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二代甲抗和盾扛的差距

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如题,经过几天游玩发现,到目前为止V族主力舰是玩下来技能和生存力都比较舒服的,差距醉显著的地方就是护甲强度,初始状态来讲,V族拥有最高的护甲强度,主战舰船如克尔图破坏者,和诺克斯还是诺斯克毁灭者来着,拥有132点护甲强度,其他辅助,航母类主力舰拥有108点护甲强度,这个属性对比A和T族而言无疑是差别很大的属性,因为二代护甲强度的高低直接决定的减伤程度,护甲强度越高,减伤效果越好,敌方实际输出越低。然后V族航母一技能可以直接按比例回护甲值的同时暂时提高护甲强度2级一技能能直接提升最大132点护甲强度(随时间衰弱至最先提升108,如果我没记错,欢迎指正),然后二代目前只有护甲做了护甲强度减伤机制,护盾不知道有没有做像远行星号那样的类似于盾效的减伤机制,但是目前体验感来讲,甲抗效率>盾扛效率。如果走大佬翻数据能查到类似于盾效减伤机制的数据的话欢迎指出。
所以现在这个版本来讲个人感觉V族是用起来比较舒服的种族,不过电脑用的不太行。
T族防护比较均衡,还是很适合刚接触这个游戏的玩家上手。
A族主打盾扛,护盾值很高,护甲值大概相当于四分之一的护盾值,数值比较低,并且护甲强度是三族里最低的


IP属地:坦桑尼亚来自Android客户端1楼2024-08-24 03:42回复
    A族主力舰不管主战的还是辅助的,护甲强度统统80,说难听点堂堂主力舰护甲强度还不如某些巡洋舰护甲强度高,如果想改进到可以使用的状态的话,得点加护甲值的科技,和上提升护甲强度的主力舰装备,比如灵能装甲(好像是叫这个名),这个装备按舰船升华能量水平按百分比提升护甲强度也是一个不错的装备,能让A族在中后期获得和T族升级过护甲强度后差不多的水平,看别的帖子也能让护甲强度提升到200这个水平,目前本人没实操过,具体数值不太清楚,但是就前期护甲强度而言,A族的主力舰作为主要用盾抗伤害的船来说,如果没有盾效减伤机制加持的话,生存能力和续航力真的是打不过另外两家,非常的费操作


    IP属地:坦桑尼亚来自Android客户端2楼2024-08-24 03:47
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