【研作】是一个发育类技能,主要包含:
1可印范围的扩大,也就是通过【研作】本身在轮次叠加下实现的
2印牌次数的提升,主要通过二技能实现
问题是缺牌,且需要人用价值高的锦囊指定。这点有点像夏侯令女。
【祖荫】有两个主要作用:
1在队友的帮助下加快一技能发育,打快攻。例如配合刘永刘理张让等印万箭的武将,可以让【研作】达成1回合3万箭的作用。还是很强力的。
2作为防御手段抵挡同名牌,包括但不仅限于常规多刀、同礼等等。虽然比程秉陈宫多了回合记忆(也就是1号位杀了以后,你可以用来挡2号位)的效果,但总的来说并没有太大差距,有防御但不多。
这个技能也是诸葛京主要的强度所在:防御+发育。
【辟剑】主要用于单挑压血,以及前期关键时候补刀。主要的问题在于:
1【研作】记录牌名的收益很多时候都是要大于2血的,这包括输出和防御端的影响
2【辟剑】触发后,【研作】需要重新开始叠,不仅需要找锦囊,手牌损失也很大
3从根本来看,前期4-5牌换2血的【辟剑】并不很赚
但如果配合刘永刘理等武将开完万箭之后再补2直伤,是可以处理绝大多数单核阵的。
总的来说,诸葛京具有以下特点:
1吃牌,对虚拟万箭的要求很高【真万箭因为只有一张,无法触发技能】
2缺牌,没有实际过牌
3相比常规核心,有一定防御,加分
4 1号位出,和主流4号位辅助郭嘉张松吴范关平不搭。是一个具有明显3号偏向性的武将。这在目前的14版本下是不讨好的。谋贾诩这种纯1号位是有保值空间的,但纯3号位将就存疑了
5配合较少,对队友要求很高。队友需要同时具备盾属性【抗aoe】、给队友补牌【诸葛京缺牌】、找牌或印牌【诸葛京对特定牌要求很高】三者才行
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2印牌次数的提升,主要通过二技能实现
问题是缺牌,且需要人用价值高的锦囊指定。这点有点像夏侯令女。
【祖荫】有两个主要作用:
1在队友的帮助下加快一技能发育,打快攻。例如配合刘永刘理张让等印万箭的武将,可以让【研作】达成1回合3万箭的作用。还是很强力的。
2作为防御手段抵挡同名牌,包括但不仅限于常规多刀、同礼等等。虽然比程秉陈宫多了回合记忆(也就是1号位杀了以后,你可以用来挡2号位)的效果,但总的来说并没有太大差距,有防御但不多。
这个技能也是诸葛京主要的强度所在:防御+发育。
【辟剑】主要用于单挑压血,以及前期关键时候补刀。主要的问题在于:
1【研作】记录牌名的收益很多时候都是要大于2血的,这包括输出和防御端的影响
2【辟剑】触发后,【研作】需要重新开始叠,不仅需要找锦囊,手牌损失也很大
3从根本来看,前期4-5牌换2血的【辟剑】并不很赚
但如果配合刘永刘理等武将开完万箭之后再补2直伤,是可以处理绝大多数单核阵的。
总的来说,诸葛京具有以下特点:
1吃牌,对虚拟万箭的要求很高【真万箭因为只有一张,无法触发技能】
2缺牌,没有实际过牌
3相比常规核心,有一定防御,加分
4 1号位出,和主流4号位辅助郭嘉张松吴范关平不搭。是一个具有明显3号偏向性的武将。这在目前的14版本下是不讨好的。谋贾诩这种纯1号位是有保值空间的,但纯3号位将就存疑了
5配合较少,对队友要求很高。队友需要同时具备盾属性【抗aoe】、给队友补牌【诸葛京缺牌】、找牌或印牌【诸葛京对特定牌要求很高】三者才行
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