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回复:小萌新个人认为的缺氧发电排行
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决决子
小试衣装
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为啥我觉得木料还行?论发电量,石油还要减去乙醇发电机的电量还要处理污水,有时候开发远星带20吨木料起木料发电机我觉得比煤炭更好用诶
IP属地:河南
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16楼
2024-08-24 22:25
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非单调函数
冰原探险
10
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真到20kw以上的耗电量以后还得是裂解的天然气发电机和核电站
IP属地:北京
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17楼
2024-08-25 14:53
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2026-03-19 03:04:25
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emokun
饕餮斗士
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太阳能是最无敌的,一些简简单单的玻璃就可以让整个基地电力解放,我每个档中期都必建太阳能,建完后就电力自由了。
IP属地:广东
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19楼
2024-08-26 16:29
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ggx2
食虫求活
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就是得看你星球具体情况,像我现在这个档,主星挖到37颗捕草种子直接就杀死比赛了
IP属地:上海
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20楼
2024-08-27 10:05
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爱月物语
新的伙伴
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我并不觉得挖出足够的捕草种子+蜀黍种植会比炼钢出核电站快多少,如果你不打算出核电站,用冰萝卜+人工精炼那么我祝你早日研究出液氢火箭。还有些人说核电站和抓蜜蜂不是同时期,最理想的情况是蜜蜂抓回来先进核电站,再去捕草模块,两个模块在理想情况下同时完工。我已经说了,我对于发电的考量包括该发电方式对于环境,资源,后续发展的影响。
IP属地:中国香港
21楼
2024-08-27 10:07
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贴吧用户_5XRWXW5
新的伙伴
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火山发电…怎么说呢我先搞得俩个小型火山发电厂,这俩火山一起休眠就会停电;人力发电就开局搞搞;还得是石油发电给力,火山裂化原油,石油发电嘎嘎猛。
IP属地:浙江
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22楼
2024-08-27 10:10
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贴吧用户_G4JbUeS
毒瘴先遣
7
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人力>氢气>蒸汽机>太阳能>石油>其他
按照可持续发展解锁顺序来分
有个小尾巴更可爱喵
IP属地:甘肃
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23楼
2024-08-30 12:33
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贴吧用户_7V3VMX6
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对于资源永续来说
【资源净产出>白嫖>消耗资源】
我会这么排:天然气>石油>太阳能>蒸汽机>氢气>人力>煤炭>木料
IP属地:广东
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24楼
2024-09-01 22:19
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2026-03-19 02:58:25
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冰封明天你哥
蒸汽喷涌
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蒸汽机>所有,长期档后面所有的发电我都可以不要。但不能没有蒸汽机。
IP属地:广东
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25楼
2024-09-02 11:09
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卖妹纸滴火柴人
冰原探险
10
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我就喜欢木材燃烧器发电,乔木开局的煤炭发电机。一看就是用油桶🛢️改装的,有简陋工业美,现在有红薯了,不知道能不能做烤地瓜
IP属地:北京
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26楼
2024-09-04 09:30
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悄悄咪咪的笑
新的伙伴
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一直用的核电,控制水量带满二三十个蒸汽,偶尔太空运点铀够用好久了
IP属地:重庆
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27楼
2024-09-07 03:29
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雪夜月夜
冰原探险
10
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我觉得氢电第一毋庸置疑,无论是前期的高压制氧的氢气,还是中期的捕草这个bug组合,都能基本解决阶段性的电力问题,至于污染水,你肯定不是只有这个模块,正常中期是好几个发电模块并行,或者其他产污染水的,都可以并行运行,所以污染水不是给氢电减分项,恰恰相反,无需处理副产物,直接露天开造对我来说反而是大大的便利,人力发电也做不到满分,人力发电基本是开局的发电手段,而开局最缺的就是人力了,所以人力最多3分,煤电4分(因为他前期可以用,到新的星球也可以作为发电手段),石油发电4分(中期发电大户,减1分是因为原油需要精炼或者裂化,不是一步到位可以用的),核电4分(需要拉铀矿),火山3分(主要是为了金属或者火成岩,电反而是副产物,扣2分主要是不稳定,金属火山休眠期基本没有电力),天然气3分(裂解是后期玩具),乙醇2分,太阳能3分(不稳定扣2分,不开陨石可以加1分),木料2分(新DLC前期的加碳工具)
IP属地:福建
28楼
2024-09-07 09:32
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