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回复:【军势】3S9J初审结果公布&二审修改收集贴

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【ID】静谦
【称号】逆乱凉州
【武将名称】韩遂
【体力】2
【技能】
邀叛》其他角色的结束阶段,你可以横置你距离X以内的一名角色,然后该角色可以视为使用一张【杀】或【顺手牵羊】,本回合受到过伤害的角色以此法使用牌无距离限制(X为本回合受到过伤害的角色数)。
【设计编号】199
【设计思路】局势混乱,拉人造反。把大家绑在同一条绳子上(物理捆绑),但是用牌由横置的角色自己选择,所以韩遂如果拉上了和自己不同心的人可能会遭到背刺。受到过伤害的角色心怀愤懑,因此使用牌有“无视距离”的buff。
※修改点:扩大了技能的选择范围,避免出现上下两家都是敌方而不敢发动技能的尴尬局面;调整了“无距离限制”的条件,优化技能的观感。


IP属地:福建来自Android客户端47楼2024-09-06 00:26
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    【ID】静谦
    【称号】矫书倡义
    【武将名称】桥瑁
    【体力】1.5
    【技能】
    传檄》准备阶段,你可以对一名体力最大的角色使用一张【杀】。此【杀】造成伤害后,你可以将一张牌交给一名没有“传檄”的角色,令其获得“传檄”直到其下个回合结束。
    威惠》其他角色的结束阶段,若其本回合造成过的伤害值之和大于1,你可以对其发起军令:若其执行,其摸一张牌;若其不执行,你弃置其一张牌。
    【设计编号】216
    【设计思路】桥瑁的主要事迹是伪造书信,号令天下志士共伐董卓(体力最大的角色),因此一技能在造成伤害以后可以将技能效果传给下一个队友,促使全队在一轮内打出多次伤害。二技能来自一句简短的记载,我理解为桥瑁治军采取恩威并施的手段,因此联动了军令来实现,执行有奖励,不执行有惩罚。一技能传给队友以后,鼓励队友打出多次伤害以触发二技能,抽奖开军令+补牌。
    ※修改点:优化一技能的观感;重做二技能,增加技能联动性。


    IP属地:福建来自Android客户端48楼2024-09-06 00:26
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      2025-12-29 17:34:15
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      【ID】静谦
      【称号】镇戍江淮
      【武将名称】曹休
      【体力】2
      【技能】
      巽袭》准备阶段,你可以将所有手牌当无视距离的【杀】使用,此【杀】对目标角色造成伤害后,你可以弃置其至多X张牌(X为你以此法转化的牌数)。
      云垂》阵法技,若你是围攻角色,此围攻关系中的围攻角色使用【杀】可以额外指定被围攻角色为目标。
      【设计编号】238
      【设计思路】称号取自曹休的主要事迹,作为曹魏的宗室将领,长期驻守江淮一带司任对吴国的军事部署。巽在八卦中代表风,同时代表东南方向;巽袭表示曹休的率军迅疾如风,也表示曹休向东南方向的吴国发起进攻。
      ※修改点:放宽杀中以后的拆牌范围;新增阵法技。


      IP属地:福建来自Android客户端49楼2024-09-06 00:27
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        【ID】静谦
        【称号】虎弼三朝
        【武将名称】程普
        【体力】2
        【技能】
        同征》与你势力相同的角色的结束阶段,你可以选择一张本回合因弃置而进入弃牌堆的牌:若为装备牌,你将此牌置于场上,否则你使用此牌或将之交给当前回合角色。
        【设计编号】239
        【设计思路】一技能从孙坚(英魂),孙策(英魂)和孙权(制衡)的技能共通点入手,通过一个简单的效果来实现团队收益,同时可以搭配周瑜甘宁孙尚香黄盖鲁肃丁奉陆逊蒋钦陈武董袭凌统等诸多吴国技能。
        ※增加了一个可以直接将装备牌置于场上的效果,联动吴国装备流;从人物契合上来看,程普的技能在一定程度上与“固政”和“直谏”有重合,这是因为程普作为江东的主战派元老,内心是很看不上主降派张昭的,相似的功能,程普的实现方式要更激进。


        IP属地:福建来自Android客户端50楼2024-09-06 00:27
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          【ID】静谦
          【称号】才冠蜀中
          【武将名称】秦宓
          【体力】1.5
          【技能】
          博识》你可以将满足三种类别或四种花色的任意张手牌当一张基本牌或【无懈可击】使用,然后将手牌摸至体力上限。
          阻征》当你距离1以内的角色于其出牌阶段内使用第一张【杀】指定目标时,你可以弃置其一张牌并令其选择一项:1.取消所有目标,然后视为使用一张【远交近攻】;2.此【杀】结算后视为对你使用一张【杀】。
          【设计编号】241
          【设计思路】秦宓饱学多识,因此一技能可以用三类别四花色来自由印牌(此条件参考了吕蒙)。二技能则是劝阻刘备伐吴一事,直言犯谏,但会有一定的风险。
          ※修改点:缩小了一技能的印牌范围,避免无限挟天子;二技能的摸牌改为远交近攻,提高收益。


          IP属地:福建来自Android客户端51楼2024-09-06 00:28
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            【ID】静谦
            【称号】才藻俊茂
            【武将名称】张温
            【体力】1.5
            【技能】
            颂政》当你因合纵而交给其他角色牌或得到其他角色的牌后,若合纵双方均已确定势力,你可以令发起合纵的角色获得一个“珠联璧合”标记。
            雅节》当你成为【杀】的目标后,你可以令使用者摸一张牌,然后其选择一项:1.此【杀】对你无效;2.你获得其一张牌。
            【设计编号】253
            【设计思路】颂政表示张温出使蜀国时(发起合纵)赞颂蜀国的政治,希望吴蜀两家永结同好(珠联璧合)。雅节通过谦让来保全自己,但并非一味忍让。
            ※修改点:一技能增加可以在被合纵之后发珠联璧合;二技能重做。


            IP属地:福建来自Android客户端52楼2024-09-06 00:28
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              【ID】静谦
              【称号】窃尊的宗室裔
              【武将名称】刘焉
              【体力】1.5
              【技能】
              绝关》出牌阶段开始时,你可以展示任意张花色各不相同的牌,令所有角色于此阶段内均不能使用或打出这些花色的牌,然后你可以将这些牌置于牌堆一端,再从另一端摸等量的牌。
              立牧》结束阶段,若你本回合未使用过锦囊牌,你可以令一名角色选择一项:1.弃置一张你本回合未使用过的花色的牌;2.摸X张牌,然后移除副将并于本回合结束后执行一个额外的回合(X为你本回合使用过的花色数)。
              【设计编号】398
              【设计思路】
              称号对称于钟会孙綝和公孙渊三位野心家。一技能取自刘焉隔绝蜀中关隘独自发展,断绝和朝廷的往来,在回合内无差别封锁包括自己在内的所有人。二技能取自刘焉最为著名的“废史立牧”事件,不愿担任州牧须放弃一部分权利(弃牌),担任州牧者(移除副将表现废除州内刺史)摸牌并执行额外回合(土皇帝)。“未使用过锦囊牌”这一限制是为了回避与【挟天子】的结算问题。
              ※修改点:优化一技能的描述;二技能增加选项;增强两个技能之间的联动性与相互限制。
              ※※FAQ:没有副将的角色在执行“立牧”2选项时仅摸牌


              IP属地:福建来自Android客户端53楼2024-09-06 00:28
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                【投稿id】霓琥阁
                【武将名称】罗宪
                【体力】2
                【技能】
                历险:若你的手牌数为全场最少或体力值为1,你可以跳过判定阶段并摸一张牌;当你跳过阶段后,你可以跳过你的下个阶段(结束阶段除外)并摸一张牌。
                【编号】422
                【设计思路】增加了一个触发条件(体力值为1)让技能更容易触发,然后减少了跳结束阶段摸牌的能力,避免一次摸太多,也不会因此规避一些武将的技能发动时机。


                IP属地:湖北来自Android客户端60楼2024-09-06 11:22
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                  2025-12-29 17:28:15
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                  【ID】羊
                  【称号】金锦沤皙
                  【武将名称】石崇
                  【体力】1.5
                  【技能】竞取:出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色场上的一张牌,然后你可以展示交给其一张点数大于之的牌并获得之。
                  矜奢:你可以将一张装备牌当【无中生有】使用(助战:不能抵消),然后你选择将一张以此法获得的牌交给助战角色或失去1点体力。
                  【设计编号】197
                  【设计思路】竞取降低破坏力并简化流程;矜奢修改还原“奴辈利吾家财”和“知财致害,何不早散之?”的场景,将要财要命的抉择还给了石崇。


                  IP属地:湖北来自Android客户端62楼2024-09-06 11:35
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                    【ID】哪吒
                    【称号】裂土之宗
                    【武将名称】刘焉
                    【体力】1.5
                    【技能】
                    立牧:锁定技,你距离1以内的角色的回合开始时,若你的判定区有牌,则本回合你于与该牌花色相同的牌进入弃牌堆后摸一张牌,若判定区的实体牌为装备牌,则视为你装备着该牌。
                    绝道:上家或下家的出牌阶段开始时,你可以将其装备区的一张黑色/红色牌当【兵粮寸断】/【乐不思蜀】对你使用,其与你的距离于此阶段+1。
                    【设计编号】70
                    【设计思路】
                    评委的意见是初稿限定大势力会难以启动,全国视为装备会导致大方差,绝道技能看起来不像割土。
                    所以把立牧的全国buff改成了自己一个的buff,把立牧的控制区域限定在“益州”。
                    绝道的时机改成了上下家的出牌阶段开始时,以自己赌兵乐判定为代价,拆掉敌人的武器或马,并且距离+1。这样敌人与刘焉益州的距离至少是2,实现了绝道割土。
                    因为放兵乐的时机改成了别人的回合,所以改了立牧buff的生效方式,只要距离1以内的角色的回合开始时存在判定区的牌,整个回合都会有效,视为武器和宝物的效果不会因为判定流程结束而失效。并且自己用牌、自己弃牌、判定、其他角色用牌或弃牌,这些与判定区的牌同花色就都能触发摸牌。
                    总之就是在益州为所欲为。既可以在被兵的时候用牌生牌,也可以在被乐的时候在弃牌阶段重铸牌,也可以用杀的时候封住同花色的闪,也可以限制距离1以内的敌人用牌或者用装备,或者配合距离1以内的队友摸牌。保底也有自己兵乐判定的时候摸牌,并且在距离1以内的队友发动判定的技能时也摸牌,对应他与张鲁勾结、支持五斗米道。
                    海选投稿时的思路:
                    绝道就是分割大国装备区的土地,建立封闭的独立领地。
                    立牧就是群雄在刘焉带头立牧和绝道的情况下都养寇自重,并且全国共享着从大国抢来的装备,天子的舆车伞盖。


                    IP属地:北京来自Android客户端63楼2024-09-06 12:30
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                      【ID】易大剧
                      【称号】情驰帝风
                      【武将名称】石崇
                      【体力】1.5
                      【技能】
                      金谷:锁定技,此武将首次明置后,你复原武将牌,回复所有体力,将手牌摸至上限,使用其中装备牌,再将手牌摸至上限。
                      竞富:你受到一点伤害后,可以获得三枚“阴阳鱼”标记。若如此做,伤害来源每有一个区域的牌数大于你,便可以获得其中一枚。
                      【设计编号】224
                      【设计思路】
                      微调了描述,把重置改成复原,其他(因为不知道怎么改所以)未做修改


                      IP属地:德国64楼2024-09-06 12:46
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                        【ID】对勾
                        【称号】追风逐电
                        【武将名称】曹休
                        【体力】2
                        【技能】
                        〖长驱〗出牌阶段开始时,你可以视为使用一张目标上限+X的【调虎离山】(X为你已损失体力值)。
                        〖险袭〗当你使用【杀】指定相邻角色为目标时,你可弃置其装备区里的一张牌,额外指定其同队列角色为目标。若此【杀】未造成伤害,目标角色各对你造成1点伤害直至你进入濒死。
                        【设计编号】386
                        【设计思路】
                        长驱保留主效果,险袭放宽条件从打围攻改成打队列,变杀改用杀,调后续收益。
                        称号为描述突进的良驹。曹休统领虎豹骑为虎,魏营大军不动如山,曹休执意甩开大部队贴近敌方进行攻击,用国战的方式表现了另类的千驹减距离。尝试冒险一举歼灭敌人,击溃吴国的装备防线,如果被敌军迷惑全部防住则会受到强烈反攻。在体系中一方面与卖血挂钩,另一方面能够限制吴国等的关键装备。


                        IP属地:北京来自Android客户端65楼2024-09-06 19:19
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                          【ID】对勾
                          【称号】悬河泛汉
                          【武将名称】秦宓
                          【体力】1.5
                          【技能】
                          〖谏劳〗每轮限一次,其他角色的准备阶段,你可以用牌堆顶的牌与其拼点,若你赢/没赢,其逐张将拼点牌中的伤害牌当【以逸待劳】/非伤害牌当【杀】使用。
                          〖如流〗当你获得/弃置牌后,你可以将其中一张【杀】合纵/置于牌堆顶。
                          【设计编号】388
                          【设计思路】
                          将天辩融入谏劳,减少用牌消耗并增加拼点后不同结果的可能性。
                          牌堆顶表示天时,若天时不当,不宜劳师伐吴,劝谏刘备以逸待劳发育(陆逊也能变以逸待劳);若天时合适,则用积蓄资源出兵,可应蜀国转杀。如流表现秦宓面对张温对答如流并以杀反诘,通过合纵或控顶怼向别人。同时存在一些联动。秦宓能够为过牌不够的蜀国提高手牌质量并防断杀。


                          IP属地:北京来自Android客户端66楼2024-09-06 19:24
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                            【ID】对勾
                            【称号】叱咤腾宇
                            【武将名称】傅燮
                            【体力】2
                            【技能】
                            〖壮节〗出牌阶段结束时,你可用超出手牌上限的牌与本阶段未选择过势力的角色拼点,若你赢则你本回合手牌上限+1,摸一张牌并可再次发动此技能,若你没赢则你本回合手牌上限-1。
                            【设计编号】393
                            【设计思路】
                            保留多势力拼点玩法,放宽拼点对象,更进一步融入手牌上限元素。
                            称号表现傅燮叱咤沙场、不满朝局。在外与造反贼寇对峙,在内与朝中人物对峙,拼赢后受到封赏且可以继续,拼输了不贪恋赏赐。不同势力各一次、出牌阶段结束时均与皇甫嵩有联系,弥补结束出牌的遗憾。


                            IP属地:北京来自Android客户端67楼2024-09-06 19:27
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                              2025-12-29 17:22:15
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                              【投稿ID】王日天
                              【称号】千里倾骑
                              【武将名称】曹休
                              【体力】2
                              【技能】
                              倾袭:其他角色的准备阶段,若你的手牌数大于X,你可弃至X,令你本轮与此角色彼此计算距离视为1,然后仅对其使用至多X张以此法弃置的牌。(X为你的体力值)
                              【设计编号】163
                              【设计思路】
                              曹休的一生很有趣,他在作为小将和大将的时候,都有不错的战绩,但当他独领大军时,又做出了愚蠢的决定。
                              因此设计出一张,
                              残血献计,对应下辨时劝谏曹洪,游戏内体现为残血出乐,顺玉玺等关键行为。
                              血多牌多则出杀,对应黄初三年曹休攻袭徐陵,杀略数千,为三路大军唯一大捷。
                              而血多且牌极多,那就烂了,丢一手牌出杀没杀死,最后贴乐保稳然后被亮谦逊,对应太和二年曹休的伟大白给(


                              IP属地:江苏来自Android客户端68楼2024-09-06 20:42
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