英雄技能:首点反,其次火力,破防,金刚.先说金刚,1级可以做到0物理伤害,那何必继续点呢?破防,打架需要一直防御么?火力,即使修改后,也具有一定的作用,至少异抗滚边了~反,人尽皆知,不提.星将技能?调个横扫,抗技够了,2倍血?建佑的效果远超于它,至少不需要回合结束才有效...这里说下横扫的运动,我会在医生拉宝宝的回合使用,对方满心欢喜把宝宝拉回来,一个横扫过去,又飞了...这就是预判~而宝宝飞了,医生就会开抗技,为下回合下雨救宝宝做准备,我会在他救宝宝的回合用清除魔法(本人纹章是清除魔法),下回合用出手快的连牙进行致命一击(在对方没加血前,个人灵巧高,530+).纹章:我的是清除魔法,这东西很实用,单挑,清医生的抗技,剑客的bug,看到对方辛苦的吸伤害,开金刚出bug,被我一招给废了,那感觉so good~而群架,剑客都是后出手的,在对方兴奋的给我们队沉默,醉酒,石化,晕,我全部清了它,有些兴灾乐祸的感觉(这个需要剑客有一定的异抗基础,不然...)