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回复:【付首】3S9J二审结果公布及终审稿件收集

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【投稿ID】豚苦力
【称号】凛脊斧弼
【角色名称】傅燮
【体力】2
【技能】
灼峙——
出牌阶段,你可以弃置一张牌,视为对一名手牌数等于你的角色使用【杀】,结算后其选择一项:1.摸一张牌;2.结束本回合。
壮节——
锁定技,杀死与你同势力角色的奖惩改为弃置一张手牌。
【修改思路】
1技能用印【杀】代替直伤,相对削弱,变数和配合也更多。


IP属地:浙江来自Android客户端18楼2024-09-22 23:26
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    哈哈记错时间了,寄


    IP属地:江西来自Android客户端19楼2024-09-24 19:43
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      2025-12-29 16:15:34
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      不感兴趣
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      【ID】临渊
      【武将名称】傅燮
      【体力】2
      【技能】斥烈:与你同势力角色于回合内弃置或使用伤害牌后,若其本回合未造成过伤害,你可以对其造成一点伤害并令其使用其中一张。此牌造成伤害后其回复一点体力并摸一张牌。
      【设计编号】401
      【设计思路】依旧是别人懦了或者没有成效斥责他,但调整一些收益和触发条件。


      IP属地:江西来自Android客户端20楼2024-09-24 20:08
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        【ID】洛遥
        【称号】
        【武将名称】张温
        【体力】3
        【技能】
        【合异》锁定技,你于出牌阶段的合纵时,和发动所有“出牌阶段限一次”的技能时,两者共用次数。
        【颂蜀》出牌阶段,你可以合纵红色牌;你对异势力角色合纵时改为摸两张牌。
        【设计编号】32
        【设计思路】
        没想到被保送了x
        这里合纵还是每回合限一次的版本,我回头看点评的时候是出现分歧了吗,一派认为二技能没有对合纵的联动但另一派认为联动不错,其实我再怎么看也感觉不是完全没有关系的所以两个技能干脆就不动了,保持大致结构
        乔哥指出有一个缺陷是二技能一开始两次都能摸三,强度很离谱;这里简单粗暴的改成摸二了,削弱一下,同时增加一下出限一的存在感x
        然后就是一技能描述勘一下误,明确两个出限一技能和合纵一起算是合计三次而非二次。


        IP属地:美国来自iPhone客户端21楼2024-09-26 15:17
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