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回复:三国优化建议

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对于开放游戏角色数据转移的建议,这里要理性讨论下是否真的适合QQ三国,我也尝试过网易游戏,对于藏宝阁这样的角色数据转移的交易方式还是比较认可的,毕竟现在三国买号被找回事件屡见不鲜,贴吧三天两头就会出现这种帖子,但是还是有QQ三国玩家不惜冒风险也要去买号体验游戏,也足以看出他们对这个游戏的热爱。所以这里提出开放角色数据转移的交易方式,转移游戏的角色名字以及各种配置(F1智武力4项抗性,经络以及天书)。
这里肯定有玩家要开始怼:这游戏CH不就靠拉F1点经络天书赚钱吗,你这样游戏还怎么赚钱。这确实是需要斟酌的一点,需要考虑的东西比较全面,一是这款游戏的官方收入比重,抗性F1经络天书占比在多少,官方其他收入还有玩家的VIP以及SVIP会员,客栈会员,商城炫装,回馈,消费榜等等。当帐号的配置达到一定的饱和程度后,除了新出的天书,后续大幅度的提升速度已经减缓了,简而言之:三国玩家经历17年的发育,F1顶配已经基本满了,剩下中高配也已经在30智武40抗性以上。玩家也基本靠日常获取的五铢在继续提升,看河伯的数据,每个区的活跃人数其实就几千人,在相对饱和的情况下,官方在个人配置这方面(除天书外)的收入在我看来其实占比在逐渐减小。简单将等级段拆分开来说:120-150级,这个阶段的号在打架的猛人基本已经满了,不打架的慢慢发育的玩家基本已经30智(武)40抗性以上,59、79以及100级的号,要打架,会存在短时间内拉满节奏升级点F1的猛人,但是比例其实非常少,大幅消费提升个人F1的毕竟在少量。
所以在我看来,出数据转移对于减少官方收入来说有冲突,但不多。
另外谈谈角色数据转移的好处和坏处,买号的人基本就是之前号卖了,进船了,无号可玩,想回归又不想从头开始练级,又或者高等级想体验低等级,或者低等级想体验高等级,又不想花很多精力和钱去升级、点F1。开放游戏角色数据转移可以给这部分人带来游戏体验,这里分成2部分,一部分是在现阶段下(没有出数据转移)会真正买号的话,另外还有很大一部分是处在观望状态,因为找回的现象很普遍,玩家也怕自己冲几万几十万然后血本无归,所以当螃蟹平台出来后,三国帐号的交易数据是比较客观的。虽然不排除找回的可能性,但是能降低损失,在这种情况下,依旧有大量的玩家买号玩三国。不仅仅是有益于喜欢PK的玩家,副本搬砖玩家也会通过买号来排副本。所以,开通角色数据转移有益于之前流失的玩家重新回到三国,增加三国的玩家人数。
再来说说坏处,开通数据转移,势必会让游戏的人员进进出出流动很大,不利于游戏的稳定,可能一帮人要退游,会引起恐慌性退游潮,比如跨服军团几组人要跑路,消息一传,物价可能就会有波动,三国玩家并没有很大的基数,所以是否真正要出角色数据转移值得斟酌,出了会使游戏更加繁荣还是倒退,值得仔细思考评估。也可以请广大智慧网友说说你们的意见


IP属地:浙江49楼2024-08-20 14:45
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    想法很好--升级依旧是主旋律.毕竟如果不升级这游戏就凉了.策划现在这方面也是做的可以.利用了等级分层带来的奖励变化.如果更加细分层次---也一定层次上可以刺激升级.因为奖励肯定是百分之百要根据等级段去划分的..奖励分化设置应为如下:最高等级段最高战力名次奖励获取如为100%.那么依次第二梯队为80-60-40-20.同理.投资的钱也同等重要.也是三国持续运营的根本.第二分段最高战力奖励名次获取为90% 后续依然为70-50-30-10.同理.第三分段为80% 第四分段为70% .既合理的运用了最高等级优势.也合理的分配了投资奖励所得.这是属于PVE的.PVP的奖励如设置等级段.分段奖励建议设置为20%-以上.如不设置等级段.那奖励应为一致.
    建议2:升级优势.目前140跟150并没有装备优势.建议下一个阶段不出新等级.但是出新装备.从150装备起.武器攻击跟防御属性要根据博学灵的设置改动.一直就有一个想法..既升级要获取新装备.才能让人升级.就是开新等级的同时.开放新装备.这样谁先升到满级.就先享受装备带来的属性加成.如此一来.每10J的卡级设定.也不影响说现在卡140的设立.就算以后卡150卡160(满级+10).同样要落后一个档次的装备


    IP属地:广东51楼2024-08-20 15:38
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      2026-01-22 09:12:06
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      有人说,将活动等级分开就更没人升级了,我觉得未必,以烽火为例,烽火刚出来的时候就是121+只有一个段位,一起排,那时候141+的玩家比例并不高,但是现在时间过去这么久了,150的玩家比例也在不断上升,是有必要分段活动了。如果说不分段是为了激励121+的玩家升级,我觉得有一定道理,但是从大局来看,意义并不是特别明显。将等级段展开来分析一下,121-129级,131-139以及141-149级这3个阶段的玩家,不管怎么样,都是会不停的升级,如果说不分段是为了让他们天天吃大补丸来刺激消费,我想这种玩家毕竟少数。除去这3个等级段外,剩下少部分的卡130玩家以及大量140卡级玩家,130卡级玩家主要以打岐山和合肥副本为主,并不愿意升级,分不分段对他们影响并不大,大部分人都不愿意参加烽火这个活动,而140的卡级玩家也一样,他们觉得已经毕业了,这部分人或者配置还没满,需要花时间点F1经络以及天书,或许只有150装备能激励他们升级。最后要提到的就是120级,这也是卡级人数最多的部分,是个庞大的群体,要刺激升级,应该首当其冲将这部分人作为对象,考虑这部分人的真正需求。当120的玩家发现,PK竞技活动都是同一个等级段的,升级了一样有很好的游戏体验,自然而然就会乐意升级了。
      总结:活动等级分段有利于各个等级段玩家的游戏体验,与刺激冲级影响并没有很大,121-139,141+的想升级自然而然会一直升级,140想卡级的也很少会因为活动没分段而升级。但是分段的话有利于游戏体验,同时刺激庞大的120群体升级。


      IP属地:浙江52楼2024-08-20 16:40
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        已经帮策划想好了,出左武的同时开启物法双修系统,物理职业拿法器,法系就拿物理武器。不影响数值膨胀的同时,还能维护物法平衡。


        IP属地:上海来自Android客户端53楼2024-08-20 17:14
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          开放150级经验可以兑换材料吧,一堆人立马冲级去了


          IP属地:山东来自Android客户端54楼2024-08-20 17:21
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            建议开放没有等级上限


            IP属地:浙江来自iPhone客户端56楼2024-08-21 10:27
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              不是吧,真以为策划会看?


              IP属地:江西来自Android客户端57楼2024-08-22 12:14
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                过年大概率的是出新装备,新等级估计还够呛,但是新装备应该是板上钉钉的


                IP属地:山东来自iPhone客户端58楼2024-08-22 14:20
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                  2026-01-22 09:06:06
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                  IP属地:广东来自Android客户端59楼2024-08-23 11:18
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                    Gch : 嘻嘻,已读不回。


                    IP属地:广东来自iPhone客户端60楼2024-08-24 08:44
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                      还升级?我更希望出个减级的道具,我要把等级减下去,不想重新起好,因为F1快满了


                      IP属地:福建来自iPhone客户端61楼2024-08-24 09:45
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                        等级不要在高了 重心放在任务,建议全部任务 都删了,重新做,任务一点乐趣没有!


                        IP属地:福建来自iPhone客户端62楼2024-08-24 09:46
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                          他来了他来了,带着新地图来了


                          IP属地:浙江63楼2024-08-26 10:52
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