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回复:看到1.0出了,中老年选手又忍不住开档了

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把电补上,都是用的墙插。然后很多的垂直运输要重新连接,因为是先修的垂直传送带再修的
合并分离器,会不通。所有设备设定好配方,还有超频速率。然后再旁边试运行。基本没啥
问题。后面看看要不要再重新调整。弄蓝图确实有点麻烦。



IP属地:广东106楼2024-09-24 19:22
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    感觉前面的设计太过杂乱,又弄了一个整齐一点的。但是感觉有点空,紧凑本身就有美感。
    总之这个设计不行。还是要重新弄。


    IP属地:广东107楼2024-09-25 15:02
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      2025-12-31 07:25:59
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      重头开始,目标是尽可能紧凑,然后再加入垂直叠加的组件。叠加就是,这套蓝图应该要可以不停
      像盖楼一样往上叠,叠加产能,材料入口出口只用到开头这个,后续的额外蓝图只要简单连接就好。
      ----
      6个构造没有疑问,最好的设计就是脑袋上放两个合并分散。每个机器之间的空隙可以决定
      在哪里出来。


      IP属地:广东108楼2024-09-25 15:07
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        研究一下蓝图垂直连接组件。原理比较简单。输入口就是一个分离器,一路给本层蓝图用,
        一路给楼上蓝图用。输出口就是一个合并器,一路来自本层蓝图,一路来自楼上蓝图。
        连接的时候就很简单,上下就近。我把这两种做成一个小蓝图。




        IP属地:广东109楼2024-09-25 15:10
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          完成之后,整个蓝图看起来都非常舒适。试运行也是一次成功。
          等下顶上也可以加一个天花板方便叠加。
          后面要做的蓝图还有很多,这个是漫长的过程,慢慢玩。





          IP属地:广东110楼2024-09-25 15:14
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            又做了几个蓝图,构造,装配,制造,都是加好进料口的。
            然后是一个6x6的灯光面板,用在蓝图制作器顶上,防止晚上伸手不见五指。






            IP属地:广东111楼2024-09-25 19:33
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              这个灯光板太舒服了。光碟蓝图比计算机麻烦太多了,12台构筑,2台组装,4台制造。
              鼓捣了一晚。好在前面计算机蓝图的经验很有帮助。这次是一个稳步前进的节奏。
              成品我很满意。其实有了这两样,已经可以量产无线电了。铝壳子那边我看看要不要
              弄蓝图。后面再弄一组做冷却单元的蓝图(重框+散热+氮气),就可以弄超算和涡轮马达了。




              IP属地:广东112楼2024-09-25 21:10
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                4个蓝图框架,可能以后会用到多个蓝图协作的情况。先准备好。


                IP属地:广东113楼2024-09-26 02:42
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                  2025-12-31 07:19:59
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                  铝壳子产线。真是挤作一坨。铝壳子比较好的地方是机器产量都是对齐的,全部2.5x,直接可以
                  产出600个,消耗1000铝矿,600煤。有了计算机+光碟+绿壳子,无线电就好了。
                  下一步开搞冷却系统。




                  IP属地:广东114楼2024-09-26 02:55
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                    楼主能不能分享一下你的蓝图呀 感觉很规整 强迫症好评!


                    IP属地:广东115楼2024-10-03 21:50
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                      再稍微调整一下,我感觉精炼和产品最好是分离开来。而且上面的4个构造也显得比较突兀,
                      单独精炼部分就很工整力。最后加上天花板,方便叠加。传送带全部换成mk6,前面随便弄
                      了一下金三角和钻石产线。这组精炼是900铝锭产量。




                      IP属地:广东116楼2024-10-03 22:52
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                        铝壳的12个构造,对应3套上面的精炼蓝图,每套输入是900铝锭。
                        然后是铝板,用的是组装,稍微大一点,2层共12台,也是对应900铝锭。
                        数字都刚好配合。
                        ----
                        这些蓝图比较妙的地方在于,可以简单调整一下配方和超频速率,快速切换成其他
                        产品的蓝图。水洗矿的精炼部分我也要重新弄一下,因为和铝是不一样的。
                        4口的制造机的通用蓝图也要重新弄。这是一个纯粹的养老过程。
                        ----
                        前面我看到有bug可以复制道具,我觉得替换配方可以解锁一下,除此之外感觉没必要。




                        IP属地:广东117楼2024-10-03 23:04
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                          尝试另一种公路,就是单向并列。蓝图框架升级成6x6之后,一次铺的路变长了一点。
                          这种单向的可以有挺多的玩法,类似立交桥那种,应该能很大程度提高效率和美观。
                          然后是各种小配件我基本都没安装,路灯也变疏一点,整体维持简介,这样铺路的时候
                          成本比较低不会需要乱七八糟的材料。后续还要准备各种各样的道路配件。估计同水平的路
                          可能变多,或者变成很多层的结构,又或者需要掉头和交汇。
                          ----
                          现在暂时目标是把所有的氮气收集起来,后面用来做火箭燃料,火箭燃料主要是过渡到核电,
                          之后就是载具的主要燃料。之前生产蓝图已经基本准备好了,只要材料到位就可以起火箭燃料
                          工厂。现在正在整个地图铺公路,



                          IP属地:广东118楼2024-10-24 12:15
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                            只考虑氮气,道路应该是图1。紫色是未定的,因为地势比较负责。再加上硫的话,就是图2
                            这样吧,把前面的道路闭合了,然后额外增加横穿白石沙漠的中间绿线,和穿过草原的绿线,
                            基本等于把地图跑完了。想想就头大。硫磺和氮气一样用途也挺单一的就是火箭燃料,核电和
                            部分武器。道路大致决定就看仓库的位置,估计都是处于相对平坦的点。其实选择很随意。



                            IP属地:广东119楼2024-10-24 12:43
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                              2025-12-31 07:13:59
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                              昨天白天的进度,路修到北海,同时人大致把这个大环线的实际情况探了一下。中间
                              从沼泽到森林那边环境会比较复杂,地势起伏很大。




                              IP属地:广东120楼2024-10-25 13:15
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