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铁骑讨论贴

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铁骑在轻微上修后确实感觉不出来差异,还是来互相谈一谈铁骑目前的问题和可能的修改方向吧
老生常谈问题,常态铁骑没伤害。先不说枪口问题,常态铁骑的取伤手段基本都在副射击的派生导弹上,常态铁骑射击打满一套通常也只有400+伤害。
进入疾驰模式后,灵活性不足死的更快。疾驰模式下机身回旋性能变弱使得全弹射击技能变成了哪怕1500机的气槽也很好躲开的技能。疾驰模式的移动速度一般哪怕是贝尔塔都能冲过来升龙。最近看到甚至有疾驰模式干脆只用来打麻痹光速➕三叉激光,其他技能封印比较好的说法


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2024-09-28 17:11回复
    既然枪口和被动的短跳是很不好修改的地方,那要不干脆加强疾驰模式,增添一些类似于AC6里面铁甲骑兵的武装,比如前格改成盾冲,长按副格蓄力爆发喷射移动?


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2024-09-28 17:17
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      2026-04-18 23:52:33
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      真加强疾驰模式到时候估计又一帮不愿意的 就现在还有人拿着常态的命座导弹说太强呢 干脆直接把疾驰删了得了 要么就把疾驰改成 一命开一次然后大招开一次的状态武装算了 然后被打就中断 把疾驰改回出厂设置就OK了 一命用一次的东西总不能还说强吧


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-09-28 19:57
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        我觉得铁骑干脆直接删机要么就按AC的纯手操模式重做,所有武装全铺按键上,疾驰全弹这种一键轮椅砍掉,射击和移动完全分开,下调到2500甚至2000,要么就变成修女那种设定的可变形纯后卫机,没别的解法了,铁骑是能做到从低到高都不待见就是他的疾驰全弹和常态武装差别太大了,对于本家太强,对于AC太弱,想修只能连带命座一起重做


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-09-28 22:10
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          现在疾驰模式纯劣化魔女的飞行了。人家飞的比你快,还能升空,随时取消闪避拉盾,飞行照射也不用像你的全弹慢慢转过来


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2024-09-28 23:21
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            说实话,现在铁骑进疾驰模式风险太高了。反正现在铁骑的射击动作都是大开大合,要么抬手慢要么足止,疾驰本身也不快,加入铁甲骑兵的冲撞或者类似ac系的突击装甲(突进威压),overboost之类手段


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2024-09-29 03:24
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              只能说现在的铁骑需要一个能在前边给压力的队友,多利安或者铁拳都行,反正就需要前卫,能在你被追被打期间立刻赶过去给对面压力


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2024-09-29 06:49
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                铁骑不说加强,先把按键设计的冲突解决再说吧。后Step射击会变成后主射,导致铁骑在近身立回时发挥不出完整性能。对面也经常知道这点用前格无脑压铁骑起身,因为你后step的时候不敢用主射还击。对面虹格过来时,你只能后Step但不敢按射击,导致铁骑现在被近身就是块肉。以前还能进疾驰想办法反打,现在进疾驰只会死得更快


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-09-29 09:33
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