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从神罚来谈谈我对古剑的一些理解

只看楼主收藏回复

看了lele487转的通关感想,有很多话不吐不快。其中关于剧情架构的评述非常同意,只是觉得由于古剑故事的复杂和后期赶工导致的详略不当使得大家对某些细节理解不深吧。本文主观意味很深,欢迎讨论,谢绝补品。


1楼2010-10-23 23:18回复



    3楼2010-10-23 23:19
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      2026-04-06 06:17:59
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      说了这么多说的是神罚的具体表现,但神是怎么做到的呢?在表面看来神除了去仙什么都没做,我们来想一下晋磊的杯具,其实他外来的杯具只有一个,是叶问闲杀了他师父全家十几口,后两个其实是他自己造成的,也就是说杯具这个东西是有惯性的,有连环效应的,开了个头有很大几率会造成多米诺骨牌效应。兰生的运气好他这一世超度了沉香救了不少无辜终结了这个骨牌,如果有人干涉使他没能及时转世为兰生没赶得及救沉香,沉香造的孽怕是要算在他头上的。屠苏就属于兰生这一类的有运的人,他有机会终结杯具的多米诺,倒霉的少恭很显然没有,从去仙籍开始,这个杯具就在不停的延续,神开了个头就不需要再管,即使少恭有这个运气,大约神给他度魂的人旁边都弄些短命的就可以了(例:蓬莱的人,巽芳虽然没死但也因此分开了),而那些把少恭当怪物的,神就可以省些力气,他们自己就会抛弃少恭了。神就是玩幕后的高手啊。想根本上终结神罚只有一个办法,推翻神,不过显然无论是屠苏,少恭还是太子长琴都没这本事。所以少恭的杯具不是一个偶然,而是必然。
           想起有些人说太子长琴的杯具是伏羲造成的,少恭不去找伏羲报酬,却拿无辜的人开刀,欺负比自己弱的人太没种了。其实这是不同的两种情况,长琴被罚的重也是自己犯错在先,更何况本来神还是给了他转世存活的机会的,他自己没抓住罢了,蝼蚁尚且贪生,他没事找死吗?至于后一个,少恭喜欢以强凌弱吗?剧情中只有他救人的情况,比如救舜芳,救那个村子的人。大家看到少恭和元勿的对话后第一感觉肯定少恭很变态,但我认为不仅仅如此,这是少恭性格的一个重要刻画,少恭一直的行事风格肯定是这样。只是前期的少恭的表演太完美了,到这里才觉得他开始黑化。这么一个变态的人却老是在救人,大家不觉得奇怪吗?但人贪心不足,像那个村子里的人差不多下场的也肯定不少,所以我认为巽芳所说的少恭做的比雷炎还可怕的事就类似于此,他不吝于救人,但也绝对会引发人心中的黑暗让人万劫不复,看他抓屠苏和小兰的心理抓的多准(屠苏的娘,小兰的二姐),这样的人不会欺负弱小,因为这不合他的审美(能如此理解变态的心理,我是不是也有点心理扭曲,ORZ)。
      


      6楼2010-10-23 23:20
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        插如


        7楼2010-10-23 23:20
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          mark


          9楼2010-10-23 23:20
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            至于文中提到的古剑的价值观混乱的问题,我觉得还是个人理解的问题。原文是这样说的:
                 【屠苏退出天墉派和天墉派解封或许他人生中的重要抉择,也是屠苏整个性格突出的桥段,然而在他决定退出天墉派的时候,他已然面对了一个悖论——回天墉派解封,等死;不回天墉派,被煞气反噬,等死。屠苏选择了当下,可另一边也不是永恒,直至为解救晴雪阻止少恭,这个死局也是如影随形,屠苏在其间不是无法选择,而是没得选择。因此当他说不曾后悔的时候,我就难免纠结——到底,他能后悔什么呢?或者,对屠苏来说,他更想表达的意思是“虽遭苦难,未有遗憾”?】
                其实在游戏进行到榣山的时候,屠苏就注定是会死的。决定退出天墉的时候,选择的也不是结局,而是过程,而这个过程是会让死局提前来临的,为救晴雪解封更是直接决定了三天后必死。固然结局无法改变,但这个选择依然是有意义的,第一次用寿命换的是随心的活着,第二次用寿命换的是他人的平安。屠苏寿命注定虽然短但也正因为短才愈加珍贵。而那句虽有遗憾,却不曾后悔放到少恭身上也是适用的,这两个都是勇于面对的人。雷严对少恭说巽芳没死的时候,少恭认为是扰乱的他的心罢了,少恭是个珍惜过去,却不耽于过去的人。置于说由于神的失语少恭由对抗命运中迷失自我的悲剧英雄彻底沦落为一个耽于执念而丧失理智的变态boss,我认为这两者本质上没什么不同,一个好听一个不好听罢了。难道说有了神罚,少恭与之对抗就杯具英雄了,没了神罚,少恭就该等着自己消散了?
            执着与放弃,孰优孰劣,惟自知,惟心而已。
            古剑并没有直接告诉你应该怎么做,而是把一切摆在面前,正如现实一般。古剑的人设是半偶像,剧情是一个正剧,让你思考才是他的价值。
            


            10楼2010-10-23 23:21
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              女娲话中的 神隐 实际上是 神现 .其他的没看懂你想表达的中心思想...


              11楼2010-10-23 23:22
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                完了,表示插楼的很强


                12楼2010-10-23 23:22
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                  2026-04-06 06:11:59
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                  插楼不解释


                  13楼2010-10-23 23:23
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                    我擦勒 插楼失败


                    14楼2010-10-23 23:24
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                      回复:11楼 就是这意思,在古剑延续的时间里神很勤快的


                      15楼2010-10-23 23:25
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                        有吧刊人员没有?
                        一并收入吧刊对比来看多好……


                        IP属地:重庆16楼2010-10-23 23:25
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                          个人觉得那位作者写得很好,但是神的缺失不一定是编剧要表达的,命运主题还是没变……当然其实个人希望古剑能如那位作者写的一样,从神话命运跳出,从人性切入更多的内容……古剑有往这方面的哲学思考,但是到底如那位作者说的,价值取向摇摆不定,有点含糊


                          IP属地:重庆17楼2010-10-23 23:30
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                            回复:17楼
                            恩,我觉得古剑是一个淡化的过程,更多的写的是人的故事,但古剑一的时间跨度太大了,神干涉的地方还是很多,做选择的是人,需要我们来体会的也是人在其中挣扎的过程,但不能说就是一个封闭的故事。
                            其实我的理解是古剑展现了一个结局,让不同的两个人走,两个人走了不同的路,最后还是一样的结局,过程却截然不同,让我们欣赏这两种走法的过程,有好有坏,不同人有不同的理解。我觉得他是想对人说不要轻易放弃,也不要过于执着适可而止。


                            18楼2010-10-23 23:53
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                              2026-04-06 06:05:59
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                              古剑没有明确的价值观?都说屠苏三观太正了,难道不就是因为游戏里通过少恭这个反派人物来衬托屠苏的正面思想?


                              22楼2010-10-24 01:38
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