刀剑江湖路吧 关注:4,270贴子:16,103
  • 4回复贴,共1

通关了,说下感想

取消只看楼主收藏回复

武器用的双手轻刃,开局武学用到死,天涯海阁剧情过后背包里就有了红色品质的武学,学全本了。单手轻刃的节奏不太玩得来。主要说说感想:
优点:
1,招式设计还是花了心思的。作为一个武侠版鬼谷还是值得一玩。
2,剧情女主全部可攻略,算是弥补了鬼谷八荒里剧情女角色全员配种的遗憾。一说起鬼谷的剧情,真的闹麻了我必须吐槽两句,有特殊立绘的女角色全员从头配种到尾,各种生离死别秀你一脸,cp处编剧闹麻了,我忙着升级杀人,你给我看的什么几波东西。这个游戏没有这样,算是好评。
存在的问题:
1,也算是很多武侠游戏的通病,裤裆悲剧文学。有几个特别恶心的剧情改了,但自由度还是不够。主线里最后一段帮两只机(说错了,一群机)反杀主人,主角又被绑,又被迷晕,啥好处没有,最后就是个名为花魁,实则立绘二流的机入队了。拜托,她还没有那两只算计主角的机好看,主角纯纯的工具人。只是为了救人线索,把潇湘子暴打一顿逼问就完了,主角有什么理由要帮助机们反杀主人?
2,主角对话差分过少,性格和待遇都非常单一,练成天下第一高手完全无意义。是的,强制剧情杀是删了,但是主角剧情里打不过人家的桥段还是很多,战斗几刀秒了然后出来好家伙,主角和条狗一样狼狈不堪连滚带爬,对着各种寨主土匪,老壁灯小壁灯们毕恭毕敬。你如果是为了让玩家来体会你的武侠故事,那你就定一个性格名字形象都固定的主角;你又要让玩家自创角色加强代入感,又把玩家限制在你那个武侠故事框架里。现在最高修为级别的描述已经到了:“武林一流高手”,却没有任何针对玩家修为的对话差分,一个土匪寨子的堂主都要随便拿捏主角。
3,难度曲线过山车一样,有些敌人的属性和主角是相关的,有些是无关的,没有什么规律。我记得到了后期,某几场战斗的丐帮弟子人均乔峰上身,难打得一比;然而进入后一个战斗地图,敌人实力突然又符合乞丐和家丁的身份了。
4, 现阶段家奴和榜票这些个功能和没有一样,也就是做出来做个样子搞搞噱头,要什么没什么。
5,七个剧情女主,大多数算是漂亮的立绘(唐门那个我没打出来),但神雕也很多,有个帮助大小姐和书生私奔的任务,那个大小姐的外形性格甚至名字都完全不输女主,编剧磕cp磕high了,给玩家安排这种桥段?还有好几对类似的,主角跑东跑西当工具人就为了让他们甜一下,奖励还差的一笔,真的闹麻了
看似我说了很多缺点,但是也算玩了20多个小时,怎么说呢不功不过吧,想玩玩武侠可以入,别期望太高的话可以一玩。


IP属地:美国1楼2024-10-03 06:01回复
    楼上的义愤填膺屁话连发的给我看乐了,我早就说过了潇湘子人贩子勾结倭寇我照杀不误,机们虽然命运悲催,但算计主角也是事实。怎么了,戳着你劝机从良,悯天怜人的虚伪嘴脸了?龟龟急了 可惜你上杆子替天行道,人家是真不鸟你啊。龟男是真牛皮


    IP属地:美国来自Android客户端23楼2024-10-06 22:19
    回复
      2025-10-11 23:49:33
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      还有,锦瑟那俩人可不是什么白莲花,她们是潇湘子的左膀右臂,按照某人的理论,这两人伤天害理,勾结倭寇的事情也没少做。潇湘子该死她俩同样该死。总不能因为她们做了潇湘子的rbq,就激起了你的龟龟同情心,她们就成了纯粹受害者了吧 满嘴仁义道德的倔强龟,你如果说锦瑟这两人也该死我还稍微高看你一眼,什么爱鸡仙人。


      IP属地:美国来自Android客户端24楼2024-10-06 23:23
      收起回复
        再说说太和门和女角色的神雕问题。端木清是师叔,47岁,她叫李映心是叫掌门师兄的,比你高一辈,目前不可攻略。李何苦,目前不可攻略,她和有点傻的那个师弟吴平安是cp,两人从开始到结束都高强度互动,剧情还借何傲霜师父的嘴调侃她是吴的红颜知己。题外话何傲霜34岁,是9个剧情女主里唯一一个30以上的(除了若烟,32),大车
        这游戏有那么几个颜值和人设都不输女主的神雕。制作组可能觉得已经给主角配了9个剧情女主,以及无数的随机npc老婆,再给npc留几个有什么关系?这里再次了凸显了制作组的没有经验:有关系,而且关系大了。如果一个玩家正好觉得你配给npc的女角色顺眼,而你又把这个角色配种了,那单单这一点就足以成为劝退点。既然吹自由度,就别搞你那些配种把戏,要把选择权优先留给玩家。比如李何苦,应该给玩家留一个攻略的选项,喜欢她的可以通过支线剧情攻略,而磕她与师弟cp的可以自己选择笑笑走开。我话放在这里,你既然要鼓吹自由度,那么所有有独立剧情和明显花了心思在立绘和人设上的女角色,就都应该有攻略选项或者路线。


        IP属地:美国25楼2024-10-06 23:53
        回复
          想到哪儿说到哪,这游戏目前另外一个大问题就是随机npc的通用剧情太少了,基本等于没有。
          随机npc眷侣也好,结婚也好,都是一句话带过,也没有任何其他特殊的通用剧情。通用剧情多了可以极大增加游戏可玩性,玩家甚至可以自己进一步编很多玩法出来。鬼谷的很多有名梗都是基于通用剧情诞生的。
          而本游目前剧情95%集中在特殊npc剧情上,随机npc完全是摆设,导致玩完主线和支线剧情以后,游戏基本就没有什么可玩性了


          IP属地:美国26楼2024-10-07 00:06
          收起回复