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回复:这次的黑猴节奏意外让我发现了一个steam吧公认的好游戏

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战斗爽 但是剧情关卡挺…


IP属地:广东来自iPhone客户端317楼2024-08-24 18:28
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    别下,仁王的画面,准确的来说忍者组游戏的画面,都是一坨,特别是光影看得蛋疼。


    IP属地:广西318楼2024-08-24 18:30
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      2026-02-05 01:18:12
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      仁王系列只能用手柄玩,键鼠就是一坨屎💩,纯暴力移植


      IP属地:山东来自Android客户端319楼2024-08-24 18:39
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        臃肿即自由,繁杂即深奥。


        IP属地:广东来自Android客户端321楼2024-08-24 19:48
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          其实吧,现在主要是黑猴刚出,还没过热度,等dlc都出完了,再过个一年半载你再看看,还有多少人在玩黑猴,应该除了刚买游戏的人,就很少了。 反观仁王2,发售几年了,天天在玩的还不少,你说他们在玩什么,因为人卫网2 人物好看,战斗爽快,对于一个打到烂熟的游戏而言,什么画面美术,统统不重要了,就剩下他吸引你的部分了。就这一点,黑猴至少没有什么是值得回味的。 就比如我吧,我接触仁王2是因为e领了个免费仁王1,打完以后觉得还行,再买了个仁王2,也是1周目打完就扔了,没看任何攻略,也只是当做普通受苦游戏玩,甚至我只知道妖返跟妖怪化,连妖怪技都没用过,,,一年多以后无聊重新玩 1 再玩2,通了一周目以后玩2周目,然后发现有很多我不懂的新知识,于是我网上搜了一下攻略,从此一发不可收拾,连续玩了两年多,现在虽然已经玩得少了,但是有时候无聊的时候还会开个新档开开荒。 所以你看别人的评论,根本没有意义,至少你要找个游戏来玩玩才知道适不适合自己,还有,千万别开挂,开了挂,这个游戏就只剩下通关这一个乐趣了 。 另外,问我个人认为,一个优点可以让你玩无限长的游戏,cs,我20年开始,至今玩了24年,现在玩得不多,每天中午午休时候一个小时,我觉得,这已经是一种习惯了,可以玩一辈子。


          IP属地:江苏322楼2024-08-24 19:49
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            仁王2地图阴间得很


            IP属地:福建来自Android客户端324楼2024-08-24 19:55
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              仁王2就是好玩的答辩,臭的地方特别臭,香的地方玩进去了就特别香,除了忍组史一样的光污染外最劝退人的点还是几乎没有的引导和前三关的难度曲线,熬过前三关后面就是越玩越开心
              如果觉得黑马楼的地图就难以接受了的话就不推荐仁王12了,喜欢我虚幻魔城,燃魂未捷,冲天之魔吗


              IP属地:广东来自Android客户端325楼2024-08-24 19:59
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                仁王系列不一直是地图垃圾,美术垃圾,战斗分配垃圾吗,战斗可是强项啊


                IP属地:安徽来自Android客户端326楼2024-08-24 20:06
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                  2026-02-05 01:12:12
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                  战斗确实强,但是地图,光影太恶心了,


                  IP属地:天津来自Android客户端327楼2024-08-24 20:20
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                    仁王是我唯一个买了没玩下去的游戏


                    IP属地:重庆来自iPhone客户端328楼2024-08-24 20:22
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                      全武器通关至少一周目


                      IP属地:河北来自Android客户端329楼2024-08-24 20:24
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                        仁王2适合喜欢钻研动作的玩家,那种训练场能玩一天的人。推图实在是没有任何乐趣,乐趣全在boss战和刷刷刷自己构建build


                        IP属地:陕西来自iPhone客户端330楼2024-08-24 20:37
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                          黑猴没出来前,蒸吧都把仁王2踩烂了,也就现在黑猴出来了需要拉踩对象了,才有人夸仁王2


                          IP属地:海南来自Android客户端331楼2024-08-24 20:43
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                            仁王迷宫设计问题主要是他根据历史战役在推进,每一章地图都是大场面(可惜根本没钱搞,只能靠一扇门挡住你让你绕路,拖延你游戏体验)日式迷宫都这套,黑神话在地图设计上也是一样平庸,真正爆杀仁王是美术设计,各类型小怪和足够多小头目和BOSS,加上不那么炸裂的数值增长,难度曲线还算合理。(仁王感觉开发成本是真不多)


                            IP属地:湖南来自Android客户端332楼2024-08-24 20:48
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