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回复:从神罚来谈谈我对古剑的一些理解

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写得好,赞一个,我一开始被少恭的变态吓住了就没往深处想了,看看你分析的,很有道理,有深度,呵呵,我喜欢。


IP属地:陕西23楼2010-10-24 02:03
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    回复:22楼
    如果这么简单的话,就不会有这么多喜欢少恭的了


    24楼2010-10-24 02:21
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      2026-04-06 04:05:38
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      回复:24楼
      古剑涉及到三观的地方就是"面对生死要作何选择",少恭是怎样做的,陆云平是怎么做的,屠苏又是怎么做的?游戏通过少恭来衬托屠苏.
      或许你有不同的看法.


      25楼2010-10-24 02:26
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        回复:25楼
        衬托是有的,但是少恭不仅仅是衬托,以为巽芳死前的少恭还是有不少可取之处的。要说仅仅是选择的话,洛云平的选择应该比屠苏的更艰难更壮烈些吧,毕竟屠苏不管怎么样都死定了,他可能还有一线生机。
        而且我这句话只是回应22楼,少恭衬托屠苏不能表明古剑其价值观清晰.
        


        26楼2010-10-24 03:12
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          古剑中的神还是比较强势的...


          27楼2010-10-24 08:00
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            个人觉得那篇的“神隐”不是lz以为的那个意思。
            “神”在那文中指代的是一个贯穿故事始终的价值评价,代表着绝对的对错与信仰。而古剑,无论从真正正面意义上女娲“神”开始逐渐走下神坛,展现出作为人的两难,还是说故事主线没有一个统领全局的中心思想价值导向(也就是后文说的混乱的由来),都展现的是一个有着多元选择、多元抉择的故事。只不过编剧似乎有些写作技巧不够圆熟,导致最后反而让人觉得乱。
            (或许是因为DLC的缘故剧情被阉割了。大叔应该是咔嚓最严重的一个。默。)
            如果古剑二能够继续将这点发扬下去,希望能做的更好。


            IP属地:河南28楼2010-10-24 19:32
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              回复:26楼
              你说古剑价值观混乱,你应该给出例子来说明啊.
              我的观点一开始就表明了,通过两大主角少恭和屠苏的价值观碰撞,最终来凸显屠苏的正.至于陆云平的选择更艰难?我无法看出.因为自己的亲人成为怪物需要食物而间接诱杀旅人,能和屠苏的自我牺牲的抉择相比?正如我上面所说的,陆云平也只是屠苏的一个衬托而已.


              29楼2010-10-24 19:40
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