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回复:脑洞大开时刻

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二技能可以击杀敌人重置冷却,如何


IP属地:北京来自Android客户端19楼2024-08-18 23:44
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    机器人没必要改吧,三技能只要减一点点CD,一点点就够,CD就能在弹幕海里转过来了,变成很有效的遁甲。一技能再给点输出,一点点就够,因为攻速够快输出多给一点就会变成很厉害的武器,唯一的缺点可能是CD续不上。二技能删了吧,这样就挺好了。


    IP属地:吉林来自Android客户端20楼2024-08-19 22:48
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      2026-02-01 11:40:52
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      转枪改成炼三那种不同效果,再提点数值


      IP属地:河北来自Android客户端21楼2024-08-20 17:09
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        现在加强也没用了,有了领主和剑宗两个免费轮椅再怎么加强都有点不够看,不如实用点,二技能锁定击杀后爆的金币数量+100%


        IP属地:河南来自Android客户端22楼2024-08-21 11:19
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          看到楼主提到这俩,我萌新我有问题,就是他俩解锁的那个英雄,值不值,我还在搞蓝币,想开武斗家


          IP属地:湖北来自Android客户端23楼2024-08-21 17:39
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            我也来提一提建议吧
            警官基础面板修改
            原先:6+6=12
            修改:4+8=12
            1技能修改:存储上限五次,满级加一次,连击天赋加一次,可以通过长按一次性装填所有子弹,随着地牢深入伤害会增加,每击杀一个敌人减少0.5s冷却时间
            2技能:冷却时间4s—9s
            被标记的目标受到的暴击伤害增加300%,防御力-1。
            3技能:基础伤害增加,未命中敌人时不进入冷却


            IP属地:山东来自Android客户端24楼2024-08-27 12:34
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              机器人:面板4+7=11
              修改:6+5=11
              1技能:锁定的怪物越少,单体伤害越高。释放期间减速效果降低。增加技能持续时间的上限从20s减少到15s
              2技能:释放出更多的无人机,无人机可以滴挡子弹,冷却时间减少。
              3技能:伤害不再根据命中数量计算(固定为12)记住眩晕概率根据命中数量计算。(初始为40%)消灭怪物可以重置冷却时间


              IP属地:山东来自Android客户端25楼2024-08-27 12:37
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                一技能 攻击同时产生爆炸 伤害跟子弹数有关 子弹在命中后附着在敌人或者墙壁上 如果有其他子弹经过会爆炸使经过的子弹改变方向


                IP属地:湖南来自iPhone客户端26楼2024-08-27 18:38
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