我比较关心无限暖暖到底多少天一个版本,开服这种成绩,能保障版本正常更新么,这个才是最实际的,长草可不利于留存这个玩过长线运营的懂的都懂

至于暖妈和扩圈的矛盾,我觉得任何公司都很难处理好基本盘的扩圈的问题,最好的解决办法也无外乎是成功扩圈,扩圈的人多掌握了话语权自然核心用户的话语权就小了,解决了这个问题,没成功扩圈反而觉得核心用户是游戏发展的阻碍了

关键问题还是在于你做的游戏质量能否吸引外面的人进来玩你的游戏,如果一开始做的IP作就和核心用户反着来,君不知到少前二追放之事乎?死了都没人埋

无限暖暖的最大的问题还是游戏质量不行,圈外玩家不感兴趣,哪怕不考虑优化问题,免费榜只有两天就很说明问题了,不说男玩家,就是女玩家也没有足够扩充进感兴趣的玩家进来,反而只有核心玩家尝试这游戏,还被优化给干掉了一大部分人。要不怎么可能比前作流水还低
