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回复:2024年-秋季-手机游戏流水综合讨论楼

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12月8号抖音播放日增
原神1.4亿,铁道1.5亿,绝区零0.2亿,小明0.2亿,逆水寒手游0.7亿,恋与深空0.7亿,第五人格3.9亿,永劫无间1.7亿,永劫无间手游0.4亿,火影忍者手游1.6亿
无限暖暖0.7亿,感觉抖音播放不多


IP属地:福建来自iPhone客户端25183楼2024-12-09 00:11
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    只要叠纸上市,一切都会好起来的


    IP属地:上海来自iPhone客户端25184楼2024-12-09 00:12
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      2026-07-15 03:23:14
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      不看好,因为发的所谓公告都没提引发我这几天的便秘游戏体验的各种游戏操作设定。。。


      IP属地:江苏25185楼2024-12-09 00:12
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        影响不会太大的。
        现成的例子有很多,比如英雄啊,祖龙什么的,连年亏损,都还能再亏五六年。
        研发投入这个东西早就花掉了,对未来是没有影响。
        有影响的是现有团队人员的未来支出。


        IP属地:浙江来自Android客户端25186楼2024-12-09 00:14
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          看壁吧专楼,享赛博烟花


          IP属地:河南来自Android客户端25187楼2024-12-09 00:14
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            坏了,又有新馊主意了,既然叫无限暖暖,干脆映入平行世界无限个暖暖的概念,然后出不同形象不同性格不同穿着甚至不同性别的暖暖,这样就一转抽角色了,同时也保留了原教旨主义的暖暖,其他暖暖的名字就用代号,抽完以后,这些平行暖暖的衣服还能稍微整理一下变成原初暖暖衣服的幻化,也可以自由换装。然后原初暖暖就从战斗里拿出来,配装是给自己配装,然后获得buff和战力给平行暖暖,平行暖暖负责自动战斗()


            IP属地:青海来自Android客户端25188楼2024-12-09 00:15
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              1、无限暖暖首先应该做好的是优化。但是很难在几个版本内对整个大世界做出改动,我觉得不如先改成箱庭地图,箱庭间靠走格子形式移动,最大幅度减少加载量,而且可以以较低成本做城市箱庭,怕玩家腻就加嘻哈风。
              2、之后可以做进一步优化,用玩法为场景和画面优化拖时间,比如引入设计上较为简单的回合制玩法,设计两个技能就行,多重视演出,为每套衣服设计个大招动画啥的。剧情嘛就暂时先搞个火车环游世界,反正已经是箱庭了。
              3、没个半年我觉得很难优化完,还得拖时间。先前设计的大招动画和回合攻击动作可以利用起来,分别设计成普攻和大招,再加一个极限闪避,好了,一款上手简单的动作游戏就成了。剧情就别旅行了,可以设计点积极向上的合家欢剧情。
              4、到这一步,后续还可以加个小游戏再多拖两个版本:箱庭改平面,人物用Q版立绘,再引入三大游戏模式之射击游戏,敌人设计成妹子丧尸就好啦。
              5、都到这里了,干脆直接搞个喷气背包往月球飞吧


              IP属地:北京来自Android客户端25190楼2024-12-09 00:17
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                我相信在楼友的指导下无限暖暖会好起来的


                IP属地:浙江来自Android客户端25191楼2024-12-09 00:17
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                  2026-07-15 03:17:14
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                  虚幻5.5跟5比有什么优点,有没有楼友说一下


                  IP属地:河南来自Android客户端25192楼2024-12-09 00:18
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                    馊主意起码也要认真点,我是觉得暖暖向着极限国度去做很不错,你至少要弄一点游戏性出来留玩家,我说真的,换装在大陆很有市场,但是并不局限在换装游戏里,就比如逆水寒,剑网三,qq飞车这些吧,也一样能起到换装的乐趣


                    IP属地:广东25193楼2024-12-09 00:18
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                      发散指导的话,能不能开放18+MOD


                      来自Android客户端25194楼2024-12-09 00:20
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                        不如考虑一下最近长草的问题 现在开服三天都已经没什么事干了 主线看起来开八章但是实际上一天过一章 一个星期左右就结束了 这个量其实并不大 然后开服活动只有那几个少的可怜 不知道产能去哪里了 我现在玩着第三天就已经有点长草了


                        IP属地:广东来自iPhone客户端25195楼2024-12-09 00:21
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                          大部分楼友都没正经指导,就像很多厂商也没想着认真做游戏一样,属于殊途同归


                          IP属地:江苏25196楼2024-12-09 00:21
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                            我觉得大世界至少得做好好几种主要玩法,就像原神他也不是只有元素反应战斗,还有解谜,奇观等等各种个样的要素。从这个方面看,无限暖暖其实就只做好了换装这一种要素,其他什么也没做好,所以如果真要想逆天改命,肯定得在换装之外的地方下功夫,比如战斗或者探索之类的。


                            IP属地:安徽来自iPhone客户端25197楼2024-12-09 00:21
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                              2026-07-15 03:11:14
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                              我觉得不如实在一点,算一算按现在的收入,最多能支撑多大规模的研发团队,以前成本就不要了,多少人能勉强收支平衡


                              IP属地:湖北来自Android客户端25198楼2024-12-09 00:22
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