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小萌新个人认为的缺氧发电排行

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一楼自用


IP属地:中国香港1楼2024-08-24 20:02回复
    人力轮子&石油发电&火山>煤电>天然气&氢气&核电>乙醇&太阳能>木料


    IP属地:中国香港2楼2024-08-24 20:07
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      2026-03-18 21:01:36
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      地热热泵给几分?


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-08-24 20:10
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        具体情况具体分析,不过全自动化发电模块怎么也不能比人力差吧


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-08-24 20:25
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          捕草辐射蜂不得第一?


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-08-24 20:38
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            天然气一台八百瓦还产污染水需要二次处理明显不如氢气


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-08-24 20:44
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              不知道你这啥分类方式,是你自己根据解锁时间 模块难易程度 发电量什么的评分之后加起来排名吗?按解锁时间的话像火山太靠前了。按发电量来说氢气天然气都很高的,有捕草和裂解。


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2024-08-24 20:47
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                这咋分的?
                土星动物捕草无脑氢气发电不排第一不是很认可。


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-08-24 20:57
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                  2026-03-18 20:55:36
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                  应2楼滴要求,简单说说理由,背景是眼冒金星:
                  我的思路是考虑发电本身是一部分,重要的还有副产物和对殖民地后续发展的意义。
                  1.人力轮子:5星。不影响可持续发展的完成。投入归根结底是水和时间,可以简单地看作人力版本的氢气发电机。排在氢气发电机前面的主要原因有两个:1.解锁早,条件少,硬件要求低;2.可以锻炼小人属性;
                  2.石油发电:中期精炼器3星,后期裂化5星。主力发电项目,发电量打上芯片后进步一提升。在中期出气压服后开发二星后可用,中期用石油精炼器需要小人操作蛮麻烦的,没记错的话还不吃光照加成。我一般把精炼原油和造化肥的建在一起,产生的天然气副产物也不拿去发电,直通厨房的烤箱。后期没啥说的,出裂化后发电已经是顺带的了,一直开就当生产污染水了,当然产水好像还是裂解高。
                  3.火山发电:中后期金属火山5星,大小火山5星。产电,产金属/火成岩。后期随随便便500t火成岩,金属多的全拿去喂蛞蝓发电也行。强烈安利大小火山发电,3台蒸汽机无消耗持续产电,副产物用处很大:建隔热砖,砸沙子,喂哈奇。综上,火山开发=哈奇养殖(也就是煤炭),金属火山=粗暴精炼失业+蛞蝓
                  4.煤电:4星。我主要养石壳,顺带助力肉食动物,可以喂食沉积岩,火成岩。沉积岩多的是,火成岩开发火山的副产物罢了。并且炼钢需要精炼碳,大量炼钢哈奇模块必不可少,精炼碳还能用来压制钻石,用途可广了。考虑到养殖哈奇基本上是所有玩家必经的一步,但是煤电影响可持续,所以只能用作酌情扣1分,作为石油发电的补充吧
                  5.天然气:3星。我不用精炼器的天然气发电,一般去烧饭的。油井的天然气发电还算可观;天然气泉开发比氢气简单点,开发也主要拿来烧饭的。还有3星的原因是做出裂解后产污染水不错
                  6.氢气:3星。主要用途是制氧模块,氢气泉不建议拿来发电,投入产出不成比例。我建议氢气泉的氢气通到液氢模块中当做火箭燃料
                  7.核电:3星。发电是顺带,主要就是粒子。为了快速攀科技,我一般不种种萝卜,直接造核电站,出二氧化碳火箭,去三星抓蜜蜂(前期用人力粒子就行),配合核电站。这样就可以大量低成本生产粒子,顺便发电。有人可能觉得核电站全功率可以带动10台左右的发电机,我还是觉得这是中后期的模块,限制精炼铀的投送,开4台左右即可。况且蒸汽机+核电站的组合,蒸汽机不能存电,难以像智能电池+发电机一样实时调控
                  8.乙醇:2星。只推荐用二星野生乙醇作为二星前期油井,水泵,气泵的临时供电。B站上有人说“乙醇发电模块是最强发电模块”,我对此保留意见。一来模块占地太大,二来不用水流收获非人工,三来前期启动攒乔木种子慢,最红产电效率实在难以恭维。我后期造了一个,也是拿乙醇种植小吃豆为了让小人吃上麻婆豆腐。野生乙醇应急的话3星,实用性2星。
                  9.太阳能:2星。最被高估的发电方式。主星二星不能满功率,480w太少,有陨石还要修修补补、清理掩埋物。如果是单纯为了登录其他星球,造的临时发电我觉得可以有3星,主星不建议。当有足够的钢封天的时候,也不差这些电了吧
                  10.木料:1星。建议删除,谷神星取暖有人用吗?


                  IP属地:中国香港9楼2024-08-24 20:58
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                    再说说土星草吧,土星草氢气发电我还是给4星,抓蜜蜂需要和核电站一个时期,而且氢气再多也只是火箭燃料和电。液氢火箭后期玩具,如果氢气发电机能够产污染水的话捕草就是5星。


                    IP属地:中国香港10楼2024-08-24 21:04
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                      每个图都不一样的,这东西


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2024-08-24 21:09
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                        我倒认为氢气>天然气>蒸汽机=太阳能>石油>煤炭>跑轮>木料
                        氢气天然气简单好弄,搞制氧做饭同时顺便就弄了,前中期也够用了。蒸汽机太阳能前期不好搞,后期很简单,而且有别的功能性。石油发动机不太好搞,不是每个档都能用。煤炭跑轮就是前期过渡的,而木料发电机基本没用


                        IP属地:陕西来自Android客户端12楼2024-08-24 21:12
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                          还是得分初始星球、dlc什么的吧,石油、乙醇中期中后期绝对的中流砥柱,后期是裂解裂化的天然气,捕草的氢气接管比赛,再算可以加上好一点的5协调盐水和火山,其他基本都是临时或者后备电源


                          IP属地:新疆来自Android客户端13楼2024-08-24 21:13
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                            个人排的石油>氢气>天然气=蒸汽机>太阳能>煤炭>跑轮>木料,看发电量、占地、废物处理、人力消耗、物资消耗这几方面排的


                            IP属地:海南来自Android客户端14楼2024-08-24 21:22
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                              2026-03-18 20:49:36
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                              先声明,我这里所有的发电机都是不打芯片的
                              1裂化和裂解,发电量极高的同时能成为污水重要生产源,况且储油石谁都会去开发
                              2乙醇工业,虽然算上单位面积的话发电量其实非常小(四台精炼器),但好在可以集成,而且乙醇作为电力来源也容易储存,最重要的是副产物相当丰富
                              3开发各种金属火山所发的电,虽然量少,但是是副产物(有一种无心插柳柳成荫的感觉,你明明可以直接给我金属的竟然还塞我点电)


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2024-08-24 21:35
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