steam吧 关注:4,629,003贴子:72,086,125
  • 2回复贴,共1

《狙击枪:幽灵战士:契约》目标指示bug

取消只看楼主收藏回复

虽然这个游戏是e宝送的,但epic吧的活跃度实在太低,就在这里发了,勿怪。
首先看一图。目标大致在背后,并非是180,但大于90,大概130度左右。游戏指示在下方偏右,这个其实不好说是错的,但非常容易误导玩家,觉得目标在正下方偏右一点,其实这里应该在屏幕最后边给一个向右的三角是最好的。
二图:在一图的基础上往右拉动一段视角后,方向大致正确。
三图:和目标在同一水线,但目标刚刚出屏一点距离,,可以结合四图来看。这里的游戏指示完全是错的,应该提示在正右方,但却显示在右上方大概45度,如果你根据这个提示去找人,几乎是找不到的,因为当你往右上方拉视角时,正好非常完美的避开了目标。
四图:从这里就知道这提前多离谱了。
五图六图和七图:当视角和目标在同一条垂直线上时,不管你视角在上还是在下,它都提示向上↑,太离谱了。假如敌人在你视野正前方略靠下,游戏给你的是往上的箭头,这时如果你往上拉镜头,百分百找不到人。
最后说明:一旦触发警报,满屏指示箭头,敌人在你一个方向还好,如果上下左右都有,乱七八糟完全荒谬的错误提示,你找去吧。
还有,当你还没触发警报,快被敌人发现时(白色预警提示),如果你根据箭头方向去找敌人,很不好找,尤其是百八十米以外的固定目标,更尤其是敌人附近没有光源时,你很难找到,甚至按照箭头提起去找,目标很可能都不在你屏幕之内,这就相当尴尬了。








IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-09-13 00:13回复
    换句话说:只有视角中心在目标正下方时,游戏的提示才是对的。。。。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-09-13 00:19
    回复
      如果视角和目标的位置处于四图的相对位置,假如目标是固定单位,附近有草丛或者其他杂物,切无光源,那根本找不到目标啊


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-09-13 00:22
      收起回复