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你游zm已宣判结束
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Pilot 02
DEVGRU
12
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看到演示波6僵尸玩法的视频评论区下面一堆所谓17入坑的zm“玩家”的逆天发言就知道你游zm最后复兴的机会没了,一个本来就是高难度的箱庭解密生存要降低难度来吸引新人?这就是本末倒置,忘了为什么16年来无数玩家在一个小地图一遍又一遍的冲波。现在你游zm可以说和那些罐头厂做的打丧尸彪血浆的民工游戏没有区别了。
送TA礼物
IP属地:上海
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1楼
2024-08-09 02:08
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Pilot 02
DEVGRU
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顶
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2楼
2024-08-09 02:08
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Pilot 02
DEVGRU
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一帮人看到实机演示首先反应不是讨论pap机器样式变化和开电方式变化,而今想着给mp武器刷等级。bocw将僵尸枪械等级和多人枪械等级同步是衰败的开始,经过vg和nmw3后续两代的强化,现在你游zm就纯纯是多人模式的附属品,没有任何游戏性可言。
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3楼
2024-08-09 02:12
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Pilot 02
DEVGRU
12
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甚至可以说个暴论: iw设计的被认为是失败品的dmz模式都比如今以及波6爆料的zm模式更具有可玩性
IP属地:上海
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4楼
2024-08-09 02:16
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Pilot 02
DEVGRU
12
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事实上,你游zm模式的低龄化、娱乐化、泛大众化并不是个别,而是在多个领域都有大量例子的一个社会现象。由于人类社会的nai头乐产品越来越多,导致游戏玩家的刺激阈值越来越低,新玩家大多不想要任何的前置成本,只想简单快速的看到cut级血浆和肝肝肝的快感,在玩家整体需要的带动下,你游zm就变成了如今泯然众人矣的悲惨结局。
IP属地:上海
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5楼
2024-08-09 02:28
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可可可口乐123
TF141
7
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其实这些都不是让我最失望的地方,我最失望的是zm从一个随时笼罩着神秘感,略带点恐怖元素的科幻故事,变成了一个什么乱七八糟元素都有的儿童游乐场,美术风格都做不到统一
IP属地:四川
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7楼
2024-08-09 02:42
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Ghost2
SEALs
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多少是有点尬黑了,本质僵尸好不好玩还是得看地图设计,bo3,4除了监狱和血城有哪个图难度很高吗,bo4后面两张图设计一坨你觉得好玩吗,cw的问题也是在地图设计太烂了,很赶工,这次明显能看出来地图设计强多了,是认真做的,这次官方推还专门提了要提高主彩蛋难度,主彩蛋被人解出以后会加简单引导模式帮普通玩家做主彩蛋,说明制作组还是有点想法的主彩蛋应该会有意思点,本质上现在这套主要就是武器品质和很多设计相违背了,最后就算回合制做的不行,还能拿dmz这坨完全没设计的换皮刷刷刷来踩有点离谱了,再者dmz本来就是t组做的。
IP属地:浙江
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8楼
2024-08-09 02:47
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水色海月²
SEALs
10
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我不要护甲板,不要战场升级,不要废料,不要三次超改😢
把我的盾牌还给我!等了四五年都想拿起歼灭者、DG5、死亡机器带上盾牌,有种突破重围的爽感;拿奇迹武器要按步骤还有喜悦感,而不是积累任务拿的
IP属地:广西
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9楼
2024-08-09 02:47
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2026-01-31 23:26:06
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优克莉伍德
Jugger
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我疑似觉得吹牙科做了一个两头不讨好的决定
IP属地:山东
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10楼
2024-08-09 03:10
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怡崽
S.S.D.D.
4
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按照以前BO1-4那种难度注定吸引不了新人,吸引不了新人就是原地自嗨,经过了这6年的变化僵尸模式也肯定快餐化回不去以前那种硬核难度了,就当僵尸其实在BO3的时候就大结局了吧,后面出的都是番外
IP属地:广东
11楼
2024-08-09 03:12
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举起
DEVGRU
12
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为什么不能去吸引新人,就因为别人也可以打出主线流程有损你‘cod元老玩家’的证明方式?T组又不是没给高难度解密的模式,喜欢的就去打,想要过主线流程的就跟主线模式走
IP属地:天津
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12楼
2024-08-09 03:18
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被花现的煮鸡手
DEVGRU
12
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我算是个轻度ZM模式玩家,不具备单人冲波解彩蛋的能力。我主要是对自带武器和武器属性分级有意见。就我在COD17的体验而言,这两机制极大减少了我买枪货和抽箱子的积极性,变相造成了单局游戏中可用武器选择的减少,极大消除了不确定性带来的乐趣。
IP属地:北京
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13楼
2024-08-09 03:32
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aaze
MANIAC
11
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回不去了,烂尾的亡灵节成绝唱了
IP属地:山东
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14楼
2024-08-09 03:44
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笨拙的亚哈
C.I.A.
8
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从你游决定力捧wz 甚至为了wz让你游本体都成了其附属品
那个时候old school zm就已经被宣判了死刑
zm想要复兴除非出独立作品
bo6zm现在看来充其量就是个cwzm plus
IP属地:四川
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15楼
2024-08-09 03:49
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