如果你玩游戏是走马观花式的一周目浅尝辄止,那仁王2就是除了捏脸动作都是狗屎,如果你是一定要玩到游戏最核心的部分那种玩家,仁王2就是其他都是狗屎但是动作系统真好玩。
楼上很多评价整体意思都是一样的,但有的人强调粪的部分,有的人强调好的部分,这涉及到有没有体验到游戏最核心的部分。你玩仁王2如果能坚持玩三四百小时,那我敢说一半时间你不是在奈落狱就是在修炼场,这时候它给你提供正反馈的主要来源就是动作系统,你自然会强调它好的部分,就像鬼泣为什么没人评论它的剧情,因为玩的久的都在血宫和练习场,还有只狼为什么给你bossrush,魂和老头环为什么没有,fs聪明的很,他们知道自己每款游戏最优秀的地方在哪,魂环都是主打探索的,所以魂是周目竞速,怪猎是ta竞速,鬼泣都是打段子的,仁王2也打段子也有玩配装的,核心玩家最终会展示出游戏最值得游玩的部分,为什么有人说动作领域大神除了动作其他都不在乎,因为他们的游戏时间真的都在钻研动作系统。
说到黑猴,画面美术肯定是好的,剧情有点逆天但演出到位,动作系统及格但是经不起bossrush的考验,真给个血宫奈落狱记忆连战,可能起到反效果暴露动作系统没多少深度,搞探索吧,空气墙和地图又有点难绷,工业水平和设计能力差了点。只能说游科也很聪明,他们的目标就是走马观花的轻度玩家,这也是玩家占比最大的一部分。以第一作而言,黑猴80-85分左右绝对有的,但是你想做大做强,想要有怎么喂屎都愿意边骂边掏钱的忠实玩家,还是要有核心技术,我个人观点,这一点黑猴做不到,作为游戏来说,黑猴如果拿掉西游的皮,要被拿掉战国皮的仁王2压一头。