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脑洞大开时刻

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zszz,警官和机器人是元气骑士最飞舞的老角色了,下面是楼主对警官加强的一点构想


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-08-18 15:51回复
    警官:


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-08-18 15:52
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      2026-02-01 05:13:30
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      警官:
      面板变成4血7盾(软质防弹衣)15暴击(枪法精湛)


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-08-18 15:52
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        被动技能变成“补枪”,描述:“对血量小于一半的敌人,有概率造成致命一击。”
        实际效果:触发概率为(角色暴击率+武器暴击率)/2
        伤害为敌人最大生命值的一半(至多为100点),并造成眩晕,有2秒内置冷却。


        IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-08-18 15:54
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          “转枪”的修改:
          (使用1技能时,警官会像使用1、3技能的圣骑士携带盾牌一样随身携带和平金鹰。)
          和平金鹰变为天地通意拳一样不占武器栏位的武器,但不可丢入垃圾桶和奉献(这东西丢不得…)。
          技能描述:摇动祖传转轮,装填一发子弹,手持祖传转轮可(点击特殊攻击键)切换弹药种类。默认可装填6发弹药。
          5星强化:装填子弹时近距离的敌人获得“恐惧”效果(同武器“修罗”)。
          三种弹药:杀伤性弹药,不能穿透,伤害12点,暴击率50%。
          金属披甲弹,能穿透,伤害12点,暴击率5%。
          爆炸子弹,不能穿透,伤害10点,溅射范围同武器“突击火箭”,20%概率点燃目标。


          IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-08-18 16:07
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            “赏金标记”的修改:
            技能描述:标记敌人,友方角色的攻击会锁定和追踪该目标,击败目标可获得赏金,被标记的目标受到攻击的暴击几率翻倍。(转向角速度由7改为14)
            5星强化:已标记目标情况下再次使用技能,消耗50金币召唤空中支援,然后技能冷却变为12秒。
            导师强化:空中支援带来特种骑士部队
            导师强化实际效果:空中支援的红、蓝、绿骑士依次使用出场技能,5秒后消失。(随从强化增加在场时间)


            IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-08-18 16:27
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              三技能没想到怎么改,姑且缝到二技能里面。


              IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-08-18 16:31
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                说一下设计思路:
                被动修改:从警官的身份,叼着草的自在神态和使用转轮手枪作为武器可以看出,警官是一位射击技术过硬,当过赏金猎人的角色,原本“连击增加”的天赋显然与人物形象不符。因此楼主设计了一个能与警官初武、和平金鹰和赏金标记增加暴击联动,同时符合警官人物形象的技能。


                IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-08-18 16:42
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                  2026-02-01 05:07:30
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                  四血七盾,其实是个很差面板,没盾被打一下就得死,六血六盾就很好


                  IP属地:河南来自Android客户端11楼2024-08-18 16:46
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                    然后是转枪的修改思路:
                    原本的警一是这样一个技能:前期过渡够用,后期切枪工具,尽管有穿透能力,却容易朝同一个方向连射打空子弹。


                    IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-08-18 17:11
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                      三种子弹的目的就是为了应对对单对群的不同情况,高暴击率配合被动


                      IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-08-18 17:13
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                        赏金标记的修改思路:
                        原本的警二有两大问题:
                        一是没有实际增幅,贴脸打伤害一样;
                        二是赚了钱没处花。
                        这里警二的修改,一处是作用范围扩大到友方角色,起团队增益;
                        二处是被动与暴击率翻倍的联动;
                        三处是增加消费途径和输出,因为正常关卡模式金币普遍溢出


                        IP属地:江苏来自Android客户端16楼2024-08-18 17:21
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                          没用,改进建议再好lw也不会改的,ta只会出新角色


                          IP属地:山东来自iPhone客户端17楼2024-08-18 19:03
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                            锁定所有目标,每人来一枪,够不够强


                            IP属地:四川来自Android客户端18楼2024-08-18 23:39
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