看完评论我懂了,我们不知道什么成分的玩家就喜欢打战神5狂战士国王这种后跳怪,交互太强了,你一追着打他就急眼后跳霸体强迫你跟他防反或者闪避,更别说你选战神难度他直接定时霸体,猴批里面大部分boss你都可以用技能打压制所以没有交互感,一说动作系统就马上拉出仁王来踩,看起来是特别喜欢仁王1里面的真田幸村跟伊达政宗,特别喜欢仁王2里面的女天狗,一说地图就马上拉出魂来踩,看起来是特别喜欢恶魂的悲伤沼泽,魂一的病村,魂二的阿玛纳祭坛和壁外雪原,魂三的法兰沼泽跟环印城的野狗狗步行街,环的粪图我都懒得说,毕竟前面几个游戏的粪图云玩家还真不一定懂,一说音乐美术就马上拉出FF来踩,这个我还真没啥好黑的,我也是FF孝子
无敌了某些类人,反正这游戏但凡是野狗宫崎英高做出来的我觉得要被吹上天了,毕竟我在哪骂个DLC都一定有人跳出来维护他野爹,交互指拉塔恩在神之门宛如一条野狗追着你一顿打,猴批里面的螳螂就是一模一样,我想问问如果游科第一款游戏没有粪怪BOSS那他是不是要无敌了,直接脚踩宫崎骏了?我只能说有些人别太恨了,上来就要反思也是无敌了,猴批82分确实低了一点,在我这里应该是86-89分的水平,至于我的成分想看的我可以发截图,吧友拿来拉踩或者孝的游戏我全玩过,猴批的缺点:司马概率掉落,弱智空气墙跟地图设计,4章及之后的野史剧情,PS上的逆天优化,其他的一律鉴定为尬黑













