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金币比例维持在80左右就可以了

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风暴冒险门槛一调整,吧里又开始热闹起来了
老规矩,大号镇楼防止☁️🐶
先下结论,金币80左右感觉就可以了,比例低到90 100会导致热度下降玩家流失,比例再涨的话一方面金币变贵导致玩家不愿意充钱打造,另一方面会把排骨工作室又给吸引回来
现在dnf搬砖比较抽象的一点是,搬砖难度不是通过副本怪物来决定的,而是名望决定的。你能进就能秒,不能进压根搬不了一点 这样相当于无脑一刀切,只追求名望了
120版本的搬砖图希望🐶策划搞点有新意的东西出来,直接搞一个真丶搬砖攻坚战
进图门槛就设置到50%-60%名望(如果名望系统还在),给两种我能想象到的模式,老哥们看看怎么样
第一种是怪的血量和防御都高一点,同时放一些有小机制的精英怪。这样通过怪物难度来提高搬砖门槛,让大家能进但是不能秒,想要提高效率就去打造或者玩手法。
难度上第一梯队一管疲劳要10到15分钟(小怪直接秒,精英放技能,boss打几个大技能),门槛号30分钟以上(就硬刮),中配的号20到25分钟(小怪能秒,精英半套,boss一套)。这样既打击排骨,又不妨碍有打造的老哥们搬砖自给自足。
第二种就是疲劳设置可以高一点,一把10到15,图搞的长一点,别搞成风暴这种全是左右通行的,绕点圈,搞点上下的房间路线。把地图拉长,金币主要掉落产出,杜绝了靠次数翻牌子打金的手段(都给我去捡金币!! )然后只放小怪不放精英,小怪血量防御都拉上去,攻击也弄的高一点(小号进去刮可能会死喔~)再搞点岔路消耗疲劳。一管疲劳的时间和前面一样就行
金币产出和现在风暴一样,主要通过掉落产出,翻牌子占15%就行(更低也可以) 具体金币产出量看实际情况
🐶策划赶紧整点活,把白图难度拉一拉,别光砍收益,拉拉难度不也一样 除了周本其他图是个号进去就能秒是真没意思
还有一个问题,就是搬砖养大号的算不算排骨,我的结论是:吃边角料打造的那种号不算,速成起小号就想直接搬的和排骨没啥区别。吃边角料打造进不去冒险的请猛猛去骂🐶策划,反正他也不会改
有多大本事干多大事儿,人不能既要又要,有这时间出去随便干点活不比搬砖挣得多
就这样


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-09-22 10:37回复
    希望搬砖地图能加强点怪一碰就没了整的都不想搬砖了,一点挑战都没有


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-09-22 10:45
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      2025-12-31 21:35:06
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      维持不住


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-09-22 10:48
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        应该回到以前一样以材料收益为主,以材料代替金币进行流通,不然经济系统这么复杂,一个游戏怎么可能完善,单纯的以金币流通时间长了必然会崩,但是换成材料以后就成了赛季制,每次更新版本新材料淘汰旧材料,就相当于经济系统重开,隐患雷点没等爆发就消失了,现在的崩盘就是因为当初金绿柱石流通性失效,策划直接加强了金币产出


        IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2024-09-22 11:00
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          我希望比例越高越好,对于我这种一周只上一天的来说,要打造号是真的好


          IP属地:江西来自iPhone客户端6楼2024-09-22 11:17
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            风暴冒险就该加1000倍血量,然后在加一个黑线和切屏机制,屏幕上在加三个激光光源对着玩家射。


            IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-09-22 11:19
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              奶大号玩家反对


              IP属地:河南来自Android客户端8楼2024-09-22 11:20
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                因为强制门槛同时削弱白图收益,已经是没办法的办法了,如果90/100/110游戏会凉的更快,现在至少等于是在抢救,3个月增幅活动+门槛提升+白图削减足以消耗掉大部分外在金币,这些是指工作室和纯搬砖手里的,虽然工作室已经可以16/32/64开但是收益已经大不如从前,然后在等过了这段时间,升120重开经济系统


                IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-09-22 11:21
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                  2025-12-31 21:29:06
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                  110消耗不走的原因团本没有门票,金绿成为垃圾,游戏内容拉胯,喂养1折,这些原因都是🐶CH自己做的,现在债还没还完,只能先拖着,增加消耗,减少产出还有名望问题,之所以名望差距大,名望门槛高还是说数值膨胀过快了,礼包特色更新换代快,而且为了销量无脑+数值,看起来一个特色宝珠多100多名望没什么,一身4个就是5/6百,一个光环好几百,至尊称号,至尊宠物就更不说,今年更是推出了至尊称号宝珠和至尊宠物宝珠为了营销,挣钱可以理解,但是如果不管游戏死活,游戏都没了还挣几把,可能十几年dnf也挣够了吧,感觉现在所有东西都很敷衍没有诚意


                  IP属地:四川来自Android客户端10楼2024-09-22 11:31
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                    风暴冒险我能搬14个号。昨天搬了二个号平均1个号160万左右。一个号15分钟吧。搬了30分钟我就受不了了。真不知道排骨人怎么搬下去的


                    IP属地:湖北来自iPhone客户端11楼2024-09-22 11:33
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                      70左右吧


                      IP属地:广西来自Android客户端12楼2024-09-22 11:35
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                        也跟现在经济环境太差了有关系,像17 18年环境好的时候虽然也有排骨人,不过大多数玩家还是愿意消费或者自给自足的,不像现在哪怕是风暴门槛的号很多都是自己搬点再充点或者完全不充就搬只不过花在打造上面罢了,行情不行不止是游戏行业不行,这几年各行各业都挺惨淡的


                        IP属地:湖北来自Android客户端13楼2024-09-22 11:38
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                          没有消耗还会掉!


                          IP属地:山东来自Android客户端14楼2024-09-22 11:48
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                            白图的怪就不该设置的那么弱逼,碰一下就挂,搞成60版本那样,王者装备差的要打78分钟


                            IP属地:广东15楼2024-09-22 12:22
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                              2025-12-31 21:23:06
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                              把搬砖图放到苏醒之森极难度和因果毁灭拉尔戈不就行了


                              IP属地:湖北来自Android客户端16楼2024-09-22 12:27
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