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回复:同样是走走绕绕回到原点

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地图设计差了点


IP属地:安徽来自Android客户端50楼2024-08-22 00:02
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    若干年后游戏科学经过不断发展和完善真的成为了世界第一ARPG开发方,当主持人呼唤杨奇上台领奖的时候,杨奇留下了激动的泪水向前走去,结果发现台阶是空气墙,于是打算从幕后进,结果因为台上的灯导致场景明暗对比度较大把杨奇闪瞎了,最后终于走到后台,结果发现门不能从这一侧打开


    IP属地:陕西来自iPhone客户端51楼2024-08-22 00:08
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      2026-07-01 21:11:31
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      现在打到第六章,说一下我对前五章地图的看法吧:第一章没什么好说的,简单设计,引导也还可以
      第二章虽然地图弯弯绕绕的,但如果不做支线的话就还行,但想要做完支线实在难绷,得亏前两章攻略出的早
      第三章是我玩的最恶心的,那个监牢大家都懂,还有下龟岛之后一片雪盲盲,我找小雷音寺找了一个小时,这个贴也是当时发的
      第四章盘丝洞跟第二章同样问题,虽然每条路都能走到目的地,但做起支线来就麻烦了,后半部分就还好,紫云山也不错
      第五章本质一本道,隐藏地图甚至需要先开主线,不容易迷路,但其实没什么设计,不过我觉得还行,不迷路就好
      第六章刚进 拿到筋斗云后看着花果山这么大还挺有意思,不知道实际探索起来怎么样


      IP属地:浙江来自Android客户端52楼2024-08-22 00:20
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        因为近路大部分设计的没有意义,就黄风岭村口开那个门有点用


        IP属地:重庆来自Android客户端54楼2024-08-22 00:26
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          魂有死亡惩罚,且当你回原路时多半意味着开了近路,而黑神话多是单纯俩岔路交汇你还得重走一遍


          IP属地:四川来自Android客户端55楼2024-08-22 00:31
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            能感到喜悦你也是神人了


            IP属地:河南来自Android客户端56楼2024-08-22 01:43
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              那就去玩黑魂呗我的评价是awwbwg


              IP属地:浙江来自Android客户端57楼2024-08-22 01:58
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                丢两万魂就老实了


                IP属地:广西来自Android客户端58楼2024-08-22 03:28
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                  2026-07-01 21:05:31
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                  说实话,无论是什么游戏迷路了我都难受


                  IP属地:云南来自Android客户端59楼2024-08-22 04:12
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                    魂一确实地图很用心,设计很妙,魂二只能说有点自由度,从如蜜开局就有三种走法,打最后巨人,打七步龙骑,或者跳坑,但除了这里基本上是线性的,魂三反正我没迷路过,基本上是线性的,法环有小地图你是怎么迷路然后绕回原点的?


                    IP属地:德国来自Android客户端60楼2024-08-22 04:43
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                      游戏性为风景买单了,地图设计不成熟,能走的路没有明确的指向,而且也不算是近路,只是把区域连通了


                      IP属地:辽宁来自Android客户端61楼2024-08-22 07:25
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                        两个点,第一是美术风格太统一,比如黄风岭是黄的小西天是白的,各地颜色相同,难以辨认,以至于你不是不知道哪里没去过,是™不知道哪里去过。第二是因为没有地图,迷路迷到死


                        IP属地:陕西来自Android客户端62楼2024-08-22 07:37
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                          这两个绕到原点证明你开了捷径,黑猴绕到原点证明你白跑了


                          IP属地:江苏来自Android客户端63楼2024-08-22 07:53
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                            猴别说绕一圈 就是传送完都得想想我在哪


                            IP属地:广东来自iPhone客户端64楼2024-08-22 14:12
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