后期不是粪怪扎堆

,一堆重演出,轻交互的BOSS,亢金龙妙音大粪视角,王灵官似了🐎一样的变速快慢刀,步云鹿龙卷风马拉松,残躯读指令,百目逆天hitbox。
黑猴的后期boss交互简直是一坨啊,这会儿又有人要说了,“啊给你定身隐身你怎么不用啊,你凭什么说难”。不难,boss数值给的不高,三四刀的容错是有的,但打完我只觉得“终于过了这坨大粪了

”
平心而论,你游一堆超模技能超模法宝,不全是用来压制boss的?boss战的逻辑重心是压制boss,尽可能地不让他出招,以达到减少交互的目的。
但正常评价boss战做的好不好,不就在演出和交互这两点上?

评价boss粪不粪,不就是评价boss交互做的好不好?

你上来就拿法术法宝跳过交互,定身打木桩,安身、变身换血,隐身躲刀,禁字、分身灌伤,然后打完了,看着全程没打出几下的boss,说“这boss设计的真好”

搞不搞笑