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回复:【科研】基于C佬人模验证蛋妈审美被蒙蔽原因

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好吧从各种意义上来说她们确实一模一样,只是闪暖做不到以闪这么丰富的表情(肌肉坏死)所以终究缺少了一些……病气(主要是我实在找不到那张很有冲击力的捧脸俯视图)
希望病患早日康复。



IP属地:广东来自Android客户端31楼2024-09-06 21:24
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    我素材呢?我论据呢?快还我💢
    不要阻挠我在科研上的进步


    IP属地:广东来自Android客户端32楼2024-09-06 22:53
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      2026-01-29 20:53:23
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      论据2
      眼皮宽窄不同
      这个我觉得是C佬尽力了。
      虽然我们崇尚双眼皮大眼睛但奈何闪暖这个眼睛大小确实夸张过头了,双眼皮被吞的一干二净
      着实做不到比格艾斯的同时还有布洛德爱丽丝
      而且眼皮子吃妆很严重(以及单码审丑这一方面确实独树一帜)



      IP属地:广东来自Android客户端33楼2024-09-07 18:25
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        纯路人,感觉镇楼眼睛有点渗人
        暖暖那种还是更适合二次元,有三次元成分会有点格格不入,脸长的就是经典少女漫画脸,身材不是麻杆的话就显得比较奇怪,因为比例拉太长了


        IP属地:黑龙江来自Android客户端34楼2024-09-09 11:15
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          有些话术骗骗自己得了,脸的比例是根据角色定位来的,大眼萌可爱系角色不可能给你来个长中庭,帅姐姐或者成熟类角色也不会给你整个短中庭
          只有蛋蛋这种又想要萌妹,又想要成熟,又不费心思找两者之前的平衡点的玩意才会有这么吓人的脸





          IP属地:河北来自Android客户端35楼2024-09-09 14:16
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            24L是追着以闪的衣服骂qqny和⌚️子的r女癫婆,精神不是很正常的,佬别理就好
            我当时觉得很大一方面是🥚🥚脸上没有肌肉建模,整张脸就是一张平滑的蛋面无论做什么表情都不会改变,所以一到13等比例还原后因为被真实化了所以更凸显五官的不协调


            IP属地:陕西来自Android客户端36楼2024-09-10 11:20
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              材料补充,以闪摄像机和闪暖摄像机的差别。
              以闪的默认摄像机焦距固定在一个适当距离内,距离人模过近会产生鱼眼效应,屏幕边缘还会产生一定的镜头畸变,镜头制作流程和一般3Dmmo游戏同款。人模放大缩小原理为摄像机机位推进,推进速度较为平滑稳定,靠近临界放大值后推进速度变慢,摄像机于固定路线往屏幕中央推进,推机位的顺滑程度令人满足,同理摄影棚模式的放大缩小也是基于摄像头推进。
              闪暖默认的摄像机焦距在一个较小值内,人模放大缩小的原理也基于摄像机的拉远推进。当放大到一定程度后,摄像机会改变镜头俯仰程度,焦距依旧不变,靠近人模后不会产生鱼眼效应和镜头畸变,摄像机推进速度较快且路线折跃感强。
              gif丢失


              IP属地:广东来自Android客户端37楼2024-09-13 13:10
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