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二代甲抗和盾扛的差距

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如题,经过几天游玩发现,到目前为止V族主力舰是玩下来技能和生存力都比较舒服的,差距醉显著的地方就是护甲强度,初始状态来讲,V族拥有最高的护甲强度,主战舰船如克尔图破坏者,和诺克斯还是诺斯克毁灭者来着,拥有132点护甲强度,其他辅助,航母类主力舰拥有108点护甲强度,这个属性对比A和T族而言无疑是差别很大的属性,因为二代护甲强度的高低直接决定的减伤程度,护甲强度越高,减伤效果越好,敌方实际输出越低。然后V族航母一技能可以直接按比例回护甲值的同时暂时提高护甲强度2级一技能能直接提升最大132点护甲强度(随时间衰弱至最先提升108,如果我没记错,欢迎指正),然后二代目前只有护甲做了护甲强度减伤机制,护盾不知道有没有做像远行星号那样的类似于盾效的减伤机制,但是目前体验感来讲,甲抗效率>盾扛效率。如果走大佬翻数据能查到类似于盾效减伤机制的数据的话欢迎指出。
所以现在这个版本来讲个人感觉V族是用起来比较舒服的种族,不过电脑用的不太行。
T族防护比较均衡,还是很适合刚接触这个游戏的玩家上手。
A族主打盾扛,护盾值很高,护甲值大概相当于四分之一的护盾值,数值比较低,并且护甲强度是三族里最低的


IP属地:坦桑尼亚来自Android客户端1楼2024-08-24 03:42回复
    A族主力舰不管主战的还是辅助的,护甲强度统统80,说难听点堂堂主力舰护甲强度还不如某些巡洋舰护甲强度高,如果想改进到可以使用的状态的话,得点加护甲值的科技,和上提升护甲强度的主力舰装备,比如灵能装甲(好像是叫这个名),这个装备按舰船升华能量水平按百分比提升护甲强度也是一个不错的装备,能让A族在中后期获得和T族升级过护甲强度后差不多的水平,看别的帖子也能让护甲强度提升到200这个水平,目前本人没实操过,具体数值不太清楚,但是就前期护甲强度而言,A族的主力舰作为主要用盾抗伤害的船来说,如果没有盾效减伤机制加持的话,生存能力和续航力真的是打不过另外两家,非常的费操作


    IP属地:坦桑尼亚来自Android客户端2楼2024-08-24 03:47
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      2026-02-21 09:06:54
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      A族的船是不能单看面板的,从1代开始A就是强调各船之间的技能配合,光辉抗伤害,先祖群奶,翠鸟防空,天启和超度打辅助控制,这代再辅以心灵能量加成,即使这代没有盾缓,整体强度还是不低的,打不过V族也不至于打不过T族。A还有圣像这种血牛小船,甲低一点不是问题
      V的船都是数值怪没什么好说的,单体平均强度就是比其它族高,系列特色不得不尝
      T数值平庸,主要靠经济运营弥补,但这版本T的开球效率慢,经济没起来前就被其它两族压家里了,没球就没经济,没经济就更打不过其它两族了,真正需要加强的版本弱族


      IP属地:广东3楼2024-08-24 06:56
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        是这样的t尤其是t忠才是,t反可以靠海盗速通


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2024-08-24 07:12
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          a就该把盾缓加回来,至少该给主力舰加回来,或者把护盾爆发改成带cd的瞬发被动。


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2024-08-24 08:07
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            V可以随意跳星球,这个才是最强的吧


            IP属地:江苏6楼2024-08-24 08:21
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              那个耐久度不就是原来的护盾缓冲吗


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-08-24 11:47
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                a族只要苟到中后期航母海成型了也无所谓抗不抗了,缩在最后面轮流清导弹,根本死不了


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2024-08-24 16:56
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                  2026-02-21 09:00:54
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                  IP属地:河北来自iPhone客户端9楼2024-08-24 18:33
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                    a族殖民舰是群体加盾,船都插上灵能护盾和护盾,a族那个护盾插好像在船被打破可以回一半,大后期直接能回满还加一倍护盾。而且a的光辉约打约强
                    别看t硬一些,t的导弹不能重新锁定,舰队质量差舰船布局不合理大量输出浪费(点名艾肯本来就四门牌还装两边)。
                    v的有个主力舰能瞬间融化一个舰船80的护甲和船体如果没有护盾包括泰坦,v对a的主要威胁是相位导弹,但是我觉得大后期舰队对决还是a更强一些


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2024-08-24 22:35
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                      a的导弹虽然能重新锁定不浪费但是其实输出有点低破甲也不行。主要还行宁静的飞机海,一个无人机航母20补给3飞机,但是一个50补给的宁静好像4级就能带6飞机,6级就能带10多个飞机。别看v的飞机大后期也才130血而v的飞机有300多血,宁静轮流开大护盾厚的很,而且似乎v是没有战斗机的好像是。
                      a还有窝家里就能加经验的终极科技。大后期决战一定是a最强。
                      v操作灵活发育快舰队质量也高,t才是版本陷阱


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-08-24 22:40
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                        二代有个耐久度这个东西 常驻减伤 把它改成2000 理论上常驻90%减伤


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-08-25 10:53
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                          二代壳甲盾要不被打一定时间才会被动回复 不像一代直接可以回复 续航方面不太行


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-08-25 10:55
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