归根结底是游戏玩法不符合市场需求
增添新的游戏模式至关重要
个人一些想法大家看看觉得如何
1.开放大地图PK模式,玩家可以随时像其他玩家发起PK挑战,发起挑战方需要缴纳数枚金币,挑战模式下玩家双方可以下赌注,胜方获得败方赌注的70%金额。同时各个地图筛选部分传送点附近添加决斗场,类似PVP那样的混战,处于PK模式下的玩家BD自动修正为PVP效果。
2.开放世界频道,世界频道可选择开启或关闭,设置为世界发言需要消耗金币且短时间发言次数有限,国服特色可修改为高价大喇叭,供土豪氪佬使用
3.新入坑玩家若想快速追赶账号专精等内容,可以增加售卖剧情券,专精券等等,最多追到前两个版本的内容。
4.大地图增加小游戏功能,可以在地图直接发起打麻将扑克,下象棋等等之类的对战小游戏,可以设置为公开或私人,私人模式下其他玩家可以申请观战但需要得到参与方的同意,每开启一把双方都需要缴纳金币,且可以添加赌注,获胜方获得败方金币的70%,同野外PK,但金币是参与人员都需要缴纳。
5.增加野外突破奖励,增加各个突破奖励概率产出皮肤,皮肤为整套,且各个皮肤的掉率相同,掉落概率参考虫王,不过鉴于国服特色一般就是上商城了
增添新的游戏模式至关重要
个人一些想法大家看看觉得如何
1.开放大地图PK模式,玩家可以随时像其他玩家发起PK挑战,发起挑战方需要缴纳数枚金币,挑战模式下玩家双方可以下赌注,胜方获得败方赌注的70%金额。同时各个地图筛选部分传送点附近添加决斗场,类似PVP那样的混战,处于PK模式下的玩家BD自动修正为PVP效果。
2.开放世界频道,世界频道可选择开启或关闭,设置为世界发言需要消耗金币且短时间发言次数有限,国服特色可修改为高价大喇叭,供土豪氪佬使用
3.新入坑玩家若想快速追赶账号专精等内容,可以增加售卖剧情券,专精券等等,最多追到前两个版本的内容。
4.大地图增加小游戏功能,可以在地图直接发起打麻将扑克,下象棋等等之类的对战小游戏,可以设置为公开或私人,私人模式下其他玩家可以申请观战但需要得到参与方的同意,每开启一把双方都需要缴纳金币,且可以添加赌注,获胜方获得败方金币的70%,同野外PK,但金币是参与人员都需要缴纳。
5.增加野外突破奖励,增加各个突破奖励概率产出皮肤,皮肤为整套,且各个皮肤的掉率相同,掉落概率参考虫王,不过鉴于国服特色一般就是上商城了









