最近重温了战神4,在我玩过不少以boss战体验为重点的游戏后,我发现战神的boss是不是招数有点过于稀少了,就拿开局的重点巴德尔来说,作为战神中让人印象最深刻的boss,除了演出质量非常高外,本身boss的招数设计我是真的不怎么满意,因为他的招数已经到了完全不需要一点背板的程度了,因为一共就3招,基本看他放一遍你就完全了解了。后面那个山怪也是一样,动作也是少的可怜,基本就那么两招。 可能很多人会说毕竟战神是爽游,敌人招式多了之后难度就上来了就不爽了,但我想说这两点并不冲突啊,而且本身游戏就有难度选项,招式多大不了就把数值调低点,本身boss攻击欲望也不强,我不觉得打起来会影响爽快感。
本来我觉得游戏还是挺不错的,还准备买战神5来着,但是发售后看了一下我这个4g的显存。。。。不过就算显卡能玩我也不会买,这400的价格也让我望而却步了,不仅仅是贵的问题,我觉得完全不值。估计只有法环博3这种才能让我400去买一个游戏。
本来我觉得游戏还是挺不错的,还准备买战神5来着,但是发售后看了一下我这个4g的显存。。。。不过就算显卡能玩我也不会买,这400的价格也让我望而却步了,不仅仅是贵的问题,我觉得完全不值。估计只有法环博3这种才能让我400去买一个游戏。

美鍋隊長

主宰








