河洛群侠传吧 关注:69,098贴子:1,162,665

一周目完结,撒花

只看楼主收藏回复

果真神作,老游戏了,一直没玩,现在游戏荒拿出来,有被惊艳到


IP属地:江西1楼2024-08-17 09:41回复
    分享几个我改动的地方,我也借鉴了吧里很多大佬的帖子,感谢各位大佬的分享
    一代大侠小虾米,为天下苍生,借点东西怎么了
    偷窃加正值
    函数 private void SuccessSteal(int index)
    内容 this.PlayData.Player.AddProperty(CharacterProperty.Moral, -5, false);
    改 this.PlayData.Player.AddProperty(CharacterProperty.Moral, 5, false);


    IP属地:江西2楼2024-08-17 09:45
    回复
      2025-11-12 10:05:18
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      黄裳的入队条件修改
      NpcTalkItem.txt 文件
      有好几个地方要改,我就帖一个,其他的都以此类推

      n530010501003 0 n530010501004 n530010501013 n53001t 0 小子!还在磨蹭甚麽!我要亲手杀了那些贼子,亲眼见著他们死得彻底! 0 m_talk006 { "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 2, 1, "player"} , {100 : 109, 0, 29, "player"} , { "CheckFlagAction" :"fn53001f", 1, 0} ], 0} 0

      n530010501003 0 n530010501004 n530010501013 n53001t 0 小子!还在磨蹭甚麽!我要亲手杀了那些贼子,亲眼见著他们死得彻底! 0 m_talk006 { "LogicalNode" : [ { 100 : 110, 2, 200, "player"} ,{ 100 : 109, 0, -200, "player"} ], 0} 0
      个人猜测 { 100 : 110, 2, 1, "player"} 中 2 表示小于, {100 : 109, 0, 29, "player"} 0 表示大于
      其他队友入队条件也可以这样修改,确保入队条件都改对之后,该队友就不会离队了


      IP属地:江西3楼2024-08-17 09:49
      回复
        最终战黄裳出战修改
        NpcTalkItem.txt

        n07017b 黃裳 m_standI00 n53001 129.13, 105.8289, -36.48 82.71073 TRUE TRUE n0701701000 v00107 1 0 0 n53001 n53001 { "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n53001", False} , { "QuestCondition" : "Q07004", 0, True} , { 100 : 110, 2, 0, "player"} , { 100 : 109, 0, 30, "player"} , { "QuestCondition" : "Q53001_05a2", 1, True} ], 0} 0

        n07017b 黃裳 m_standI00 n53001 129.13, 105.8289, -36.48 82.71073 TRUE TRUE n0701701000 v00107 1 0 0 n53001 n53001 { "LogicalNode" : [ { "TeammateCondition" : "n53001", False} , { "QuestCondition" : "Q07004", 0, True} , { 100 : 110, 2, 200, "player"} , { 100 : 109, 0, -200, "player"} , { "QuestCondition" : "Q53001_05a2", 1, True} ], 0} 0


        IP属地:江西4楼2024-08-17 09:51
        回复
          戴普每种类型武器都可以打造一遍修改
          NpcTalkItem.txt

          n8013001078 0 n8013001077 n80130 0 那兵刃可还称手? 0 { "LogicalNode" : [ {"CheckFlagAction" : "SecretForge_fg10103", 1, 1} , {"CheckFlagAction" : "SecretForge_fg10305", 1, 1} , {"CheckFlagAction" : "SecretForge_fg10403", 1, 1} , { "CheckFlagAction": "SecretForge_fg10521", 1, 1} , { "CheckFlagAction" :"SecretForge_fg10706", 1, 1} , { "CheckFlagAction" :"SecretForge_fg10801", 1, 1} , { "CheckFlagAction" : "SecretForge_fg10913",1, 1} ], 1} 0

          n8013001078 1 n8013001077 n80130 0 那兵刃可还称手? l8000000001,n8013001080,n8013001077 0 0
          l8000000001 0 n8013001078 0 0 0 哈哈,称手,称手。 0 0 0


          IP属地:江西5楼2024-08-17 09:52
          回复
            好友任务触发的友好度修改
            TeammateInteractItem.txt 文件
            把 { 100 : 120, 0, 50, 全部改为 { 100 : 120, 0, 3,
            { 100 : 120, 0, 80, 全部替换为 { 100 : 120, 0, 2,
            { 100 : 120, 0, 119, 全部替换为 { 100 : 120, 0, 4,
            应该这样就可以了,有点记不清了


            IP属地:江西6楼2024-08-17 09:59
            回复
              物品秘籍等传闻全部刷到梅信辉身上
              HearsayNpcItem.txt 文件
              300编号的传闻 对应的 npc编号 都改为 梅信辉的编号 n60202


              hn300073 300 n90008 FALSE

              hn300073 300 n60202 FALSE


              IP属地:江西7楼2024-08-17 10:01
              回复
                人物负重
                FormulaItem.txt

                fm_weight 負重 負重 Neigong / 6 + Physique /6 + 30 + math.ceil(Level / 4) + 50

                fm_weight 負重 負重 Neigong / 6 + Physique /6 + 80 + math.ceil(Level / 4)


                IP属地:江西8楼2024-08-17 10:03
                回复
                  2025-11-12 09:59:18
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  偷窃成功率提高

                  fm_steal 偷竊 得手機率 math.max(50,100-stealPrice+2*(myLevel-enemyLevel)-30*wearing-25*stolen+myStealKnowledge)

                  fm_steal 偷竊 得手機率 math.max(50,100-stealPrice+2*(myLevel-enemyLevel)-30*wearing+myStealKnowledge)


                  IP属地:江西9楼2024-08-17 10:03
                  回复
                    雪翼雕捕获成功率修改
                    SkillTree183_000.txt 文件

                    local CaptureRatio = 0.15;

                    local CaptureRatio = 1;


                    IP属地:江西10楼2024-08-17 10:05
                    回复
                      开石出稀有材料
                      NpcTalkItem.txt

                      n6002002033 0 0 n6002002027 0 0 哎唷唷,里头有块玄铁呀! 0 { "LogicalNode" : [ {"ProbabilityAction" : 40.00000} ], 0} { "MultiAction": [ { "InventoryAction" : 0, "it70109", 1} ]}

                      n6002002033 0 0 n6002002027 0 0 哎唷唷,里头有块玄铁呀! 0 { "LogicalNode" : [ {"ProbabilityAction" : 95.00000} ], 0} { "MultiAction": [ { "InventoryAction" : 0, "it70109", 1},{"InventoryAction" : 0, "it70318", 1},{"InventoryAction" : 0, "it70319", 1} ]}
                      注意这里有两个开石匠,最好两个人都改
                      ProbabilityAction 应该是概率,InventoryAction 应该是出的东西,可以根据个人需求添加


                      IP属地:江西11楼2024-08-17 10:07
                      回复
                        血饮魔功要求修改
                        SkillNodeItem.txt

                        SkillTree155_000 血飲魔功 傷害值的15%轉為自身氣血 23500 SkillTree155_000 [{"Type":1,"Value1":"309","Value2":"70","Operator":0},{"Type":1,"Value1":"110","Value2":"-50","Operator":2}] Operative 0 0 0 Enemy Target 0 buffSkillTree155_000 FALSE 0 None -1 SkillTree155_000

                        SkillTree155_000 血飲魔功 傷害值的15%轉為自身氣血 23500 SkillTree155_000 [{"Type":1,"Value1":"309","Value2":"70","Operator":0},{"Type":1,"Value1":"110","Value2":"200","Operator":2}] Operative 0 0 0 Enemy Target 0 buffSkillTree155_000 FALSE 0 None -1 SkillTree155_000
                        其他功法以此类推


                        IP属地:江西12楼2024-08-17 10:10
                        回复
                          偷窃成功率提高
                          FormulaItem.txt

                          fm_steal 偷竊 得手機率 math.max(50,100-stealPrice+2*(myLevel-enemyLevel)-30*wearing-25*stolen+myStealKnowledge)

                          fm_steal 偷竊 得手機率 math.max(50,100-stealPrice+2*(myLevel-enemyLevel)-30*wearing+myStealKnowledge)


                          IP属地:江西13楼2024-08-17 10:11
                          回复
                            感谢 @马斯拉威尔 大佬的分享


                            IP属地:江西14楼2024-08-17 10:27
                            回复
                              2025-11-12 09:53:18
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              只要掉落战利品那么就掉落所有数量该类战利品
                              适合切磋
                              OnWinGame

                              int num6 = Mathf.Min((num5 % 10 == 0) ? 2 : 1, inventoryEx2.Count);

                              int num6= inventoryEx2.Count


                              IP属地:江西15楼2024-08-17 10:54
                              回复