武器用的双手轻刃,开局武学用到死,天涯海阁剧情过后背包里就有了红色品质的武学,学全本了。单手轻刃的节奏不太玩得来。主要说说感想:
优点:
1,招式设计还是花了心思的。作为一个武侠版鬼谷还是值得一玩。
2,剧情女主全部可攻略,算是弥补了鬼谷八荒里剧情女角色全员配种的遗憾。一说起鬼谷的剧情,真的闹麻了我必须吐槽两句,有特殊立绘的女角色全员从头配种到尾,各种生离死别秀你一脸,cp处编剧闹麻了,我忙着升级杀人,你给我看的什么几波东西。这个游戏没有这样,算是好评。
存在的问题:
1,也算是很多武侠游戏的通病,裤裆悲剧文学。有几个特别恶心的剧情改了,但自由度还是不够。主线里最后一段帮两只机(说错了,一群机)反杀主人,主角又被绑,又被迷晕,啥好处没有,最后就是个名为花魁,实则立绘二流的机入队了。拜托,她还没有那两只算计主角的机好看,主角纯纯的工具人。只是为了救人线索,把潇湘子暴打一顿逼问就完了,主角有什么理由要帮助机们反杀主人?
2,主角对话差分过少,性格和待遇都非常单一,练成天下第一高手完全无意义。是的,强制剧情杀是删了,但是主角剧情里打不过人家的桥段还是很多,战斗几刀秒了然后出来好家伙,主角和条狗一样狼狈不堪连滚带爬,对着各种寨主土匪,老壁灯小壁灯们毕恭毕敬。你如果是为了让玩家来体会你的武侠故事,那你就定一个性格名字形象都固定的主角;你又要让玩家自创角色加强代入感,又把玩家限制在你那个武侠故事框架里。现在最高修为级别的描述已经到了:“武林一流高手”,却没有任何针对玩家修为的对话差分,一个土匪寨子的堂主都要随便拿捏主角。
3,难度曲线过山车一样,有些敌人的属性和主角是相关的,有些是无关的,没有什么规律。我记得到了后期,某几场战斗的丐帮弟子人均乔峰上身,难打得一比;然而进入后一个战斗地图,敌人实力突然又符合乞丐和家丁的身份了。
4, 现阶段家奴和榜票这些个功能和没有一样,也就是做出来做个样子搞搞噱头,要什么没什么。
5,七个剧情女主,大多数算是漂亮的立绘(唐门那个我没打出来),但神雕也很多,有个帮助大小姐和书生私奔的任务,那个大小姐的外形性格甚至名字都完全不输女主,编剧磕cp磕high了,给玩家安排这种桥段?还有好几对类似的,主角跑东跑西当工具人就为了让他们甜一下,奖励还差的一笔,真的闹麻了
看似我说了很多缺点,但是也算玩了20多个小时,怎么说呢不功不过吧,想玩玩武侠可以入,别期望太高的话可以一玩。

优点:
1,招式设计还是花了心思的。作为一个武侠版鬼谷还是值得一玩。
2,剧情女主全部可攻略,算是弥补了鬼谷八荒里剧情女角色全员配种的遗憾。一说起鬼谷的剧情,真的闹麻了我必须吐槽两句,有特殊立绘的女角色全员从头配种到尾,各种生离死别秀你一脸,cp处编剧闹麻了,我忙着升级杀人,你给我看的什么几波东西。这个游戏没有这样,算是好评。
存在的问题:
1,也算是很多武侠游戏的通病,裤裆悲剧文学。有几个特别恶心的剧情改了,但自由度还是不够。主线里最后一段帮两只机(说错了,一群机)反杀主人,主角又被绑,又被迷晕,啥好处没有,最后就是个名为花魁,实则立绘二流的机入队了。拜托,她还没有那两只算计主角的机好看,主角纯纯的工具人。只是为了救人线索,把潇湘子暴打一顿逼问就完了,主角有什么理由要帮助机们反杀主人?
2,主角对话差分过少,性格和待遇都非常单一,练成天下第一高手完全无意义。是的,强制剧情杀是删了,但是主角剧情里打不过人家的桥段还是很多,战斗几刀秒了然后出来好家伙,主角和条狗一样狼狈不堪连滚带爬,对着各种寨主土匪,老壁灯小壁灯们毕恭毕敬。你如果是为了让玩家来体会你的武侠故事,那你就定一个性格名字形象都固定的主角;你又要让玩家自创角色加强代入感,又把玩家限制在你那个武侠故事框架里。现在最高修为级别的描述已经到了:“武林一流高手”,却没有任何针对玩家修为的对话差分,一个土匪寨子的堂主都要随便拿捏主角。
3,难度曲线过山车一样,有些敌人的属性和主角是相关的,有些是无关的,没有什么规律。我记得到了后期,某几场战斗的丐帮弟子人均乔峰上身,难打得一比;然而进入后一个战斗地图,敌人实力突然又符合乞丐和家丁的身份了。
4, 现阶段家奴和榜票这些个功能和没有一样,也就是做出来做个样子搞搞噱头,要什么没什么。
5,七个剧情女主,大多数算是漂亮的立绘(唐门那个我没打出来),但神雕也很多,有个帮助大小姐和书生私奔的任务,那个大小姐的外形性格甚至名字都完全不输女主,编剧磕cp磕high了,给玩家安排这种桥段?还有好几对类似的,主角跑东跑西当工具人就为了让他们甜一下,奖励还差的一笔,真的闹麻了

看似我说了很多缺点,但是也算玩了20多个小时,怎么说呢不功不过吧,想玩玩武侠可以入,别期望太高的话可以一玩。
