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【付首】3S9J二审结果公布及终审稿件收集

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3S1J严颜镇楼


IP属地:福建1楼2024-09-18 19:40回复
    3S9J的二审已近结束,感谢大家的踊跃支持!本次比赛征集的12组中石崇组与刘焉组第一名与与第二名分差过大,且拥有多位第二名,经评委组讨论将直接入围。其余十组总分第一与第二的(包括并列)设计将进入终选,并最终由评委一投票决定入选设计。
    进入终选的十组选手可在本周日(9.22)的晚上12点之前根据评委建议再次对设计进行修改(强烈建议不要进行太大的修改)。
    修改可在本贴提交,或者于qq聊天私我。


    IP属地:福建2楼2024-09-18 19:48
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      2025-12-29 06:44:20
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      成功进入终选的设计如下。吧群中有全部二审评价的excel表,大家可以加群后在群文件中查看。


      IP属地:福建3楼2024-09-18 19:49
      收起回复
        终审投稿的格式如下:
        【ID】(必填,与投稿ID一致)
        【称号】(选填)
        【武将名称】(必填)
        【体力】(必填)
        【技能】(必填)
        【设计编号】(必填)
        【设计思路】(必填)


        IP属地:福建4楼2024-09-18 19:49
        回复
          【ID】哪吒
          【称号】冲天孤鹜
          【武将名称】张温
          【体力】1.5
          【技能】
          颂国:出牌阶段限一次,你可以与一名与你势力不同的角色拼点:赢的角色将其一个区域的所有牌当【联军盛宴】对其与没赢的角色的势力使用。
          弘望:准备阶段,你可以令本回合的额定摸牌数-1,视为使用【以逸待劳】,然后你于此牌结算结束后选择一项:获得一张因此进入弃牌堆的牌;跳过判定阶段。
          【设计编号】66
          【设计思路】
          评委的意见是联军盛宴太强、两个技能都视为使用牌和过牌太单调。
          那么就提高一技能辩论赢之后开盛宴的消耗,采用与奇策相似的耗光牌,限制发动技能的频率,而联军盛宴的使用者为了避免空城而往往舍弃一部分回血而改成多摸牌。
          但是可以选择吴势力特色的耗装备区的牌。还有一个添头效果是拆自己的判定牌来白嫖,契合了天辩,判定区有天命就能辩赢。
          另一方面也可以反过来诘难对手,逼对方弃光手牌或装备来摆盛宴赞颂自己,达到控场的效果。
          二技能相应的增加了以少摸牌为代价跳过判定的效果,代表君主外交而持有判定区的天命,从而触发一技能的天辩效果,白嫖联军盛宴。


          IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-09-19 00:03
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            【投稿ID】言喻
            【武将名称】秦宓
            【体力】三阴阳鱼
            【技能】专对——
            锁定技,出牌阶段,你使用第一张牌时,其他角色本回合不能使用或打出点数比此牌小的牌;你使用第二张牌时,若此牌比上张被使用或打出的牌点数大,你摸两张牌。
            谏征——
            同势力其他角色的出牌阶段开始时,你可以令其视为使用【远交近攻】,然后当本回合其使用【杀】后,你失去此技能。
            【设计思路】
            相对初稿而言,专对未做调整,谏征修改了了遇到张飞+连弩时的谏征嵌套问题,每回合限制在一次的同时调整了谏征逻辑,从硬谏征(令杀无效)调整到软谏征(视为使用远交近攻),减少了之前巨大的询问量
            另外,专对的“若此牌比上张被使用或打出的牌点数大”,是包含了其他角色响应你第一张牌时的牌的,也就是有一定的隐拼点,不一定是和自己比点数。
            FAQ:


            IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-09-19 11:00
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              【投稿id】霓琥阁
              【武将名称】程普
              【体力】2
              【武将技能】
              累勋:锁定技,牌堆洗牌过的回合结束时,你增加一点体力上限并回复一点体力(至多加3)。
              醇醪:当你的牌因弃置或拼点而进入弃牌堆时,你可以将其中一张牌交给一名其他角色(每回合每名角色限一次),然后本回合你与其可以将一张伤害牌当【酒】使用。
              【设计思路】
              一技能触发时机修改一下避免插入结算。二技能的触发方式增加方便配合一些吴势力拼点角色(没错就是太史慈),同时给牌的次数增加。作为代价,因此使用的【酒】改成需要通过伤害牌来转化,而伤害牌转化【酒】也有种化干戈为玉帛的既视感,更契合与周瑜的故事。


              IP属地:湖北来自Android客户端9楼2024-09-19 17:18
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                【投稿id】霓琥阁
                【武将名称】罗宪
                【体力】2
                【武将技能】
                历险:若你的手牌数为全场最少或体力值为1,你可以跳过判定阶段并摸一张牌;当你跳过阶段后,你可以跳过你的下个阶段并摸一张牌。
                【设计思路】
                按照评委意见还是先允许跳过结束阶段,这一点可以后续根据所有武将的平均强度再来调整。


                IP属地:湖北来自Android客户端10楼2024-09-19 17:20
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                  2025-12-29 06:38:20
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                  【投稿id】霓琥阁
                  【武将名称】程普
                  【体力】2
                  【武将技能】
                  累勋:锁定技,牌堆洗牌过的回合结束时,你增加一点体力上限并回复一点体力(至多加3)。
                  醇醪:当你的牌因弃置或拼点而进入弃牌堆时,你可以将其中一张牌交给一名其他角色(每回合每名角色限一次),然后本回合你与其可以将一张伤害牌当【酒】使用。
                  【设计思路】
                  一技能简单修改一下避免插入结算。二技能的触发方式增加方便配合一些吴势力拼点角色(没错就是太史慈),同时给牌的次数增加,作为代价,因此使用的【酒】需要通过伤害牌来转化,而伤害牌转化【酒】也有种化干戈为玉帛的既视感,更契合与周瑜的故事。


                  IP属地:湖北来自Android客户端11楼2024-09-19 17:20
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                    【投稿id】霓琥阁
                    【武将名称】程普
                    【体力】2
                    【武将技能】
                    累勋:锁定技,牌堆洗牌过的回合结束时,你增加一点体力上限并回复一点体力(至多加3)。
                    醇醪:当你的牌因弃置或拼点而进入弃牌堆时,你可以将其中一张牌交给一名其他角色(每回合每名角色限一次),然后本回合你与其可以将一张伤害牌当【酒】使用。
                    【设计思路】
                    一技能简单修改一下避免插入结算。二技能的触发方式增加方便配合一些吴势力拼点角色(没错就是太史慈),同时给牌的次数增加,代价是因此使用的【酒】需要通过伤害牌来转化,而伤害牌转化【酒】也有种化干戈为玉帛的既视感,更契合与周瑜的故事。


                    IP属地:湖北来自Android客户端12楼2024-09-20 03:25
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                      【投稿id】霓琥阁
                      【武将名称】程普
                      【体力】2
                      【武将技能】
                      累勋:锁定技,牌堆洗牌过的回合结束时,你增加一点体力上限并回复一点体力(至多加3)。
                      醇醪:当你的牌因弃置或拼点而进入弃牌堆时,你可以将其中一张牌交给一名其他角色(每回合每名角色限一次),然后本回合你与其可以将一张伤害牌当【酒】使用。
                      【设计思路】
                      一技能简单修改一下避免中途结算。二技能的触发方式增加方便配合一些吴势力拼点角色(没错就是太史慈),同时给牌的次数增加,代价是因此使用的【酒】需要通过伤害牌来转化,而伤害牌转化【酒】也有种化干戈为玉帛的既视感,更契合与周瑜的故事。


                      IP属地:湖北来自Android客户端13楼2024-09-20 03:27
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                        【投稿id】霓琥阁
                        【武将名称】程普
                        【体力】2
                        【武将技能】
                        累勋:锁定技,牌堆洗牌过的回合结束时,你增加一点体力上限并回复一点体力(至多加3)。
                        醇醪:当你的牌因弃置或拼点而进入弃牌堆时,你可以将其中一张牌交给一名其他角色(每回合每名角色限一次),然后本回合你与其可以将一张伤害牌当【酒】使用。
                        【设计思路】
                        一技能避免中途结算。二技能的触发方式增加同时给牌的次数增加,代价是因此使用的【酒】需要通过伤害牌来转化。而伤害牌转化【酒】也有种化干戈为玉帛的既视感,更契合与周瑜的故事。


                        IP属地:湖北来自Android客户端14楼2024-09-20 03:31
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                          【投稿id】霓琥阁
                          【武将名称】程普
                          【体力】2
                          【武将技能】
                          累勋:锁定技,牌堆洗牌过的回合结束时,你增加一点体力上限并回复一点体力(至多加3)。
                          醇醪:当你的牌因弃置或拼点而进入弃牌堆时,你可以将其中一张牌交给一名其他角色(每回合每名角色限一次),然后本回合你与其可以将一张伤害牌当【酒】使用。
                          【设计思路】
                          设计思路一直被折叠发不出来,就省略了。


                          IP属地:湖北来自Android客户端15楼2024-09-20 03:32
                          收起回复
                            【ID】静谦
                            【称号】才冠蜀中
                            【武将名称】秦宓
                            【体力】1.5
                            【技能】
                            博识》当你需要使用基本牌或【无懈可击】时,你可以弃置至少一张牌,然后若本回合有三种类别或四种花色的牌进入弃牌堆,你视为使用之。若均满足,你摸牌至体力值。
                            阻征》攻击范围内包含你的角色于其出牌阶段内使用第一张【杀】指定目标时,你可以弃置其一张牌并令其选择一项:1.取消所有目标,然后视为使用【远交近攻】;2.令此【杀】结算两次,然后弃置所有手牌。
                            【设计编号】241
                            【设计思路】
                            ※修改点:改进一技能,降低印牌门槛但提高摸牌门槛。优化二技能的观感,补充功能性;选项1对应秦宓的劝谏(放下仇恨结盟),选项2对应刘备的行为(举国之力伐吴)。


                            IP属地:福建来自Android客户端16楼2024-09-22 15:08
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                              2025-12-29 06:32:20
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                              【称号】虎弼三朝
                              【武将名称】程普
                              【体力】2
                              【技能】
                              同征》与你势力相同的角色的结束阶段,你可以选择一张本回合因弃置而进入弃牌堆的牌,令一名角色获得或使用此牌。以此法使用的牌造成伤害且结算完后,你可以将一张装备牌当【杀】使用。
                              【设计编号】239
                              【设计思路】
                              ※修改点:简化操作,更加灵活,增加联动,补充输出。


                              IP属地:福建来自Android客户端17楼2024-09-22 15:09
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