4.海克斯系统
跳过2和3,先讲一下我最为得意的海克斯系统。每次比赛大家都会随机获得一个海克斯技能,这个东西,懂得都懂嗷,其实是为了给群友增加一些随机性的元素,这样每次玩起来会更加新鲜,另外给大家增加一些获得积分的途径,同时也有惩罚,但主要还是奖励更多。
海克斯技能分为黑色(2%),红色(10%),绿色(30%),蓝色(30%),紫色(20%),橙色(5%),金色(3%)。其中黑色和红色为惩罚性技能,其他颜色为奖励性技能。概率越低,抽取到的可能性越小。黄色字体的技能是按照群友自身的梗来创作的。
*黑色(2%):惩罚性最强的海克斯,我心软,这个颜色就两个技能,但是还是有霉B两个都抽到过

*红色(10%):惩罚性海克斯,其实原来没有这么多,我是感觉群友得分太猛钱包保不住了才加到这么多

*绿色(30%):主要是功能性海克斯,基本上就是有点作用,但是不多

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*蓝色(30%):这个颜色基本上就是送积分的

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*紫色(20%):拥有较强的功能性,但是同时也有代价的部分

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*橙色(5%):很强,拿到就偷着笑了

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*金色(3%):我只能说基本无敌

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至于如何实现随机抽取,很简单:用这些技能填充到100个,然后比赛开始前每个人自己选取1-100其中一个数字,然后用excel的rand函数随机生成小数将这100个技能进行排序,每个人对应上就可以了