大明不猴不轉教的話,主要是第二時代後就沒啥事情可幹了,1000發展度的含金量還是很足夠的,不過若是想玩得更舒服點可以注意以下幾點法:
1.開局把騎兵全裁掉,屁用沒有的東西,甚至你把步兵都裁掉一些也無所謂,大明前中期完全可以靠傭兵打仗
2.把朝貢國調整下,其中大越、建州、朝鮮、海西直接把獨立傾向拉高,逼他們不朝貢,這樣斷朝貢時不會有停戰期
3.建議優先下手目標是大越、康、建州,這幾個都是開局幾年就可以打下來的,順便完成任務
4.接著是朝鮮,這b越晚打越麻煩,堡壘難打不說,還喜歡種田分數狂漲,且任務給漢化並文化組,吃下來的收益很好
5.瓦剌建議等出時代能力轉讓屬國後再打,直接一仗把蒙古轉過來,順便把鄰近瓦剌的幾塊地給去蒙古能完成一個任務,接著慢慢吃即可
6.善用僱用兵,大明除了錢多外,中華地區砲兵比例高的傭兵團很多,湘淮狼蒙僱用上足夠橫掃週邊弱鷄
7.盡量騰出理念把探索開出來,點出殖民隊後改革就可以叉掉了,然後蛙跳過去北美收附庸,並且空降三隊通用傭兵團過去吃墨西哥,能夠直接把那幾個殖民國卡廢,美洲的收益有相當部分是能從大洋洲導回來的,包含珍寶艦隊。並且北美的小國配合改革與任務,一地都能每年給2點,邊割邊收狗美滋滋
8.初期建議聖旨不需要點造核,點加稅收的能多不少錢,反正大明狗夠多又有錢顧高級顧問,點數不是很缺
9.任務的外王之道特權能早拿盡量早拿,拿完搭配殖民隊蛙跳東南亞、北美、東非甚至印度,都能快速收割小國拿天命
10.在早期有一個重要目標就是提穩定,然後點決議把自治debuff去除,這是收益最大的,因此疊穩定的手段能上多少就上多少
11.北京本身就是還可以的貿易點,可以逐步往馬六甲、印度,然後看是要走霍尔木兹還是桑幾巴給,這樣能夠把東南亞、美洲、大洋洲、澳洲、印度的收益,逐步集中過去收錢
1.開局把騎兵全裁掉,屁用沒有的東西,甚至你把步兵都裁掉一些也無所謂,大明前中期完全可以靠傭兵打仗
2.把朝貢國調整下,其中大越、建州、朝鮮、海西直接把獨立傾向拉高,逼他們不朝貢,這樣斷朝貢時不會有停戰期
3.建議優先下手目標是大越、康、建州,這幾個都是開局幾年就可以打下來的,順便完成任務
4.接著是朝鮮,這b越晚打越麻煩,堡壘難打不說,還喜歡種田分數狂漲,且任務給漢化並文化組,吃下來的收益很好
5.瓦剌建議等出時代能力轉讓屬國後再打,直接一仗把蒙古轉過來,順便把鄰近瓦剌的幾塊地給去蒙古能完成一個任務,接著慢慢吃即可
6.善用僱用兵,大明除了錢多外,中華地區砲兵比例高的傭兵團很多,湘淮狼蒙僱用上足夠橫掃週邊弱鷄
7.盡量騰出理念把探索開出來,點出殖民隊後改革就可以叉掉了,然後蛙跳過去北美收附庸,並且空降三隊通用傭兵團過去吃墨西哥,能夠直接把那幾個殖民國卡廢,美洲的收益有相當部分是能從大洋洲導回來的,包含珍寶艦隊。並且北美的小國配合改革與任務,一地都能每年給2點,邊割邊收狗美滋滋
8.初期建議聖旨不需要點造核,點加稅收的能多不少錢,反正大明狗夠多又有錢顧高級顧問,點數不是很缺
9.任務的外王之道特權能早拿盡量早拿,拿完搭配殖民隊蛙跳東南亞、北美、東非甚至印度,都能快速收割小國拿天命
10.在早期有一個重要目標就是提穩定,然後點決議把自治debuff去除,這是收益最大的,因此疊穩定的手段能上多少就上多少
11.北京本身就是還可以的貿易點,可以逐步往馬六甲、印度,然後看是要走霍尔木兹還是桑幾巴給,這樣能夠把東南亞、美洲、大洋洲、澳洲、印度的收益,逐步集中過去收錢












