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回复:怪猎到底是不是作为共斗游戏设计的?

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说是联机游戏,但是怎么跟别人打的时候血压老是比自己打高呢


IP属地:云南来自Android客户端32楼2024-08-07 23:29
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    确实很迷惑绝大多数怪物的ai很明显是针对单人玩家设计的,但卡表又喜欢强推网络联机玩法,有几部作品关服之后直接缺失内容了,搞得挺割裂的


    IP属地:辽宁来自Android客户端34楼2024-08-08 00:21
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      2026-03-04 13:29:09
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      三代不联网东多鲁玛都去不了


      IP属地:广东来自Android客户端35楼2024-08-08 00:50
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        你这套还挺帅


        IP属地:湖北来自iPhone客户端36楼2024-08-08 00:53
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          合适,和朋友玩还是很开心


          IP属地:福建来自Android客户端37楼2024-08-08 01:03
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            更本不是,共斗是索尼被任天堂NTR了,硬加的标签,为了给玩家洗脑,让他们不去玩mh,去买灵魂献祭


            IP属地:上海来自Android客户端38楼2024-08-08 01:18
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              我就搞不懂为什么索尼造出来的一个蹭热度的词能流传至今还有那么多人深信不疑(你好歹抱有疑问,有好多人张口闭口就共斗是真的难绷)


              IP属地:上海来自iPhone客户端39楼2024-08-08 01:26
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                共斗是索尼用来对抗去了老任的怪猎而创造出来的,还拉了一堆游戏出来整了个共斗宇宙


                IP属地:广东40楼2024-08-08 01:35
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                  2026-03-04 13:23:09
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                  一开始是打算做成联机游戏,初代好像还有线上限定的任务吧,你买本10周年纪念看就行了,上面有访谈说过开发相关的话题


                  IP属地:广东来自Android客户端41楼2024-08-08 01:52
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                    设计的时候一直都在把多人狩猎考虑在内是一定的,因为这系列一直都有一个日本本土的大赛叫狩王决定战是多人团队比赛


                    IP属地:河南来自iPhone客户端42楼2024-08-08 01:58
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                      怪猎联机属性和其他游戏侧重点不一样。绝大多数联机游戏是要求团队在配合下完成任务,怪猎更像是朋友聚会,表演个大剑停龙车还有空居这样的狠活,赢不赢反而其次了。


                      IP属地:重庆来自Android客户端43楼2024-08-08 02:00
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                        怪猎本质是为了推销psp诞生的游戏吧


                        IP属地:陕西来自Android客户端45楼2024-08-08 03:29
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                          不是共斗游戏打黑龙的时候人家怎么叫你发信号弹呢


                          IP属地:浙江来自Android客户端46楼2024-08-08 04:40
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