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一名普通玩家的黑神话悟空历程

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直面天命:一个66.6h98级一周目69成就通关的普通玩家。记录下自己玩游戏的历程和体验方便以后回忆:
1:以前看过黑神话悟空的b站演示视频,觉得很不错,但第一眼看下意识以为又是厂商广告环节pv与实机不符。后来这项目感觉好久都没有出,感觉搁浅太久了觉得又是一个虚空大饼。但是时光荏苒,白驹过隙,转眼就到了24年,8月20号发售。但以前没玩过动作类游戏除了4399类的拳皇。4399倒玩过造梦西游123,赛尔号龙斗士,功夫派,端游也只玩过cf。后来就是玩手游王者荣耀,ipad玩原神幻塔。steam还是之前为了玩双人成行下的,35块的有线pc手柄(各方面还不错,除了偶尔感觉会误触发菜单外)
2:因为不是动作类游戏受众,第一感觉搓键连招太麻烦,第二感觉魂类游戏初印象有些抖m感觉,以前法环火的时候,经常听说磨了几小时就为了打一个boss,属于花大量时间给boss刮痧,自己走位失误挨两下就没了。可以说是一个完全的圈外玩家,然后游戏爆火两天后依旧好评如潮加上全网热度终于跟风下手了。




IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-09-23 21:49回复
    序章:
    1:8月22日周四晚上我就花268买了,与此同时我朋友也同时下载安装,不过他是借群里水友的号。游戏开始后,感觉画面很不错(用的是5年前花9000买的笔记本暗影精灵5,显卡2060,当时是旗舰然后一直吃灰除了双人成行玩过,好像正好是这游戏的推荐配置,虽然等通关后做性能测试平均才40帧,但是玩的时候我开的dlss比frs清晰不少,没有对比感觉也很流畅)。然后开始进入新手教程,因为知道是教程所以也不担心自己死就随便乱打杨戬,挺爽的每打一点血就进入游戏cg,使得战斗显得很华丽(尤其是开山斧那一块的cg表现)。这里不得不提,网络有个窝囊梗:这游戏序章咋不加个给二郎神跪下的选项啊,他不是说了跪下这事就算过去了,还挺划算的。确实不得不说,这3A大作也太不自由了,没有这个灵活的选项。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-09-23 21:49
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      2026-04-05 03:42:09
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      第一章:
      1:正式进入游戏,然后我打牯护院死了好几次,这时候他就和我说打不过,跑路,说是光头让我试试。我说我还卡在第一个怪了,看视频攻略说要用定身术,但我咋没有啊,他说打半血进入动画教学,原来是因为我之前死的时候半血都没打到。然后侥幸打过后,我也去多次挑战大头,感觉大头技能范围夸张的离谱,我打他几棒刮痧,他秒我两三下。然后刷抖音很多搞笑玩梗视频,被大头拦了3天进不了村,这游戏是不是只有这一个怪啊,诸如此类。然后因为游玩86分钟,感觉如果后面每个怪都像这个这么难打,感觉没可能通关,加上想着第一次体验下steam退款流程就退款了,虽然268不算多,但是如果连看电影的娱乐功效都发挥不出来的话,那就算打水漂了。类似的还有我一个朋友,原神648充角色倒是常干,但是买单机就犹豫了,借了一个群友的号也是打大头打不过跑路了。当时想着,这游戏适合放我初中那会玩造梦西游那股劲,现在老了玩不动了。
      2:然后8月24号25周末两天,我爸妈来探望我,正好抖音上到处都是黑神话的宣传片,我就把b站的官方演示投屏到电视上,我爸妈都惊叹这游戏画质是真不错,风景逼真。然后这期间各大平台都在直播黑神话,陆陆续续很多主播打通关了。我转念一想,这不对啊,这么多娱乐主播都打通关了,没理由我不行啊,然后周日晚上又重新下了游戏,再次开启了直面天命之旅。
      3:第一章:打了1个多小时广智(这boss我刷到一堆广智救我的好玩的梗)。在这期间试过键盘试过手柄,感觉鼠标的移动视角的功能方便挺多,而广智总是东窜西跑,手柄视角就乱了,经常找不到人。视野是我遇到的第一个大问题。但是我秉持着,看电影就看原片的理念,玩移动端手游就用ipad,手机的想法,玩这种动作游戏就应该用手柄最终决定用手柄死磕。这期间第二个问题我就是发现,这游戏的闪避经常按不出来,哪怕看到boss的出招按着我毫无反应。然后我找来b站视频机制讲解看看,发现黑猴这类魂类游戏,和手游不一样。手游的闪避优先级很高,基本你做啥动作都可以打断并闪出去。而黑猴的是你按下普攻后有个攻击后摇,后摇和下一段攻击前摇之间你才可以闪避。第一攻击后摇的时候也没法做闪避,第二你在普攻一直a出去点个不停的话,甚至会让下一段攻击的输入指令也覆盖了这两段攻击之间的间隙,使得闪避指令也无效。网络上的教程就是不要贪刀,要提前留出时间间隙去闪避,同时为了规避多次连a会覆盖锁定期,也就是有节奏的去按键(虽然直到最后通关后我也不咋熟练,早期手慌脚忙时就更加连按了)。在多次广智的挨打过程中,我发现连续翻滚3次可以熄灭身上的火,然后多次交锋,打了挺多次只剩下最后八分之一的血又再度翻车。但是屡战屡败,屡败屡战,在打广智的过程中前中期还会去打路边的两个小狼升升等级,这期间也是学会了技能加点,发现第一次打大头退款的时候连技能加点也没研究。当打到十几级左右的时候,已经懒得再打小怪浪费时间,一心就去打广智。最后也是成功拿下。那一刻确实感觉到了这类游戏的魅力,不再像我以前一样觉得纯抖m,拿下广智的成就感很足。紧接着,我看了网友的介绍,说大头类似法环里的大树守卫可以跳过去不打,于是我就去见了灵虚子。灵虚子像一只大狐狸,由于刚从广智那出来,手感火热,灵虚子的攻击特别好躲,体型大动作看着明显,而且每次下房之后就会舔舔手可以打到,我竟然一遍就过了,初见杀(打完之后才知道所谓毛多弱火,用广智燃烧就更好打)。所以重新购买的第一天成就感满满。此时已经玩了4.2个小时,然后我发现和之前的累计86分钟退款时的时间是累计的(我一开始设想会不会有人2小时内游玩然后反复退款)。
      4:然后到8月28日周三晚,通过广智的教学我学会了第一次见到怪要按右键锁定一下怪的视角。然后因为我在看一个b站视频4k全剧情流程,里面U?p主不到10级就解决了大头,所以我决定再去硬磕下大头。失败几次后我开始看视频攻略了解到,原来大头大头,主要是打头啊。于是渐渐学会了多段蓄力和切手技,然后也学会了广智变身,打了快一小时左右,终于拿下。残血切出广智终于理解抖音那些梗:广智救我!好像游戏设计只有boss战会触发bgm。广智后期多次在boss战中救我于水火之中,就像抖音说的理解了为啥迪迦奥特曼总是在红灯时放大招,变身就是最后的底牌。可能是打完幽魂后手感又变好了,又两遍过了广谋(倒是第一次看见毒伤特效绿莹莹的),而且毒不像火焰靠翻滚解不了只能硬抗,然后又收了第一只青蛙波里个浪。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-09-23 21:51
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        5:时间来到9月8日周日晚,这中间的十几天在给王者荣耀打个百星,打完后终于可以好好的开始玩黑神话了。整个游戏花时间最久最重量级的来了。白衣秀士,虎扑难度评价一句话:把打工人打入月灵月影宗。本来第一次见面技能全交就已经打完一形态,正当我放下手柄时,来个变身我人傻了。然后失败了我又挑战了一小时多,在这期间我发现个毛病,每次我跑步到boss面前准备三段蓄力当头一棒的时候,经常会半路自动释放,我怀疑是不是我的手柄垃圾导致断触问题,怀疑是设备问题而不是我人菜。当我半路释放打空后,我都没有想法接着打了,直接去送死了。然后死的麻木了后我在土地庙尝试复现这个断触bug,然后才发现原来重击和奔跑都是需要消耗气力条的(我打完广智,幽魂时只知道攻击和闪避是要消耗气力条的),而气力条用完蓄力重击就会自动释放。再然后我才发现原来我每次跳过那个骨龙小怪,一头扎进右边的黑猴子小哥的长长的路线是没必要的,直接正面直走下去就是boss白衣秀士。排除手柄问题后,我重振旗鼓,大概累计打了4个小时终于打过去了。最后,虽然证明手柄没有断触问题,但是我为了杜绝我人菜怪设备的现象,下单了195元的冰原狼2,等待京东发过给我,没啥区别的话就退掉。
        彩蛋:等我通关后无聊看nga发现有人和我一样卡白衣秀士打了一个半晚上,才知道难度曲线不平滑的原因。因为没有在土地庙锻造行者套,我对比了和初始三件套差不多差了三四十的防御,容错率差了挺多。因为打完白衣秀士会送三件套,在后面章节打游戏过程中我一直有啥穿啥,得新衣服后对比数值大小不看套装效果就换上,所以装备强度一直跟得上主流。一直到第五章结束我才做了个行者套的鞋子,为了提高破隐一击的伤害,虽然也没用上。
        6:9月9日周一晚,新手柄得第二天才到,所以我还是用老手柄,可能打白衣秀士熟悉游戏操作后我变强了,以及打的过程中才知道这游戏设置里有个自动锁定视角是默认关闭的,打开后就不用每次开始再锁定boss。以及感谢白衣秀士三件套装备给的数值,再次遇到大头金池长老没啥压力,也完全熟悉了见面boss先给一套三蓄重击的感觉。有一说一,这触发隐藏boss的敲钟和打坐看风景的感觉太棒了,很有中式美学。后期打坐多了,我发现除了1技能点以外的实惠还会恢复状态,去除异常。但更重要的是,电影般的运镜美景,佛教静心的打坐真的让玩家融入,享受这个美丽的游戏世界。我也是因为幽魂无法吸收所以提前看视频攻略了解了隐藏支线,亦步亦趋有些类似当年玩口袋妖怪漆黑的魅影的感觉,不过这样也让我不会漏掉地图资源。金池之后,黑风大王我也是当作广谋一样的小boss两次打过,
        7:然后终于来到第一章结尾,黑熊精。黑熊精是一个比较让我比较开心的boss,因为他最符合西游记里妖魔鬼怪的感觉。小时候就看过孙悟空和各版本黑熊精打架的视频,如今自己也有一次复刻大圣事迹的时刻。而且寺庙前火焰焚烧的氛围感拉满,可能是和灵虚子一样,过大体型的怪物动作大开大合以至于比较好躲,我第一遍差点打过。失败的时候黑熊精嘲讽了一句语音,让我想起了听了一晚上的朽木不可雕也(白衣秀士),自嘲到得听完嘲讽语音才算完整体验了boss,然后第二遍就过了。接近着出现了国漫画风的cg,然后就看到那句颇为有名的台词:若不披上这件衣裳,众生又怎知我尘缘已断,金海尽干。这句恰如一部电影哲理的点睛之笔。此时我22级,我大概搜索了大部分人的第一章结束时等级进度,似乎差不多。轻松打完后我想等着新手柄到再开新章节,然后在b站上看了大量的黑猴战斗机制详解,了解了劈棍以外的两种混法,立棍和戳棍。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-09-23 21:51
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          第二章:
          1:黄风岭啊,八百里,曾是关外富饶地。这段陕北相声配合大漠风沙背景真是绝了,唯一不理解的就是我咋满身叉箭躺在那。然后过了几分钟我被村口射成马蜂窝我就知道咋开头那cg是咋回事了。
          2?:?第二章开始,我就体验到了新手柄,首先无线手柄真好拿起来方便,而且手感舒适。其次原先的手柄只有重击蓄满3段砸出去才有一个轻微的震动,而新手柄到手后蓄力每满一格都有个震动顿时让我感觉物有所值。(当然最后第六章拿起如意金箍棒的时候,那持续震动让我心潮澎湃,物超所值)。然后我想起来既然正式开始好好玩,又听说黑盒语音小地图(因为听说太多人吐槽空气墙能看不能走,以及游戏为了沉浸感没有内置地图功能),就下载下来。还挺方便在右上角,打开一来人傻了,第二章地图那么大到处都是boss头像。但是有了地图后,找青蛙都不用像第一章那样看视频一样亦步亦趋的走,蓝线会直接标注已经走过的区域实在是太方便了。然后我就按照b站4k剧情线分块的视频,依次去打boss。
          3:首先就是绕门而后的地狼,这是我遇到的第一个有独立血条没有动画cg,但又感觉打起来游刃有余不需要拼尽全力初见杀的小boss。由于地图会直接标注灵韵宝箱,找起来实在挺方便,我就这样一路收集一路变强。打沙国王沙二郎的时候,第一次遇到这种双生,视角锁定又乱了,一会打这个一会打那个,东奔西跑。然后打死沙国王后,丝血的沙二郎暴走把我秒了。不愧是父子,有这种buff羁绊很正常。于是第二次我自作聪明的先打死沙二郎,结果国王竟然跑了。然后沙大朗出现,有一说一很震撼,一看又是标准的电影剧情,疯子巨兽先杀死了唤醒自己的人,cg很震撼,不过实际打起来一遍过没啥难度。但是感觉沙国王跑了,不对劲的我一查视频,好家伙原来这还是个双向支线,错过的人就收集不了沙国王的精魄,只能二周目去搞。这游戏这样设计还真是有趣,虽然错过略感惋惜,但是沙大朗吃父的cg很震撼,只能继续下去。因为这个分支缘故,当我激活石先锋打石敢当的时候,电子斗蛐蛐相当好看,我连忙打开视频,他两一边打架我一边看攻略讲解,结果当我看到应该去帮忙打石敢当的时候,好家伙石先锋直接被打死了,然后我也被残血的巨大的石敢当(一个巨物boss)秒了。再去打,直接面对满血石敢当,泪目了,硬打几次没打过。看到一个视频讲解,一直打他屁股后面。这种boss体型大,站面前可能会有一堆远程范围广的技能,跑还跑不掉,反而敢于硬拼敢于贴身躲闪的会更为轻松,因为boss的用的招式更少且好躲。过了石敢当再跑另外半边的图学会身外身法后,我终于遇到了这游戏最出圈的boss之一,虎先锋(本来内测玩家觉得大多数人会被虎先锋卡,结果更多的路人是卡在了大头,有一个虎先锋问天命人到哪的梗)。boss一看就是个好boss,血池老虎,危险度观感拉满,大刀动作设计大开大合,我本来是做好和白衣秀士大战一晚上的心理预期,结果20几分钟便过了。对比很多人卡在这里的传闻,让我不由的感叹,同时我也有自知之明,不是我技术多好,而是这一路上顺序学会了身外身法(不像大多数人一样直接身法硬打)和一路上的金丹数值巩固后(跟着攻略搜图的仔细)。然后正当骄傲的我去拿地下室的精魄时,被群殴死了,第一次感知到小怪多也很可怕,第二次直接把群小怪当boss一样全力以赴,直接分身一起打。这点在雪山寺也有类似的体验,天命人的性能对单一流,不用身外身法的话对群挺垃圾的。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-09-23 21:52
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            4:9月11日,一晚上挺顺利的虎杖到黄风大圣。有意思的在于做拨浪鼓支线时,我感觉对于不看攻略的普通人即使有幸触发过一个支线,也没法巧妙的找到3个地点。然后真找到疯虎时,我算是第一次被吓到了,虎先锋在血池一看就是恶人打斗过程中也很一个通情达理,而疯虎更接近一个疯化版的功夫熊猫阿龙,站在阴影洞窟下压迫感拉满。也是我见过第一个动画处决投技,演出效果很震撼,起初我以为在动画中按某些键能加速挣脱,后来发现没用纯掉血后,我也就释怀了,只能去关心血条投机后会不会直接暴毙。比虎先锋死的还多,我第一次开始技能洗点,取消了点了多技能的立棍戳棍(几乎没用上,但是从打王者的经历来看,我更喜欢多样化的技能而不是纯粹的数值),开始加点强化法术定身术。最后打过时有一种战胜强敌的感觉。打完后我又恢复了立棍戳棍的技能加点,还是妄想后面成为多混法灵活运用的天命人。而小骊龙我是发现闪电砸地后很难闪躲,一看视频才知道还有石头,不过这里时间锁定取消不及时无法第一时间找到站立石头的操作事故时有发生,看视频也是惊呆了还得回第一章去打隐藏boss赤龙。然后就是那段走着走着冒出来的文言文无有因......让我总想着跟着声源找出来boss。而打沙漠大虫时它趴下时,我记着找不到上去的路,慌里慌张生怕他重新站起来,第一次在战斗中打开菜单键看视频才知道从哪上去,最后相对于爆火的梗图黄风大圣的我来助你,那句满城百姓感激不尽让我肃然起敬,一下就把为民除害的形象写活了。然后打boss黄风大圣时癫狂的语音:我逃不掉,你也逃不掉。顺带一提感觉黄风大圣boss的位置虽然在大地图的在中间,但是感觉属于随便走的话就容易撞上的程度,而且复活地点离战斗地点稍微有些远,好在有定风珠。结束时40级。结束时狐狸与书生的动画风格让我觉得别出新材,像皮影戏的表现形式,后来才知道叫定格动画。狐狸回头的镜头确实有吓到我,倒是这个故事结构有些像以前看过的一个小故事:有一天,主人出门去了,叫狗照顾孩子。因遇大雪,当他第二天才赶回家,却发现孩子不见了,狗却在身边,满口也是血。主人以为狗性发作,把孩子吃掉,大怒之下,拿起刀把狗杀死了。随后他从床下发现儿子,却没有受一点伤,旁边还躺着一只狼。原来,狗救了小主人,却被主人误杀。当然狐狸这里没有明说噩梦的原因,而且也是在第三章的支线,我唯一不太理解的是为啥其他章节都是和本章节相关的故事,这里却是个下章节的故事,后来看杨奇访谈说放弃了直白的黄老的剧本,改用这种隐寓。


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-09-23 21:52
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              第三章:
              1:从黄凤玲的大地图一下切换到小地图还有点懵,不过雪景挺漂亮挺好看的,第一次出现小怪死了还挥棒打你两下,诈尸的感觉属于是。然后就到了亢金龙,有一说一这才是东方龙,帅。然后按照官方演示龙打雷的时候,我立棍结果还是吃伤害死了(我还以为这里会无伤,这不纯纯的欺诈演示么)。怎么打怎么飞,一直抓瞎。然后打不过看视频,定风珠。嗯?这不是打第二关关底boss么,我以为法宝就是那种打断二阶段的剧情杀的道具,结果还有大神通,强控制道具啊,真逆天啊。然后定风珠弄下来后毛毛流就过了。打完亢金龙后,这给我干哪去了,咋就突然到监狱里面了。然后走出去没几步,突然魔音贯耳还出现了许多恐怖的灯笼怪,这种阴阳眼的体验看上去真新奇。虽然这里网上很多人吐槽阴间,但是我的感觉是氛围感拉满,老有恐怖片的感觉。浮屠塔,妖界氛围不就应该这样嘛。一边跑图一边迷路找不到上楼梯的时候我还在感慨,这游戏沙漠场景那么真实有那么多内容,雪地咋出了两关就没有了。
              2:9月14日周六晚看到莲眼,那满屏的紫色激光特效,这也太酷炫了,不过血少没啥难度。哦对,第一次见这boss直接就摔死了,在浮屠界我才意识到这游戏还有掉落伤害,各种摔死,然后搜解决办法,主要有三个,落地加翻滚,变身找个替死鬼,还有掉落过程中使用技能聚形散气。打妙音的时候好像系统更新已经削弱了一遍血量,所以侥幸过了。打完后终于又回到明亮的雪地了。哦对雪地里有一个海上森,各种远程瞬发,一开始以为是个小怪轻敌了,结果竟然被小怪弄死了,复活后直接技能全交怼死。
              3:打完妙音后来遇到了第一个女boss,亢金星君。毛毛流先打一套不管用了,而且看的视频打断白毛变身的bug好像也修复了,真就硬打打了一小时。远近程都有,人龙双形态技能,感觉设计的很好的一个boss。看视频才知道左下方有个合适的点位,因为这个boss才知道有些站位可以原地三段蓄力不触发战斗而不是每次都奔跑当头一棒(正面这样打亢龙星君就会被打断)。打完的时候发现左手因为按按钮太久,大拇指生疼。另外我发现在打的过程中,由于左边经常按移动键,很多次我想打法术时都误触发法宝,导致我用法宝时必须完全方向键。以至于我后来干脆先硬打磨些血,到二阶段放了法宝之后再放技能,这样就算按错了也无关紧要。也是成功救出了猪八戒,和86版的西游记白猪不同,黑神话悟空是一个符合原著的野猪,至于为啥体型会这么小的大头娃娃,可能是因为后续章节一直跟随打怪,体型大的话像佣人小兵,体型小的话就是一个可爱的宠物的感觉。而且旅途中多个小伙伴也是所有电影游戏里常见的设定。猪八戒也会旁边叨叨聊天,非常亲切。
              然后打寅虎,四只老虎里这个是我们的伙伴也是唯一一个可以反复挑战的boss。武侠文里的虎侠的感觉,招式势大力沉 气势磅礴 大巧不工 以力破局,台词也是武侠互相切磋的正气凌然的感觉。这boss打的时候大概50到60级之间,数值偏高,感觉我之前的毛毛流全打出去才打血量一半不到。然后看视频攻略,又把另外两种混法的劈棍和立棍给取消了,重新洗了点,戴上猪头面具放大伤害就过了。值得一提的是当我一周目通关,100级后无事可干再次找他切磋时,用法术秒杀,用技术随随便便也打过去了。让我女朋友用我的号打,完全新手熟悉几把操作后也过了,而且反复过了好几次。这可是整个游戏里难度前8的boss,归根结底所谓难度这还是一个数值游戏。打完寅虎我就跟着4k视频去打青背龙,这个龙吃僵直,类似的套路打,但是总是差一点伤害,以至于打了三四次把对面打成丝血被雷附魔一刀秒了,是我见过的攻击力最高的boss,于是又重新洗点,以前从来没有强化过体段修行的基础数值(我个人更喜欢功能性的招式而不是纯粹的数值),把根器也调整成加伤害,这样一套伤害就不至于总差一点了。这次过后,我觉得打怪伤害也是十分重要的,因为多伤害就减少了交互的回合,提高了容错空间,就保留了暴击伤害的6层加点和根器的加点。


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-09-23 21:53
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                4:然后周日周一两天放假一路狂肝,周日肝到半夜3点,在雪地里跑图各种找宝箱,打死了一个又一个小boss才依依不舍的睡了。其中不能这个名叫小西天拳皇,我第一次见面技能全交轻松秒杀,结果给我来个白衣居士的惊喜错愕,松开束缚双手把我打的服服帖帖。第二次跑到那,留法术资源给二阶段也就轻松过了。周日上午开头打黄眉,大概率是因为跟着攻略跑图数值巩固的很好,黄眉两个阶段一遍过,反而在人种袋里被马猴杀了一次。人种袋的环境和后面螳螂肚里的环境比较像,都比较红暗。黄眉三阶段用马猴的技能很酷炫,难得的远程技能,挺解压,一堆精致的泥塑小人。结尾的动画,三界四洲那里太气势磅礴了,很震惊,算是黑神话悟空里我非常喜欢的配乐,有一种妖魔世界的大气。至于金婵与黄眉的故事类似终末的女武神释迦摩尼和波旬的人性善恶主题,也还不错,让我难崩的是看到网上一个中东带头巾的主播看这一段直接沉默不语,真是神奇的代入自身,我这种平民就没想过。第三章完结64级。


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-09-23 21:53
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                  2026-04-05 03:36:09
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                  第四章:
                  1?:盘丝洞我进去点开小地图的时候,我人直接傻了,那密密麻麻地图如其名,而且小地图是个总览,标注了六七个分层,但是走着走着就被空气墙拦住也不知道自己走到哪个分层了。我前面的看小地图,再按照4k剧情分集视频里的标题顺序找到boss并轮流击败的方案就行不通了,因为有些地方小地图临近但根本过不去。于是我又重新搜了视频,那种带语音讲解的一图流视频,依次开了土地庙和隐藏支线。百足虫这boss看着就是一只放大恐怖版的西瓜虫,外形令人印象深刻,不过难度没啥用一路走过来的基本功倒也是过了。右手虫让我感觉确实做出了聊斋志异的感觉,这些类人化的妖鬼确实容易惊吓到人。黑手道人我真是服了,不和血量挂钩只和攻击频率挂钩,死了一两次,最后丝血反复定身两次确定手臂数量只剩2个的时候才击杀,第二次隐藏洞口里遇到我都惊呆了这货也有双形态(而且没必要把一形态打死,打掉2只手就提前进入二形态),而且本来姿态就更强了还歪门邪道练多个手。然后我就去打赫赫有名的小黄龙,这时候打过去等级差不多在70左右。一套技能下去才打到半血,感觉就是个强化版本的青背龙,即使被猴毛挨打也没那么容易出僵直,而且残血后攻击频率高攻击伤害大,属于我感觉完全没办法靠拙劣的手法打过的boss,然后搜了逃课打法,和打青背龙差不多,不过这是专门特别定制版的强化伤害,五鬼葫芦加上百目真人(我一开始以为这是完全猴戏蓄力一击才用的上的),而且要恰好小黄龙在一个合适的位置,这样才能被卡位被百目真人的增伤范围覆盖到,加点上又洗点进一步强化了攻击,加上海上森的冰冻效果和远程平a(这游戏为数稀少的持续远程技能),终于在猴毛和变身时间同时结束的时候打赢了青背龙。然后也是打毒敌大王时,死了好几次我就知道这货的攻击频率不是我靠手法能过的boss,直接复刻上一套打小黄龙的方案,一连控死了。后面还特意看其他视频的cg,鸡一叫他就被秒杀了,但也算个纯爱战士,本来我更倾向于看电子斗蛐蛐的,但是不打他好像会少个装备只能去硬打了。
                  2:晦月魔君,这boss我需要单独说说,打到这的时候大概半夜4点左右,打完毒敌大王我就过来了重新洗点成平时模样(经过青背龙和小黄龙后我开始回收立棍和戳棍的加点,只保留了第一切换按钮,其余的加暴击伤害和暴击)。然后按照常规方式打晦月魔君,首先我不知道为啥第一次见面他就是四分之三的血,全游戏唯一一个出门就残血。然后当我打入二阶段时,那美术场景毁天灭世的感觉,太帅了太酷炫了。我们通常说西游记妖魔鬼怪,拟人化的妖我们见的非常多,鬼怪也挺常见,而这个晦月魔君二阶段配上血红色的天空背景是我认为的魔物,充斥着不详和杀戮的气息,感觉更贴合黑神话悟空这个黑的底色(当然论故事设定也确实如此,天庭的阴暗勾当结合百目魔君把眸日星官害成这样)。然后就是逆天的战斗部分。之前的一套鲜,吃遍天彻底没用了,这游戏百分之80的人全程都是劈棍法移动蓄力过的,而这里满棍蓄力经常劈空,法术猴子猴孙也没法围殴它,而且如果过多的保留法术资源,一阶段打的也比较慢,而且这个变身动画没法用e跳过好像,如果打二阶段打半天被秒又得重新打一阶段浪费时间。打了三十分钟的我又去搜视频攻略,结果看到了我之前从来没有使用过的禁字法(因为相对于数值提升,我更喜欢功能性的多样化的技能,在我能用法术一套秒boss的情况下我觉得用禁字法就是自费武功,而且数值高了你能打过去的话,那你数值低也一样能打过去无非打斗时间长短问题而已所以从来没有考虑用过)。然后我就按照视频说的神奇方法,也是打游戏第一次彻底清空全部加点,先点了法术和精魄提高最大蓝量,然后禁字法转化成攻击力。此时不要调息就会一直保持这个状态,棍子两段鲜明红光。然后再次洗点重新加点,这次法术和多余的棍法都不点了全点基础数值,成为一个六边形战士。然后再次打晦月魔君的时候,体会到了一种数值的美,一阶段随便打两下就过了,二阶段由于极大的点了基础六围数值,所以boss打我也没有那么痛了,加上禁字法提高的超强攻击力,一直围着boss修脚,而且为了防止没法闪和被拉开距离,我全程只a闪两下轻击,重击一次没用。他秒不了我我打他贼痛然后就一遍过了。第一次体会到nga大佬论坛里经常说的禁字法的美妙,这开出来就是数值碾压啊,数值高也就不再怕战斗交互和换血,优势在我。


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-09-23 21:54
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                    3:我打完晦月魔君后又重新洗点常规的去打百目魔君。结果又磕了三四十分钟打了半天。剧情里的蜘蛛帮我打没几下就没影子了(npc打架绝大多数都是这样凑个热闹,真打boss还得靠自己),这boss烦人的地方在于,半血以前我用法术时总是误触法宝绣花针导致无法打断二阶段,而不用法术打起来也不算轻松,和晦月魔君跳来跳去不同,劈棍重棍蓄力打这boss模型判定似乎总有空气墙的问题(最近一次更新好像修复了这个战斗体验问题),二阶段攻击欲望挺高,投机伤害也高,总之是废了九牛二虎之力才拿下。因为一心想着打完第四章就睡觉,结果楞是打到了9月16日凌晨5点。这游戏确实让人玩的乐此不疲,此时结束77级。


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-09-23 21:54
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                      第五章:
                      9月16日周一放假的下午,这个章节流程比较短,用网上的说法就是看到了游科赶工的痕迹,还遇到了一些换皮怪,全线流程比较短。主线里的萍萍一声声好哥哥叫到我心里去了,原来英雄救美是这样的感觉嘛,爽。虽然小怪做的重复,但是两个双boss部分做的挺有趣。倒是火焰山又用回了第一章的法宝,避火罩,也是神奇。隐藏地图土地公的阴阳太极水墨画场景非常的奇妙,特属于我们的东方美学,不愧是中国文化的3A游戏,实际上我感觉可以将这个boss的章节地位再提高一些成为关底boss,二阶段阴阳鱼感觉和猪八戒二阶段变身有些相似,也是直接初见过了,后来搜了下好像不过会重新打一阶段看动画,也算是节约时间了。避水金晶兽,第一次见面拼尽全力用尽药物打的它还剩六分之一的血被杀了,然后看视频发现这货还有冰形态和双形态两个奇怪的设定。我在解锁了冰坑拿了隐藏三冬虫后,本来打算击败最弱的冰形态。然后发现了一个bug视频,boss战开始后二段跳后返回阶梯,用戳棍远程打就行,堪称戳棍最有用的一集。然后就笑着看避水金晶兽上蹿下跳无能狂怒,直到我蓄力不断向前位移再被一个技能打下来,我那个惊慌失措手忙脚乱啊,当场去世。然后重新来过,小心翼翼打两下就往回退几下。然后挑战红孩儿之前,也是第一次看到大铁球机关,当时视频也刷到一些吐槽,竟然还有人把这种模式机关交互不能打也称为垃圾我也真是服了,第一次吃亏被秒后面跑两步就好了,虽然也是死了几次,但我感觉游戏偶尔有战斗外的体验也还不错。打红孩儿之前,我开始重新看一下装备锻造升级,想起来快到结尾了,听说有对大圣专用宝具,卡了我一晚上白衣秀士的馈赠,就把这三件升级成最高品质(也是第一次遇到灵韵不够的情况,特意去银行盘丝洞碎玉轩自爆了几次,也是第一次采用这种刷钱方法,官方预告pv演示里就展示了这一段),也是第一次才开始关注到套装效果(之前用的都是数值高的散件)。一边打红孩儿一边体验半血缓缓回复这种美妙的感觉(这游戏不会自动回血和自动回蓝,回蓝还好毕竟这游戏法术太强做些限制,导致我每打完一个boss后都回土地庙重振旗鼓)。红孩儿和夜叉倒都是两遍过了,回血太爽了,有一种完全不死的感觉。夜叉王动作大开大合,长的倒是非常可怕符合名字,难度并没有啥提升。不过红孩儿装萍萍的剧情我觉得最好是有中途换人情节,虽说可能是致敬原著红孩儿的操作,但是萍萍前期的表现和语言表达事情的引路人角色真不是一个男生红孩儿法术改变外貌就能模仿出来的吧,当然西游记上的法术模仿能模拟思维当我没说。此时章节结束90级。


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-09-23 21:55
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                        第六章:
                        1:9月16日周一放假的晚上,白天下午打完第五章后,晚上我就来开花果山了。开局就遇到了王灵官,这boss在我第四章完成4妹支线的时候遇到一次,当时我法术尽出,结果却总是被他的翅膀框框格挡,不太懂这个机制,大概才打了六分之一血不到,从没有遇见过如此战力悬殊的boss,然后直接进剧场动画了,我心想这么强原来是剧情杀,不用硬打真是太好了。也难怪cg里直接把我按着打,差点把我杀了。我早就听说花果山垃圾怪多,很多怪读指令,劈棍很多都打不中人,所以学习了一部分立棍。然后就在花果山又撞见了这个boss,我就尝试和他拼尽的打,发现劈棍确实总是空,然后就用立棍倒是时不时能打到。然后二阶段血量一半的时候,画个火圈,满地图乱跑杂技般的骑火焰单车,然后感觉火圈越来越密集,空间越来越窒息,我手段尽出,葫芦尽饮,双防都剩丝血,只要a他一下就赢的时候,我在他疯狂的攻击下打出了几个完美闪避,然后一举拿下。打赢他初见杀我的内心是激动的,因为曾经以为遥不可及的boss(可能是第二部打上天庭才打的boss),在那个红色背景火烧场景越来越急促的场景氛围下,打到后面都感觉有些掉帧(我的笔记本2060在使用官方推荐配置加dlss性能测试那只有40几帧,frs会高一些但是感觉画面太模糊了),尽全力最后极限反杀。打完后,我搜搜视频发现这boss确实拦住了不少人(因为我一般打个二三十分钟打不过我就开始搜视频,打过去的boss就不会去看了),然后我才知道神器芭蕉扇能直接二阶段灭火,我也是差点一口老血吐出,也算是体会了网络玩梗的:不带避风珠打黄风大圣。但是打赢时确实成就感满满,想来也得感谢锦麟套的持续回血让我和boss互相磨血,也感叹如果一开始就带着这东西很多boss打起来会更加轻松啊。
                        2:第六章点开小地图我是懵的,这都没有路线图的么,那么多的boss头像分立在一个个孤立的点上。然后我击败了王灵官后,天啦给了个筋斗云。这也是太惊喜了,这才是真正的齐天大圣啊。当我俯瞰高空,俯瞰群山,眼底美景尽收,这就是自由,这就是快乐。我玩其他游戏也有限制的飞过,借助各种技能法宝,飞行始终是一种独特自由的体验,但往往厂商为了防止bug会控制飞行高度和飞行距离,而这里我第一次体验了自由自在。而且飞的过程中按冲刺移动的也是相当迅速,确实是筋斗云的快乐和视角。和很多人吐槽的第六章大而空不同,前几章采集箱子和丹药我已经够累了,我本人其实并不能从这些跑图捡破烂获得什么快乐,而boss作战指引不好这点从游戏本体而言确实有,但是对于用小地图的我倒是不存在,想找那个就直接飞过去就好了,飞的过程中还能体验风景。


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-09-23 21:55
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                          3:开始boss站,犀牛精劈棍总是打空不说,费劲老半天打的牛角,打的没多久就会重新恢复犀牛角,直到死了几次后我发现立棍三段重击基本随便中,三段蓄力打中后牛角就会消失,然后一顿胖揍,哪怕恢复后也是一个三段就好了。立棍我也算是充分用上了。打完犀牛精后,游戏最特别的体验之一来了,我在土地庙我一回头,吓死我,一个巨大的大蟑螂就出现在我背面盯着我,始料未及,整个游戏最恐怖最吓到我的体验。然后我急急忙忙喊我女朋友看这个,结果等我女朋友来了后,一看一大片空地,boss突然消失不见了,就像恐怖电影中的奇怪情节(一个人发现怪异现象后喊伙伴来就消失不见),我一看小地图两个boss图像隔的前所未有的近,几乎贴边但是我又看不到刚才的那个大虫子。然后我搜索了下才知道这是凤翅将军,在筋斗云飞行过程中看到他在大世界上蹦下跳,第一次捕捉被甩下来失败的,第二次三次跳以后。本来打算按照攻略使用避火罩的,还是那个误触问题,一按法宝键加移动就直接手放上去了,吓得我赶紧取消重新服用了清凉散再上去,成功收服。然后我去找青蛙浪波波,印象中除了第二只青蛙打的几次以外,后面的几只都是直接见面就初见秒杀的,结果我低估了这青蛙的数值和机制,打这最后一只蛙竟然会铜墙铁壁,结果被秒了,然后视频攻略提了一嘴从背后打它这样的bug。我就试了下,结果第一次打到第4下轻击把他打到侧边,他好像没有变成红色战斗状态也但反击了我,等我再跑过去打他就进入了红色战斗状态,然后我又死了。我重新再来。这次我只敢打前两下,这样磨一会磨死了。至于鹿,一阶段用法术加立棍加芭蕉扇后,二阶段就放任猪八戒打,我中途还去洗了个澡,估计游科也知道我们这个打法,这也是唯一一个帮助的npc能从头打到尾的设计,猪八戒cg里说这战他记首功,我会心一笑。螳螂总听人说二阶段,害得我紧张了一下,结果打到一半血量他就变身了,还好不是那种独立血条的二阶段。打个两三次后芭蕉扇加猴子猴孙就秒了。
                          4:打完后12点了,本来我应该去睡觉了,因为第二天中秋还要加班,但是已经集齐4件套,猪八戒和我说去讨如意金箍棒。第一次进水帘洞时,筋斗云自动下来了,结果我走到悬崖边走到头掉下来了,第二次跳进去了。水帘洞花果山小时候耳熟能详的地方,猪八戒这里的表演梦回童年,猴哥和八戒大饮一场,等醒来后猴哥已死确实是一个无法接受的离别。然后收集金箍棒,整个手柄持续震动,配合cg,成为大圣的感觉达到巅峰,戴上如意金箍棒特地截了个图,和游戏宣传别无二致,游科圆了每个玩家的大圣梦。
                          5:9月17日下班晚上,集齐大圣套后打怪更如切瓜砍菜。抖音上刷到石子视频很多,我以为他真像视频那样不会还手,结果打两下后就站起来了,回到后面的空地,竟然然后把我秒了,这真是我大意了没有闪。等我筋斗云再飞过来,仍然是战斗状态而不是坐在那里。而大石敢当那里,遮天蔽日,估计是我的显卡性能不够了,看的不够清晰,两个4段蓄力解决了。通臂猿猴收集五蕴丹的故事我有所耳闻,但是前面收集时没完全留意到,这次cg的她看见大圣套装后的动作如见故人,令人唏嘘。


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-09-23 21:56
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                            6:9月17日23点左右,我开始打二郎神,早就听说这是黑神话悟空里最难打的boss,但是这一路走过来,想着见过了那么多难打的boss,这个究竟有何特别呢。而且他好像并没有被许多网友骂做的垃圾,是单纯做的好,那究竟有多好且才能超过之前的那些难boss呢。然后我进去和他打,没走两步,我就感觉不对啊,右下角的咋能切换混法了,我又打开了彩蛋确认我穿的就是大圣套,之前我在花果山得了大圣套装后我就发现我没法切换其他混法了,图标变了,而且4蓄特别的帅气。我当时以为这个大圣模式要到三周目收集完6个根器才能在4周目解锁,毕竟有人雪地模式下大圣模式下触发了猪八戒新语音:猴哥你回来了。我一开始以为一周目的这个大圣套装的4蓄和4周目的不一样,对比视频发现动作是一样,这下268也没少玩嘛。我反复确认这装备对的,然后又回到花果山发现右下角图标变了,原来这个大圣模式还限制专属而不完全是套装效果。然后我一遍和杨戬打,一边和boss聊天,从来没有boss和我一直说这么多的话,而且杨戬根据血量的高低逐渐开始认同欣赏我这个大圣的接班人,第一次大概打到血量一半左右,葫芦尽没,难怪被人称为极致的快慢刀。你这猴子真令我欢喜。这台词文本真少见,高兴这次用的多,欢喜少见,所以挺魔性挺出圈的。然后我第一次我被杨戬50%血量的那个连击打到,体会到了八百里连狙的快乐,秒没。后面几把打到三阶段,体感就是三阶段后结束后,经常在半空中放的黄色激光数值太高了,一下就打掉我70%的血,攻击欲望太强,最后弹药用尽还是死了。打了二十几分钟,搜攻略,棍花芭蕉扇。好家伙这游戏等于间接让我体验了全部的技能,一路走过来劈棍加法术流,打第六章多用立棍和安身法,打晦月魔君用了禁字法。铜山铁壁倒是完全没用过,因为打之前就看过帖子说这技能性能远不如聚形散气,这一路走过来我也没有刻意练识破,所以自然没用这种交互类技能。识破我一直觉得是大佬专属,首先这游戏识破得垫刀,操作输入会卡手,且boss后面的技能可能还是霸体即使识破后还是会被击飞,所以得硬磕熟悉boss技能。使用棍花后,虽然以前就隐约知道棍花能挡远程技能,但是之前的都是跑位,杨戬变身飞剑这是第一次实际运用,老帅了。然后逆天的来了,不愧是全游戏最难的boss,哪怕使用的这个教程打法,我还是打了快一小时没有打过,打斗过程中总是空芭蕉扇或者充能不够,而杨戬有护盾的时候我定身术之类的又没用,又只能硬打,然后总是三阶段最后差个四分之一到五分之一血没了。时间来到了0点17,我第二天还得上班,我打算0点30睡觉,我决定豁出去了,作为一个古老的rpg屯屯鼠玩家(第一是不想浪费资源,像我以前玩的龙斗士rpg页游保留的宠物和装备强化石以前很久才送一个,然而直到后期游戏机制崩溃我也没用过,万一吃了都没打过觉得浪费了,第二连强化数值都没打过,后面挑战难道再嗑药么,哪会有那么多的药。第三我也搜过nga嗑药相关话题,挺多人和我想法一致,不太喜欢这种具有时效性的东西,就像体验卡之类的不是永久的都在背包删除,还有一句高赞很酷的话,向内求的心态要求我不依赖外物),从来没有Boss战嗑药的我,打开背包吃了加攻击力,体力等五六种药,惊讶的发现原来这游戏还有提高棍术招式硬直的药即坚骨药,还吃了一个仙品的龙光倍力丸。但是珍品的九转还魂丹唯一一个还是舍不得吃,而且我觉得万一真死了不过是从头再来罢了。这就是我今天的最后一把(我还从来没有卡过夜的boss,哪怕是最长的白衣秀士打了一晚上也打过去了),无论成败,破釜沉舟背水一战,结果最后一战,嗑药的我明显感觉自己数值伤害提高了,打着打着如鱼得水,最后阶段虽然我的葫芦血量还有剩余?,但是快节奏的攻击下,我的血量也是岌岌可危,并不像晦月魔君首次禁字发那里一样胜券在握,而是互相拼刺刀,最终拿下。打算0点30睡觉的我以为如愿以偿,结果cg接近着就是法天象地,那巨物磅礴又让我兴奋了起来,每打几拳到一个血量后,就是一个帅气的无缝衔接的处决cg,被人战斗处决动画放了那么多次,这下也终于轮到我战斗中处决动画处决别人了。然后打杨戬,打的过程中我还以为只有蓄满3下的重击红色范围冲击才能回血,加上这之前中间一次突然回满血的机制,我以为这是让玩家纯爽不会死的,结果我就被杨戬杀了。然后我以为会进入过场cg,原来又要重新打杨戬,这次我发现哪怕一豆重击也是能回血的,接着就打过去了,说起来这最终法天象地一战又让我学会了使用了铜墙铁壁,这下玩黑神话所有法术都使用过了。你这杨戬,真令我欢喜,不愧是全游戏最难的boss。


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-09-23 21:57
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                              2026-04-05 03:30:09
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                              7:紧接着第二天周三晚上,在去见大圣的过程中虽然猪八戒让我直接跑路不管那些小兵,但我想着反正是最后一战。一路打过去,感觉花果山的天兵没有明显的血条,随便打2下就打死了,一路打上去,等级也从96级打到了98级。开始挑战最终boss,,猪八戒说了一句暖心到我印象深刻的话:好侄子,打不过就跑,悟空的名头咱不要也罢。像极了那句话,别人只关心你飞的高不高,只有家人关心你飞的累不累。逃避可耻但有用。
                              8:我心想第五章结束做的水中回血衣服,打蟑螂前升级完成的另外2件,3件套终于派上用场。石猿一阶段,倒是随便打打过去了,他砸地的时候,冲击波我跳跃躲过去了,不像小骊龙多次高频率跳跃没法规避伤害。石猿二阶段打到一半,召唤分身,打双boss经典锁定的问题又复发了,经常打一个打到快死的时候锁定到了另外一个,战斗中又手忙脚乱不方便调整视角,然后死了好几次。后来感觉这里可能还是缺少伤害,又换回来大圣4件套,打了几次后连带分身一起,技能全交乱棍敲死打赢了。然后来到令人震撼的大圣残躯cg,我一棍子打下去就感觉这伤害不对,不是这也太脆了,结果三两下轻松打过后,果然不出我所料,出现了新的cg,吸收了我一路收集来的根器,仿佛真大圣复活了。bgm是为对手开的,结果一进去战斗我就发现,我右下角的战斗图标又变了,又和杨戬那会一样没了大圣模式,尽管我打一阶段的时候还享受4蓄,结果真如剧情那样我失去了根器失去了神通模式,哪怕身着大圣套在真大圣面前黯淡无光。这设计真是精妙,否则两个大圣模式打起来像是真假美猴王了。在两三次交手后,大圣的确攻击欲望不强,靠着锦麟套的回血能有效交手几波熟悉招式,输了后我特意去打开视频,仔细看了几个大圣残躯的cg彩蛋,觉得这些趣味性的交互真是富有想象力,比如定身抢葫芦。打完后,我去提高了我装备的防御免伤,又换下来锦麟新打造好的两个套装只保留衣服,换上大圣套的2件加上牛魔头提高防御。想着既然法术也会被各种还手,不如直接禁字决放手一搏。最后一次也是全游戏第二次全技能洗点,然后全部加基础数值,几乎点满了六围和石头人的防御属性,等级高点数多,比当初打百目魔君的我更强了。正式开打,轻松打完一阶段后进入二阶段cg,这时候我信心十足,通过前几次的战斗了解,现在应该更不会直接秒杀我,我女朋友就在旁边看小说我一把拉过来让她看我心中的最后一战。几次交锋后,与晦月魔君禁字法的打着打着胸有成竹不一样,与杨戬嗑药的互相拼刺刀也不同,与我想象中高免伤完全无敌也不同,即使有着回血,也好几次被大圣打成残血。还好大圣攻击欲望不强,给了我葫芦补血喘息的时间,如果大圣没有放水接着连招,我可能还是去世。然后打到最后丝血,我越打越激动越打越开心,不仅是我这游戏的最后一战,也有我女朋友全程看着,想着一个帅气的蓄力就结束了,结果被大圣躲开劈空了。而大圣一跃而起,空中使出了飞棍。从杨戬那体验棍花学习而来的我,立刻帅气的棍花,此时我是半血(套装回血的上限),如果完全中一套连招还是会死,大圣腾空而下,电光火石之间我打出了3个完美闪避,最终成功击败,结束了这次天命人之旅的终点。此时98级,66.6个小时。


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-09-23 21:57
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