楼主评价设计的好的星辉妙具很简单,你这个星妙,如果是简单的加数值,或者是一个一字不改给别人一样强的技能(例如涩琪曾经的传送,不管给谁都会很猛) 这就是一个偷懒设计的星妙。因为在我看来,一个好的星妙就应该是很有特色的,应该要针对一个角色的玩法,即使送给别人用,别人也用不了的。而纳尼的传送妙具和两个星辉都非常符合这个标准
跳跳猴
不知道为什么贴吧都叫马喽
绝对的低能英雄
队友玩的时候很低能
敌人玩的时候很低能
我玩的时候还是很低能
马喽的设计就是很蠢的
别人玩的时候:
为什么别的英雄都得躲子弹才能近身,而你就能直线跳过去?
为什么别人互相攻击的时候都是全程受到伤害的,而和你互相攻击时你只有20%的时候吃到伤害?
为什么别人遇到绝境要来不了只能等死,而你能反手过墙过河?
为什么别人遇到毒得吃伤害,而你开大能规避好几秒钟?
为什么别人大招完血量一样,你残血开大,下来的时候就满子弹满血了呢?
为什么你能偷子弹?
为什么你这么烦人这么恶心?
为什么你抢了宝石就跑我还拿你没办法?
自己玩的时候:
为什么我没子弹?
为什么我没子弹?
为什么我没子弹?
为什么我大招不能快点下来?
为什么我超冲p用没有?
为什么我攻击空了?
为什么我就跟个丧家之犬一样天天被人追着打?
总结:0分,赶紧删了

不知道为什么贴吧都叫马喽
绝对的低能英雄
队友玩的时候很低能
敌人玩的时候很低能
我玩的时候还是很低能
马喽的设计就是很蠢的
别人玩的时候:
为什么别的英雄都得躲子弹才能近身,而你就能直线跳过去?
为什么别人互相攻击的时候都是全程受到伤害的,而和你互相攻击时你只有20%的时候吃到伤害?
为什么别人遇到绝境要来不了只能等死,而你能反手过墙过河?
为什么别人遇到毒得吃伤害,而你开大能规避好几秒钟?
为什么别人大招完血量一样,你残血开大,下来的时候就满子弹满血了呢?
为什么你能偷子弹?
为什么你这么烦人这么恶心?
为什么你抢了宝石就跑我还拿你没办法?
自己玩的时候:
为什么我没子弹?
为什么我没子弹?
为什么我没子弹?
为什么我大招不能快点下来?
为什么我超冲p用没有?
为什么我攻击空了?
为什么我就跟个丧家之犬一样天天被人追着打?
总结:0分,赶紧删了













