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回复:关于如何增加游戏粘性及新玩家追赶进度的想法

只看楼主收藏回复

你说的这些改动合不合理先不说。你让a设搞这些工程量不如换个引擎做激战3了


IP属地:湖南来自iPhone客户端17楼2024-08-30 02:49
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    关键是你这想法别的游戏也有啊


    IP属地:河北来自iPhone客户端18楼2024-08-30 02:53
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      2026-01-20 18:13:23
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      不感兴趣
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      建议追加传奇灌注+9+5,每个部位指定灌注孔不能乱放,增加成就收集和材料消耗,全部孔添加灌注预计可消耗玩家一年半载在线时间,老玩家自可大量回归。后续也可开放传奇食物,无限吃,每种口味都是一种传奇食物,看需求选择做一种或多种。在后续也可开放传奇背包,32格账号通用版


      IP属地:广东来自iPhone客户端19楼2024-08-30 07:07
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        每一个我想玩的建议,以后别提建议了


        IP属地:福建来自iPhone客户端20楼2024-08-30 07:41
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          完全的国服特色拉满


          IP属地:山东来自iPhone客户端21楼2024-08-30 08:20
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            虽然一看就知道,你是反串,水经验,但是我还是觉得你的第五点,真的应该实现,现在野外地图的突破打完成就就没人去了,说白了就是没啥奖励我去打它干嘛,导致大多数老登一周的时间就不想上线了,只挂机半小时,奖励一些皮肤真是可行,你看看魔兽几乎人人每周都要去刷老版本的团本,就为了坐骑和皮肤。激战2为什么不学学呢,他搞那个每周重返活动有人玩么


            IP属地:四川来自iPhone客户端22楼2024-08-30 09:17
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              除了5其他都不太行
              激战2其实长期黏性很高的,就算你A了,很多玩家都会一段时间都会回来继续玩的,因为悠闲,没有压力,自由。而且这游戏玩家有是很多受不了国产大粪网游的老毕登,在这里寻找最后的一点点清净,只要激战2别整那么多国产网游糟粕始终会有一些拥趸的。


              IP属地:江苏23楼2024-08-30 10:10
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                建议直接换游戏


                IP属地:江苏来自Android客户端24楼2024-08-30 10:25
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                  2026-01-20 18:07:23
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                  先把满地图的nt爱心删除再说,新图现在还好,一个图三四个还行,老图动不动十几个,头疼


                  IP属地:江苏25楼2024-08-30 10:46
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                    一开PVP,我个人直接就走了。。。


                    来自Android客户端26楼2024-08-30 11:10
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