荒野乱斗吧 关注:265,356贴子:6,352,883

回复:荒野乱斗全英雄评价

只看楼主收藏回复

楼主去睡个觉,明天再更


IP属地:美国来自iPhone客户端31楼2024-09-10 13:22
回复


    IP属地:广东来自Android客户端32楼2024-09-10 19:48
    回复
      2025-12-31 14:06:54
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      111


      IP属地:甘肃来自Android客户端33楼2024-09-10 23:09
      回复


        IP属地:四川来自iPhone客户端34楼2024-09-10 23:54
        回复
          我的nani饱饱呢


          IP属地:重庆来自Android客户端35楼2024-09-11 00:08
          回复
            评价一下阿方埃德加瑟奇😋


            IP属地:江苏来自Android客户端36楼2024-09-11 00:29
            回复
              gkd我要看小丑和艾魅的


              IP属地:四川来自Android客户端37楼2024-09-11 00:44
              回复
                拜伦
                个人最喜欢的远程角色。不知道为什么,就是喜欢他的手感。
                拜伦这个角色很怪。虽然他的攻击伤害不是最高的,射程不是最远的,弹速不是最快的,和他对线的压力却是非常大的。近战来说,虽然遇到埃德加是完全没有办法,但是对于绝大多数近战选手都能用大招打出个一命换一命或者是绝地反杀。
                在我看来,他这个辅助反而是最难用的部分。玩拜伦的都知道,应对队友可要比应对敌人难很多。绝大多数时候队友都能蜜汁走位躲开我的治疗。而且即使要治疗队友,也是很难把控住时机的,很多时候治疗刚挂上,治疗量完全顶不住伤害,队友直接寄。有时候治疗刚挂上,队友就不对线了,跑到个墙后面慢慢回血。而有些时候队友还喜欢站你正前方,你本来能命中敌人的3发全被队友满血吞了,吞了之后还不冲,还是搁那拉扯。
                总结:如果你不喜欢贝贝曼迪之类的射击手感,我推荐你尝试一下拜伦。皮肤又帅实力又强,玩的好还能收获队友的点赞


                IP属地:美国来自iPhone客户端38楼2024-09-11 07:24
                回复
                  2025-12-31 14:00:54
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  基恩
                  野排人的噩梦
                  对线从没输过,但也从没赢过
                  评价就是:稳,混
                  基恩是我用过最稳的英雄之一。这个英雄在远程对线上,可以说利于不败之地。3打3的情况下,你让基恩和任何射手对上,两人能拉扯上一辈子。
                  但同时他也很混。拉垮的伤害,差劲的回弹速度和永远攒不出的大招也导致他完全没法carry。平常我在大脑过载的时候掏出基恩,能非常有效的给自己降温。
                  超冲也是垃圾中的垃圾,就不说能不能拉到,拉到了之后还很容易因为伤害不够被对面反杀。平常1打1就够呛了,你让基恩1抓3是让他干嘛,快速送死吗?
                  总结: 在排位混混得了,平常野排冲杯就算了,完全带不了垃圾队友,遇上版本英雄更是被暴打。


                  IP属地:美国来自iPhone客户端39楼2024-09-11 07:34
                  回复
                    柯尔特
                    顶级手法英雄
                    下限低到离谱,上限高到离谱
                    新玩家一定要注意,必带2辉。每个有一穿三梦想的柯尔特都是带的2辉。不带2辉别玩柯尔特,切记切记切记。
                    快乐男枪,理论dps高的可以秒坦克,但是更多时候是贴脸空3发然后被做掉。
                    柯尔特有这个游戏最简单的设计之一:普攻是直线射击,大招是直线射击,妙具星辉都是加强一下射击。但就这么朴素的英雄,却是这游戏最难掌握的之一。
                    关于柯尔特,有很多可以讲的。但同时楼主想了半天,发现也没什么可以讲的。就这么说吧,玩懂了这个角色,90%的其他角色你也就能轻松掌握了


                    IP属地:美国来自iPhone客户端40楼2024-09-11 07:45
                    回复
                      麦克
                      玩家群体一言难尽。即使在高分段也是有很多低嫩麦克玩家。天天想着跳来跳去,结果跳了两下就断了,还正好落到别人脸上被秒掉。
                      这个英雄就是用2辉,别天天想着怎么一辉跳死三个人。那个太考验技术,而且即使是经常跳麦的人都很容易失误,只不过他们不会把失误的片段放到视频里罢了。一个稳的麦克就是用2辉的。
                      麦克的强度还是非常高的。极高的普攻和大招伤害,极大的大招爆炸范围,和完全无脑的超冲,使得他能很轻松的带飞。只不过不管范围再大,还是有蠢货天天空(我)。
                      总结:和柯尔特一样,上下限极高的英雄。好好玩2辉,你就能发现炸弹人的魅力。


                      IP属地:美国来自iPhone客户端41楼2024-09-11 07:55
                      回复
                        楼主刚刚斯图冲1100掉回1050,已经红温了缓一缓再更


                        IP属地:美国来自iPhone客户端42楼2024-09-11 08:36
                        收起回复
                          梅格
                          当时回坑一看到这个角色就想:”这tm不就是守望先锋的diva吗?”
                          事实也证明如此
                          问题就在于,你其他东西都抄了,为啥不把diva的烧鸡外表也给抄过来呢???
                          绝对的无脑坦克,看到这东西我就恶心
                          普攻和大招无脑的高伤害,无脑的大范围,非常坚挺的血量+两条命。那个机甲死亡爆炸的星辉更是恶心的要死。近战好不容易扛着她伤害把她打爆,结果还能被直接炸飞/炸死。她没了机甲射程还爆远,移速快,受击面积小,伤害也很烦人。
                          总结:无脑伤害以及和坦克这个定位完全不匹配的射程。梅格玩家别让我现实里抓到你


                          IP属地:美国来自iPhone客户端43楼2024-09-11 10:57
                          回复
                            杰西
                            元老级英雄,这么多年来也没怎么变过
                            想当年杰西不管在哪个模式都见的到,现在英雄多了反而见到的也就更少了
                            说实话在我看来荒野英雄最合适的数量就是60-70个,玩到现在已经越来越觉得角色太多,同质化严重。老英雄机制完全没有新英雄多,但新英雄的机制也就是缝老角色,有什么意义呢?
                            话说偏了。杰西本身能力并不是特别强,一般的射程,偏慢的弹速,不出彩的伤害,而且还毫无自保能力。最大的优点就在于那个子弹弹射机制,很多人都会只躲主要子弹,弹来弹去的那个经常被忽略,从而打出伤害。大招的话到还可以,但在现在的版本也就起到恶心恶心坦克,吸引自瞄子弹的作用了。超冲到是猛很多,能吸收到很多火力。
                            总结:有着老英雄特有的朴实无华。在现在这个环境也就是金库玩玩了,别的模式都很容易被强势英雄暴打。


                            IP属地:美国来自iPhone客户端44楼2024-09-11 11:54
                            回复
                              2025-12-31 13:54:54
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              纳尼
                              上线下线极高的英雄
                              说到纳尼我就必须吹一吹这个设计了
                              纳尼的普通攻击是一个非常有可玩性的普通攻击,三个不同的弹道发散出去,再集中到一个点,然后再越过那个点分散。如果你瞄准不同的距离她这个弹道轨迹也会有不一样的分散变化。伤害理论上非常高,但是只能在一个点上打满伤害,和布洛克这种在一个线上都能打出同样伤害的射手不一样。这就导致纳尼射击时得做出取舍,我是博一博用满伤害的那个点打人,还是单用三条线中的一根来打人,提高命中率降低伤害。
                              大招的走线,绕圈等等更是非常好玩,非常需要技术水平,而且还得保证自己本体不被人杀了。
                              星辉妙具更是设计的非常有特色。和别的英雄明显偷懒做的某些星辉和妙具,例如梅格的回血妙具,大锤的加血星辉不同,纳尼点星辉和妙具(除2妙具)都是围绕于她这个大招而展开的,非常有特色。
                              纳尼还是一个比较平衡的英雄。她的近战伤害虽然高,但是由于高攻击延迟的原因,通常别人近战打她两下她才能打一下,加上身板薄,近战对线也是经常输。而远程对线纳尼则利于不败之地(还是看技术的)。比别的射手多出一点射程,再加上高伤害和高弹速,和那无脑的反弹妙具,让纳尼成为一个远程强者。而她的高近战伤害和大招击退也让她面对埃德加之类的刺客英雄有一战之力。
                              总结: 荒野乱斗英雄设计的标杆。机制精而不杂,数值强但不超模,还非常吃操作水平。好玩家可以得到高伤害作为奖赏,菜鸡则一点都打不出来


                              IP属地:美国来自iPhone客户端45楼2024-09-11 12:18
                              收起回复