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关于三国志战略版开荒碰瓷队伍的选择(五级地篇)

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  • 感性的咔布咔布
  • 车骑将军
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序

开荒碰瓷
这里就比打架简单了
因为碰瓷队伍通常只带1个兵
那实际上攻防两端就可以由
“兵力+武力-统率”这个公式简化成
武力-统率=伤害
武力若≤统率
那就只会造成随机几点伤害
这时
战法技能系数再高,“武将造成伤害提高”词条再高也是白搭
所以除混乱外
碰瓷最最关键的只有一点


造成“属性差”
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感性的咔布咔布
2024.8.2


  • 感性的咔布咔布
  • 车骑将军
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五级地队伍一览

经过缜密的计算和推理
我们可以得出两个结论
1、五级地的武将均为27级
2、总兵力9000,单体3000
而碰瓷的目的
就是削弱敌人的兵力(依照开荒队伍的强度,个人觉得第一块削弱4000为佳)
我们以削弱4000兵力来讲
再以1队主力碰瓷+2队稳定碰瓷队伍的配置来计算
如贾诩+马超+孙尚香
任务分下去
就是贾诩负责2000/马超负责1000/孙尚香负责1000
那我们接下来就算一下如何尽可能稳定的完成这个任务
不稳定,就会很烦


2026-01-04 10:41:58
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  • 感性的咔布咔布
  • 车骑将军
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一、孙尚香

我们以陈武盾的主将陈武为例
119.16+1.66=120.82(NPC武将属性即面板+1级)
兵种A,战斗统率也即120.82
等级27,实际兵刃防御力即120.82×1.12≈135
(以下数据均以兵刃伤害系数100%为基础)
那我们以5级孙尚香为例
丨她的武力
武力86,成长2.39
5级面板即86+2.39×4=95.56
95.56×1.2≈115
115<135
只能造成保底几点伤害
如果孙尚香练到10级
10级面板即86+2.39×9=10=117.51
117.51×1.2约等于141
10级孙尚香兵刃攻击力由115提高至141
141>135,就可以造成10点左右伤害
如果配合凌统必中先攻两个BUFF+36武力
战斗武力即可达到
141+36=177
(177-135)×0.9≈38
丨长者之风VS锋矢阵

那凌统带锋矢阵还是长者之风更佳?
锋矢阵提供主将30%(武将造成伤害提高词条)
长者之风提供双人28点武力(智力不用管)
没有兵力的时候,武将造成伤害提高词条几乎不打折
那可以直接
锋矢阵:38×(100%+30%)≈50
长者之风:(42+28)×0.9≈63
很明显,白板孙尚香的队伍让凌统携带长者之风更佳
长者之风加成是固定的,即约双人25点伤害
典藏动态满红呢
额外拥有70点武力,即84点战斗武力
84×0.9×30%=22.68
22.68<25,所以依然是长者之风更佳
所以,碰瓷时武将的输出属性至关重要。
所以,碰瓷时武将的输出属性至关重要。
所以,碰瓷时武将的输出属性至关重要。


  • 感性的咔布咔布
  • 车骑将军
    16
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二、比武将输出属性更重要的呢?
我们为什么常用孙尚香和马超碰瓷
因为他们自带战法都可以额外增加武力
但是比起提高我方武将武力
更有效的
那自然是降低目标的防御属性
丨等级对攻击力/防御力的影响

1-20级没有影响,21开始逐级提升
那这个阶段我们碰瓷武将不可能超过20级,即0%加成
而敌人固定27级,即加成12%
那削弱敌人的统率/智力,自然比提高我们的统率或智力来的有效

裸衣血战是降低敌单体统率40%
还是以陈武为例
120.82×60%=73,降低了48点
但是缺点就是单体,而孙尚香作为稳定碰瓷的副队
实际收益就是减统率16点
实际利用率其实一般
那最佳自然是武将自身携带破阵状态
如孙权

随机刷出破阵

(周泰带西凉铁骑)
周泰对孙权加成计算公式为(统率+200)/300×30%
5级周泰战斗统率为(91+1.91×4)=119
差不多就是32%加成了
但是孙权毕竟不稳定
且需要普攻后来提高破阵获得率
需要携带突击战法
相对靠谱的,还得是破军威胜和破阵摧坚两个战法

先降低防御,后造成伤害
为什么主动战法靠谱?

就是因为野地存在这个战法
反击


  • 感性的咔布咔布
  • 车骑将军
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三、甘宁和破军威胜

我们以破军威胜为例
计算公式为(战斗武力+255)/355×70
那回到开篇那张图
甘宁秒掉五级地一个武将,需要作那些准备

我们以10级典藏动态甘宁为例(这家伙开动态毕竟比较少)
(94+2.6×9+80)×1.2=236.88
那他的破军降低统率效果即97

那我们找点软柿子来拿捏
那自然是李傕了,另外一队A骑曹真带着御敌屏障呢

这娃刚好A兵种98.43统率,那就等于基本扣光了
因为还有保底几点伤害,为了方便,就按0统率计算了
那实际甘宁就可以造成
236.88×0.9=214伤害
(100%兵刃伤害系数)
我们假设带上周泰锋矢阵和邹氏长者之风
PS:邹氏计算公式为(面板魅力+250)/250
10级的白板邹氏可以为甘宁提供52点武力
(236.88+28+52)×0.9=285伤害

带破军的甘宁单回合兵刃系数即普攻+破军
100%+228%=328%
285×328%=935
1、若甘宁触发暴击
935×(100%+120%+30%)=2338
2、兵种克制12%
2338×112%=2618
3、周泰提供18%最终增伤
2195×118%=3089
也就是10级的甘宁就可以秒了李傕
(实际测试秒不掉,因为野地居然有隐藏的统率值20点)
当然,碰瓷也不用追求这个极限
暴击概率为50%,破军概率为40%
那暴击破军概率即20%
我们只要打出暴击破军即可。
也就是可以作为主力碰瓷队伍,成功率20%


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  • 车骑将军
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四、魏延和破阵摧坚

破阵摧坚公式为:(战斗武力+275)/375×80
魏延具体的计算就省略了

魏延的好处就是他更稳定
他的自带战法是直接给了增伤,公式为(武力+205)/305
跳过回合概率公式为
(武力+1790)/1790
10级典藏满红魏延大概就是82.5%的跳过概率
82.5%×35%≈29%
也就是作为主力碰瓷队伍,魏延的成功率为29%
如果追求极限,实际也可以是魏延+太史慈折冲+李典/邹氏
和贾诩一样,赌两个回合


  • 感性的咔布咔布
  • 车骑将军
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五、其他
那其他像

夺魄的计算公式为:(战斗智力+250)/350×38
周瑜+夺魄
周瑜是先偷取属性再触发伤害
10级满动周瑜差不多就可以偷52点属性

你看这三个枪将,就不是太聪明的样子
其实稳定性更高,55%×80%=44%
确实就是速度稍逊,需要配合和黄月英补先攻
再其他诸如诸葛+上兵之类,实际都是可以使用
还是那句话,谁红用谁
碰瓷就是造成属性差
甚至潘凤+横扫千军/疾风骤雨也是可行的选择

反正开荒如果有时间
碰瓷其实是蛮有乐趣的事情
感谢看完的朋友,希望本篇对你开荒碰瓷有所帮助
感性的咔布咔布
2024.8.2


  • 感性的咔布咔布
  • 车骑将军
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丨关于五级地野怪的属性

这是面板
武力126.02/智力101.3/统率102.78/速度104.94
兵种适应性为A

那我们现在在战报里点击该武将头像边有下划线的名字
就可以看到他的实际属性
武力126.02/智力101.3/统率122.78/速度104.94
也就是说
27级的野怪把20点可分配属性值给到了统率。


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