为otk核心,游客一旦暴毙基本就失去了一大致胜手段,如果对面解场够多直接把高质量铺场解掉基本就得投了。
      但对于快攻来说该下还得下,用来解场和缓解压力(比如吸血)
      2.斩杀:一般情况下保证手里至少一个硬币,不然斩杀大概率不够






      IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-10-03 10:23
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        楼主认为彩蹄骑第三个核心牌是神圣佳酿,这是一张赋予彩蹄骑无限可能的牌:
        除开上述说的otk斩杀用,没有游客的情况下也可以适当使用,情况包括但不限于:
        1:给自己关键随从套盾(比如泰坦,或者铺场保证场面)
        2:给自己套盾,打疲劳术的时候这点非常好用
        3:给对面高威胁亡语单位套盾,其实就彩蹄
        4:场攻足够给随从套盾直接斩


        IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-10-03 10:29
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          接下来是几个也很重要的组件解析:
          1.活体天光:彩蹄对抗快攻的最大保障、场面优势的有力守护者。单卡能压死一片快攻,如果对手解掉了还能蓄谋直接再来一个。
          后手情况下,每回合都不掉牌数四费就能下(推销员、银翼巨龙、金属探测器这种能增加牌数的不视为掉牌数),先手也能拨号机器人接活体天光



          IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-10-03 10:37
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            2.蓄谋:提高上限的卡,进可两波彩蹄或者双泰坦保证场面,退可双活体天光或者棱彩光束解场防快攻



            IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-10-03 10:40
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              3.调酒师:非常灵活的卡,解场站场这些看情况用就不说了,比较特殊的用法是配合游客,增加直伤或者复活找高质量卡


              IP属地:四川来自Android客户端10楼2024-10-03 10:43
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                值得讲的单卡讲完了,接下来说说对局思路吧,首先要明确的一点就是,彩蹄骑不管打什么对手,最重要的就是站场保证场面。
                打大法术法通过站场保证对面的两个法术发挥作用不大(圣盾和嘲讽)
                打快攻通过站场解牌让对方难以有机会直打脸或者发育
                打慢速通过站场保证一定场攻来让对面疲于解场没空跳费,同时找风怒刀和游客找机会高额斩杀
                所以唯一的劣势就是过疗牧和dk这种控制卡组,他们有足够的能力解场甚至保证一定站场,很多情况下只能找otk组件翻盘


                IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-10-03 10:54
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                  2025-11-03 14:21:38
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                  怎么没人看
                  先打一会等会再更


                  IP属地:四川来自Android客户端13楼2024-10-03 11:06
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                    稍微再说下泰坦和538(圣沙泽尔)
                    1.泰坦:首先是下的时机,彩蹄召就没什么好说的,主动下看场面,一般建议有1-2个随从的场面下下巩固优势,或者对面污手自残术大怪多配合调酒师全场打2解场。手上有蓄谋可以考虑裸下。
                    技能方面:如果自身场上随从多且对面大概率没有解牌可以直接+22蹭血;如果自身场面一般且手牌不多直接抽随从+下随从保证场面后下回合+22(前提判断对面有没有解牌);如果对面大怪多或者四水人这种直接变22解场或者拖时间。
                    2.圣沙泽尔(538):解场与保证场面优势,针对快攻时的利器。
                    快攻情况如果自己卡手,对面大概率不会解报告兵,可以利用报告兵和圣沙泽尔解3,如果有推销员银翼巨龙或者导购机器人这种也能保证5-6点的直伤,能够解前中期绝大部分怪。
                    如果对面大概率有解场可以突袭之后直接放着,留着对面解场完快速返场,保证自身场面优势。



                    IP属地:四川来自Android客户端28楼2024-10-03 13:10
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                      接着是起手留牌,大部分情况下通用规则是法术都不留(大部分卡组的一些低费关键牌都3费起步),找推销员、银翼巨龙、海滩导购、金属探测器这种能有效建立前期场面的牌。
                      在此基础上找彩蹄(主打中慢速)或者活体天光(主打快攻)。
                      下面是具体情况。


                      IP属地:四川来自Android客户端30楼2024-10-03 13:21
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                        1.打大法术法:在通用规则基础上,如果有蓄谋可以考虑留泰坦,没有蓄谋找活体天光。大法术法解单卡能力比较弱(但还是有法师之手和杰哥),利用泰坦拖时间找解场与嘲讽,或者找机会斩杀
                        没有泰坦就尽量保证随从场面数,水人与夕阳都是随机攻击,利用场面拖住找圣沙泽尔、棱彩光束与号角(解大怪)解场。需要注意的是中途过到蓄谋,上回合有用泰坦或活体天光等就不要随便拍怪,最好等蓄谋再拍。彩蹄解牌少需要保证场面优势,情况紧急也可以蓄谋加棱彩光束或者荧光棒回血解场。


                        IP属地:四川来自Android客户端34楼2024-10-03 13:39
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                          2.打海盗虾:通用规则基础上无脑找活体天光,后手可以考虑留把经理叫过来解112。另外如果其他牌卡手,有混调师可以留一个用来解场。
                          如果场面随从够留拨号机器人,可以找棱彩光束或者圣沙泽尔。


                          IP属地:四川来自Android客户端35楼2024-10-03 13:49
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                            3.打德鲁伊和战士(主宇宙德和宇宙战):这两差不多,按通用规则来就行,留牌能怎么胡怎么来。
                            需要注意的就是硬币和法术除非能胡不然少交到不要交,留着找机会otk。不然场面全被解基本就是慢性死亡,除非马林的牌爆种。
                            奥丁战解牌多,保证一定场面情况下不要盲目下怪,对面叠一些甲其实问题不大,彩蹄骑斩杀线高,面对奥丁战可以考虑留游客或号角(留一个就行),有拨号机器人两个都不用留。


                            IP属地:四川来自Android客户端37楼2024-10-03 13:56
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                              2025-11-03 14:15:38
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                              4.打dk:宇宙和彩dk同战士德鲁伊,蓝蓝绿留圣沙泽尔返场和解场。
                              最麻烦的是血dk:打血dk随从主要拿来蹭血,找机会otk。如果有泰坦可以考虑留泰坦打一波优势,有泰坦能跳费的情况下血dk相对不太好解一点。


                              IP属地:四川来自Android客户端38楼2024-10-03 14:02
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