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回复:有没有正常打大明的攻略

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3.第三阶段:灭土鸡。一是军事上沿着察合台,乌兹,诺盖,克米去打土鸡,保证道路畅通就行地不用吃太多行政点不一定够。二是接壤后就打土鸡,主战场在东面,耗他人力,打得分数差不多了向波兰要军通拿下君堡。第一战首先要把君堡和海对面的城拿掉,尽量拿一条线(因为海两面只要地都是你的,行军就不会被船封锁),然后尽量要钱,最好每战都要25分的钱,给自己各种建设增加经济与人力。三是科技方面,行人外,点满钱打土鸡要钱为主,点满后就直接迅速吃光就行。四是宗教之前忘记说了,和谐满后能吃绿绿就吃绿绿,其次天主,避免扩张后遍地有人造反。


IP属地:安徽来自Android客户端34楼2024-08-13 16:36
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    4.接下来两种选择。一种是常规打法,沿着君堡的的贸易往下游打,一路吃完马木中亚印度加东南亚。这样经济上和军事上就彻底无敌了,去挑战整个欧洲吧。另一种铁血流,是沿着北非去打西班牙,注意打完西班牙第一仗后立刻宣法鸡打他,避免西和法这两大强敌进入包围网。这条线路的打法是经济上很穷,但是这俩后期强敌全吃光后,欧洲已经已经没人能阻拦你了,全吃了吧,再回头实现大一统。


    IP属地:安徽来自Android客户端35楼2024-08-13 16:40
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      2026-02-05 00:54:50
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      以上就是我原版大明不转蒙古任务树(好像没了)不转宗教打法。另外灾难方面,我是改天命的时候就多宣小国一起停战所以一直没爆过天命灾难,当然想爆的话也能一下子打服八个国家,爆了灾难直接全部吃掉就能瞬间结束灾难。


      IP属地:安徽来自Android客户端36楼2024-08-13 16:44
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        看你目标是啥了,你要是想球长,不猴戏估计不行


        IP属地:湖北来自Android客户端37楼2024-08-13 16:56
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          再说一下我个人的小技巧吧。一是外交点在点出工坊后全部种田,先是点数需求极低的再高价值产品的,一直等到打完土鸡快要打西班牙的时候,思潮跟上了再一波升。这样以来经济会好很多很多。二是本土直辖地全部造士兵之家不造工场,士兵之家加兵营给你提供极大的人力加成,再加上第四个正常开数量(千万别佣兵),直接让你用人海就能压垮一切


          IP属地:安徽来自Android客户端38楼2024-08-13 16:57
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            大明猴不猴都随便玩。你就当天朝的20造核是理念就行。
            儒教有cb,有维稳。不印度也无妨。
            你就正常打不就完了?人外行影。然后选仨军事开,也不用琢磨殖民。
            体量大真的为所欲为的。。。


            IP属地:北京来自Android客户端39楼2024-08-13 17:34
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              借楼问下大明有没有办法搞个联统国那种附庸啊,发展度不影响独立倾向那种,或者独立倾向很低也行,参照标准大概就是1000发展度0独立倾向那种


              IP属地:四川来自Android客户端40楼2024-08-13 18:18
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                我有 最稳妥的是 塔加附庸流
                首先 不需要按任务方向拓展
                也就是初期 打谁都无所谓
                关键点在于预防灾难
                天命暂时就当不存在
                一发可以是人文
                好几个灾难 问题都是出在叛乱上的
                开局 先烧税
                然后慢慢攒政治点 把宦官那个自治度弄没
                有钱了 啥也不干 等到能做工坊了
                造一些高价值的地的工坊(教堂甚至可以不造 撑死造几个)
                然后慢慢累积 造些塔 拉拉同盟
                2级塔 前期作用不是特别大
                如果你操作得当 拉雇佣兵打瓦剌
                如果不得当 那就等瓦剌战争时候
                偷袭他 能吃多少吃多少
                和谐度到了100 再考虑和谐
                明王朝的危机 是比较狠的
                但可以通过投降农民来过
                危机一出 立马投降
                再把腐败拉低 灾难就过了
                塔要隔着造
                塔 空地 塔
                这样
                前期也不用太多
                养不起
                不用的时候可以先关了
                前期北京派一个收钱的
                广州导北京
                再来个导广州的
                就差不多了
                等到什么时候 可以遍地4级堡 就可以开始扩张了(14级军科)
                主打一个换家
                让对方去围自己的堡
                (如果首都去北京 那在北京周围至少围一圈堡 北京位置不好 围不了两圈 可以考虑换个首都)
                对方围堡也没多少分(因为堡多)
                而且还耗人力 耗时间
                与此同时 你却可以只围下一两个堡就吃到地(因为明军费拉不堪 打不过别人 所以不主动找茬)
                理念围绕堡垒和附庸展开
                附庸需要合并 需要开行政 影响 质量
                堡垒需要战斗力 开防御(堡垒战斗力倒不是特别需要提高 人文行政影响质量防御 已经开了很多理念了)
                后期如果想吃地更快 那就考虑外交
                怕ae 就间谍
                提高战斗力就补个宗教(宗加数 宗加佣兵 有士气)
                然后堡垒遍地(不亏损的前提下)之后
                主打一个自己围堡垒 小弟去占地
                让对方去围自己城
                小弟 因为有影响 所以基本不会有独立倾向
                尤其是 打完敌国 把地喂小弟 更会压倾向
                可以有四五个 五六个小弟
                每个体量都在100—500
                太大了吃得太慢
                如果有太大的 就吃了 造新的
                稳步发展
                就沿着自己周边吃地 什么朝贡 不需要
                后期天命好攒了 灾难也不怕了
                可以硬过灾难了
                这时候就随便改一改天命
                如果不去新大陆抢地的话
                直到碰到俄罗斯(还不一定有)之前 没什么强敌
                东南亚吃了有贸易
                但是需要船 又很零散
                印度相对来说整齐很多
                当一统印度 加亚洲两块大陆时
                就算对方400k兵 你200k
                也没啥太多问题了
                因为可以靠堡垒群 把对面人力榨干
                赢也许困难 但求和容易
                一点点发展 等奥斯曼堕落了
                还有大片可掠夺的空间
                如果有俄罗斯 直接去他首都那边
                分也很好拿
                打到后期
                西班牙跟你无冤无仇
                能接壤的唯一强敌是波兰立陶宛
                解决他之后
                就只剩一个被法国打得快解散的神罗
                然后 就和法国慢慢决战就好了
                (此时法国也遍地是塔)
                可以考虑破停 不然割了塔 他又造新的
                军队质量肯定去比不过法国的
                唯一的优势就是 数量
                毕竟版图好几个大陆 多造造人力建筑
                兵力是碾压的


                IP属地:辽宁来自Android客户端41楼2024-08-13 18:28
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                  2026-02-05 00:48:50
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                  然后去一个不稳妥的
                  开局先攒钱 硬攒
                  工坊只给野猪教的地方造
                  然后文艺复兴也是在野猪教的地方种
                  没错 转野猪
                  但转之前 大概会经历两三次烧税
                  然后开探索 探堪察加 打下来
                  探阿拉斯加 (距离不够 有一些特权去加距离的 再加顾问 加海军有个五选一)
                  殖民 然后通过殖民加吞并部落领地 弄出来个阿拉斯加殖民领 和 加利福尼亚殖民领
                  另外殖民密克xxx……在澳大利亚右上方
                  未来会迁都那里
                  等到时机差不多(比如拥有15k的钱)
                  开始还地 卖地


                  IP属地:辽宁来自Android客户端42楼2024-08-13 18:38
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                    整个地图 只留左下方的地
                    剩下的 能还还 能卖卖
                    可以0元卖
                    最后 令野猪教占比达到50%以上
                    并引发野猪教叛乱(可以降自治)
                    当野猪教占据首都后 就会转教野猪
                    这个过程中 最好有同盟
                    等转完野猪 放弃所有同盟
                    并删光兵 勾引别人打你
                    如果对方的理由是夺取天命
                    那就直接把天命送了(主动投降 把天命当条件)
                    如果不是
                    那就拉雇佣兵 把对面打一顿 割地
                    天命丢失后 会有一个长期存在的debuff
                    但无所谓 你有钱
                    钱就是雇佣兵
                    可以超上限拿雇佣兵打别人
                    事实上 召点兵之后 就可以结盟了
                    远交近攻 天命先不着急拿回来
                    先稍微扩大一下版图
                    同时 在新大陆靠近阿兹特克殖民
                    这帮原始人 即使有debuff也随便打
                    迁都密什么什么 再迁都中美洲
                    此时西班牙已经在这有殖民地了
                    但很弱
                    直接打他殖民地 他本体不会干涉
                    (有时候会命令你停战 但如果他在打仗 就不会了)
                    吃西班牙的殖民地(别吃太多 把西班牙本体吃进包围网)
                    吃阿兹特克
                    吃下乔卢拉
                    如果乔卢拉没被西班牙人吃掉
                    他的神庙应该还在
                    等一年左右 就可以转教了
                    教名字难记 然后有了这个教
                    加上首都中美洲
                    如果阿兹特克不存在
                    就可以接受阿兹特克
                    拿到阿兹特克任务树了
                    此时会变成大明 阿兹特克双任务树
                    虽然阿兹特克任务树也没啥太强的buff
                    但蚊子腿也是肉
                    还能变个高美
                    新宗教自带10士气 转教后 还有五改
                    有个5训练
                    战斗力稍有提高
                    因为之前丢了天命
                    天朝政体会掉
                    掉的时候 可以选东方财阀政体
                    这样可以拿财阀理念
                    后面转宗教政体 拿神圣理念
                    再加上什么防守 宗教……
                    可以把士气叠高很多
                    此外 当满洲统一
                    未来再完成游牧边疆时 可以开部落阶级
                    转主流文化为满洲 能拿特权 加10士气
                    转主流文化为朝鲜 可以得到朝鲜的政府
                    里面有个加士气的 可以卡 义兵也可以卡
                    朝鲜可以卡20士气
                    这俩加起来也有30士气了
                    未来如果革命 还能再拿40士气
                    这样的大明 战斗力就很强了
                    除了革法 应该没有ai能叠这么高
                    所有士气都拿到 应该是比革法还高一些的
                    只不过造核不高 吞并也不高
                    要是不嫌麻烦 可以卡个革命加天命(变革命共和国 再变帝国 夺天命)


                    IP属地:辽宁来自Android客户端43楼2024-08-13 19:01
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                      开局把吉林,日本,玉门,成都,西藏,华南的商人拿下,后面种种地就行


                      IP属地:江西来自Android客户端44楼2024-08-13 19:10
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                        前三发开出行政和人文,打仗的时候必须两倍对方兵力再去撞兵。


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端45楼2024-08-13 19:31
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                          答案是玩战争前夜拓展


                          IP属地:山东来自Android客户端46楼2024-08-13 21:09
                          回复
                            想玩大明,建议建州女真开局,清承明制,玩大清就是玩大明而且大清比大明爽多了大明什么废物理念


                            IP属地:山东来自Android客户端47楼2024-08-14 02:09
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                              2026-02-05 00:42:50
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                              最好转个印度教,有75造核好很多,不转就是正常的南线北线,轻松酋长


                              IP属地:重庆来自Android客户端48楼2024-08-14 17:39
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